简介《仙宗大掌门》是一款以修真仙侠为背景的模拟经营类手机网络游戏。在游戏中,玩家将从一名临危受命的仙宗新任掌门开始,在修真界通过自己的努力,从打造法宝装备开始,不断招揽志同道合的伙伴,并带领他们与因私欲野心而作乱的邪魔之辈对抗,更与修真大千世界的诸多掌门竞争,最后一步步成长为修真界的最强掌门,铲除魔乱平定修真世界的祸乱,通过奋斗实现壮大仙宗的梦想。 玩家可以通过打造制作这一核心功能,获得各种精良优秀的法宝装备用于商业交易或自身装备,获得更多支持发展的资源道具,与此同时还可以通过招揽优秀的英雄和工匠,不断提高仙宗的战斗实力和生产效率,使打造这一核心功能又能够反哺辅助于各个系统玩法。 除此之外,主线闯荡、竞技场、通天之路等玩法,可以为玩家带来提升各种培养的道具和货币资源,为主角打造一个强盛的仙宗提供助力。通过游戏,玩家能获得经营策略思维的锻炼,在体验壮大仙宗并为之奋斗打拼的乐趣之余,在与诸多玩家掌门竞力争先感受到团结协作齐奋进的意义,还能通过游戏中与破坏秩序的邪魔之辈斗争作战,领略到维护正义和平的使命责任感。
开发者的话 你好,我是一边搬砖一边修仙的良心游戏制作人夏夏。 修仙炼丹,参透天机,以求长生,自秦始皇以来,便是帝王将相的不灭之志。 提起修仙,你脑海中首先想到的是什么呢? 是存天理,灭人欲的苦行僧式的漫长修行,亦或是一通机缘巧合之下直登仙途的爽文剧情? 如果可以选择的话,谁都想当爽文的主角啊不是吗——就像谁也无法拒绝中彩票头奖、捡到阿拉丁神灯一样。 2021年冬天,刚看完一本修仙小说的肚子正咕咕叫,我穿着一件四处漏风的外套行走广州冬夜的冷风中,寒风从每一个缝隙钻进我的身体,我一边哆嗦一边走到街边买了一份烤红薯,在指尖触碰到那颗滚烫的烤红薯的一刹那,我突然有了一个大胆的想法——我放弃了做一款传统修仙套路手游的计划! 神仙是不需要吃烤红薯的,那如果我把财运滚滚与修仙长生这两个看似矛盾的元素融合在一起,会产生什么特别的效果呢?毕竟仙人都是不食人间烟火,无欲无求的,除了财神以外,很少人会联想到神仙也需要钱对不对,那如果将赚钱变成修仙的必经之路又会如何呢? 修仙与经商看起来是互斥的,靠经商成仙,我想古往今来可能都不存在这样一个选项,但究其根本,修仙与经商的目标是类似的。修仙小说,很大程度上都是出身寒微的凡人,经过各种机缘巧合,一步步超凡入仙的爽文剧情,跟经商做生意的理想其实是一致的,都是想升职加薪,迎娶白富美,出任CEO走上人生巅峰这样的爽文理想。 顺着这个灵光一闪的思路往下走,我和制作团队构思出了《仙宗大掌门》的雏形。 游戏的核心有两个:“法宝交易”与“弟子养成”。 在游戏前期,你作为掌门需要经营整个仙宗门派,获取高阶法宝,积累更多资源是这一阶段的目标,在升级建筑、解锁图纸、锻造法宝、交易获利、探险寻宝、悬赏致富、法宝精炼、丹药炼制等收益的加持下,你将如滚雪球一般获得越来越多的海量资源,突破修仙境界。 正所谓魔高一尺道高一丈,在仙宗不断壮大的同时,你也将遭遇来自邪修的挑战,因此弟子培养也将成为重中之重,弟子也是你作为掌门能够匡扶正义的重要助力,经营门派所获得的的各类资源,将用在弟子培养,壮大宗门实力之上。打造一支无往不利的队伍,也将有助于打通你的任督二脉,直通仙途。