空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
本次测试今晚结束,感谢大家对异星战争的支持!
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。非常感谢大家参与本次异星战争的篝火测试,在大家积极的反馈下,游戏的各方面都得到了显著的提升。本次测试将于今晚结束,结束后我会把主要时间花在解决大家最关注的性能问题上,相信下次上线的时候能给大家带来满意的效果。由于本次性能提升会更换游戏主要框架,改动非常大,需要的时间比较久。再加上还要添加计划中的几个流派和新玩法,下次测试至少在半年
V0.618版本更新公告——祝大家新春快乐!
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.618更新内容:V0.6181. 修复了【象甲虫】变异状态反弹伤害不生效的bug。2. 修复了boss和精英关出怪不正常的bug。3. 禁用了【飓风】【纵火】【猛火】【雷电时间】【电磁感应】。4. 去掉了【雷球】【飓风】【密集轰炸】的合成。5. 修改了【炎阳】【火海】【流星火雨】的合成公式。6. 增大了飞蠕虫和炎魔
V0.613版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.613更新内容:==V0.613==1. 禁用了【振奋】【激励】【连续转化】【寒冰冲击】【充能】【过载】。2. 将【拷贝】降为2星卡牌并去掉了对复制系的解锁需求。3. 降低了【快速战术】的能量消耗。4. 将【自动分解器】的系别改为氪金,每次分解获得的氪金改为5。5. 将【加码】每次获得的氪金改为4。6. 修改了【天
V0.617版本更新公告——祝大家新春快乐!
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.617更新内容:==V0.617==1. 修复了一个因为连续点击而导致的多波怪物的bug。2. 修复了一个商店的bug。3. 修复了毒爆虫变异状态脱离屏幕不行动的bug。4. 解决了连续点击下一波怪物会出现多波怪物的bug。5. 优化了血量显示逻辑,可能解决建筑血量不显示的bug。6. 降低了岩石巨人地震技能的伤害
V0.616版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.616更新内容:==V0.616==1. 去掉了【战术实验】【火焰研究】对增压系的需求。2. 修复了一个商城的bug。3. 增加了【毒爆虫】的生命值,降低了毒爆虫的数量。4. 新增了【毒爆虫】的变异状态:飞行。5. 新增了【虫母】的变异状态:远程喷吐毒液。6. 新增了一个超级模式的难度——特别痛苦:该难度有50波,
V0.615版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.615更新内容:==V0.615==1. 修复了【能量电池】不生效的bug。2. 修复了【坚守】显示不正常的bug。3. 调整了云的密度,缓解了云遮挡视线的情况。4. 将【强力电池】的电力增加值增加为50。5. 将【超强补给】更改为【超强电源】,并将效果改为获得120+电力值+能量上限30%的电量。6. 新增【电瓶
V0.614版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.614更新内容:==V0.614==1. 修复了把debug工具更新出去的bug。2. 修复了从手牌离开的牌进入弃牌堆失败回到手牌后失去buff加成的bug。3. 初步修复了疯狂系被动扔出的卡牌找错目标的bug,目前已经基本可以使用,后续还会继续优化。说明:这一版是临时加更的一版,因为早上那一版把debug工具更新出去
V0.612版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.612更新内容:==V0.612==1. 修复了没有可选物品时,地面物品无法拾取并会报错的bug。修复后会直接给与补偿100氪金并清除对应地面物品。之所以比放弃选择的20氪金补偿高,是因为这是抽完了对应类型物品的被动放弃补偿。2. 修复了【天罚】【天火】几乎没有伤害的bug。3. 修复了【流星火雨】命中不添加燃烧值的bu
V0.611版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.611更新内容:==V0.611==1. 修复了数据配置错误抓取临时卡牌变为抓取本体的bug。2. 修复了使用复制出来的临时卡牌会删除本体卡牌的bug。3. 修复了物品选择页面会出现物品挤到中间的bug。4. 调整了boss商城的UI布局,避免了因为高度不够无法刷新的问题。5. 大幅度降低了重型挖掘机的模型面数,提升
V0.610版本更新公告
异星战争玩家交流群:718519373 欢迎各位玩家进群交流。V0.610更新内容:==V0.610==1. 新增了超级模式,普通模式不再有6星神器,超级模式才会有6星神器。普通模式地狱难度仅相当于之前的噩梦7。超级模式的痛苦难度相当于之前的地狱难度。2. 去掉了额外补给,换成了属性加点。舰长每升一级获得一点属性点,可以通过加点来获得额外增益,不用再反复刷初始了。3. 稍微降低了噩梦及以