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328
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神之刃
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
328个评价
带图
22
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
画面优秀
16
操作流畅
10
运行稳定性
40
操作体验
16
广告频率
14
八宝备梅
玩过
还行,玩了一局就没玩了,主要是键盘不是固定,按键又有点小还没地方调整,角色也就三个,游戏还是有蛮大空间进步的嘛,下次再来玩吧
You
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
28章后玩不了,导致天赋加不满,游戏挺好的,第二次玩了,第一次由于换了电话,数据啥的都没有了,重玩的。希望可以更新后续章节。
User332155279
游戏时长 4.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先总结:像素版暖雪,肉鸽闯关,爽,上头
以下是不满的地方
1打击感一般,有些怪的攻击动作不明显,导致冲刺鸡肋
2体力是一大败笔,不能想鸽就鸽
3游戏感觉比较简陋,各种意义上,希望能够有怪物图鉴,想看boss的故事
4配件收集的很痛苦,想要的配件一直不来
加勒比海带
:
还有就是存档只能存3次一天
一天到晚
玩过
游戏画风喜欢
但广告游戏 先广告再游戏 除了看广告你没什么能干的了 你不看广告商城就是个摆设 英雄解锁也广告👍🏻👍🏻👍🏻
赵晓旃
玩过
不知道咋跟暖雪比的,谁给的勇气啊,画质一般,没有打击感,注意,是没有,打了二三十把凑不齐一次武器跟意识套装,怪物攻击不明显,近战基本玩不了,可能是我菜。不吹不黑,真实感受,已卸载╮(¯▽¯)╭
自牧
游戏时长 14.4 小时
还行,就是有点难受
不知所措
游戏时长 53 分钟
之前这玩意是不是叫神之门来着?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
帝花天秀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不管小怪还是boss都不算难,意识武器搭配好打怪贼爽;特效我个人比较喜欢,不糊屏幕;主线关卡挺多的,但剧情没看太懂……不同流派都很有特点,不是简单换皮,改特效,虽然有些地方(该隐放几次情诸爆发也没召唤出蝙蝠)没玩明白,总体玩得很舒服,很推荐。
User126486529
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体没有什么大问题,但是细节上还有很多不足,强烈建议出一个图鉴系统,对新手来讲,第1次进游戏就特别懵,有关体验不是很好,就特别容易劝退,但是后续体验下来总体还是不错的,属于慢热型游戏,但是你要学会前期留人,就必须要把新手教程做好,而且场景的那些障碍物可以打破,但不急于奖励,这一点可以修改成打破基于少量奖励或金币什么的,不然的话障碍物又不想打又碍位置,。再一次就是铭文,主线剧情里,肉鸽反而不怎么体现得出来,但是无尽模式就可以了,但是无尽模式有好多人开挂的,官方快处理一下,铭文系统里边儿元素伤害真的不怎么泛用,你可能带了,但是一局里面就碰不到几个一套的,很难组成套只能混搭,在此方面官方希望也可以优化一下。最后强调一遍,求球场里出一个图鉴系统,
官方
123
:
谢谢您的建议,我们一定会认真采纳,祝您新年快乐
七草荠
游戏时长 60 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
只打了第一章四个小关,浅浅发表看法,看个乐呵就行。
确实能在游戏中看见哈迪斯的影子,遍地的机关和屏幕外的暗箭很能让人集中精力,游戏的难度不算高,算是很舒服的难度了,像素风也很合我胃口。提几个不算建议的建议。
① 可以试着多加些主动技能的花样,这个我感觉类似哈迪斯里神的主动帮助,或者可以分充能来释放技能的效果高低,不过这看着应该很难辨别,看个乐呵就好。
② 可以加大一下限时生存关的难度,加入一些机关或者陷阱,现在的生存关给我感觉很单调,也可能是我没打到后面的关系。。。
别的基本没啥,毕竟刚刚起步,剩下的东西后期慢慢完善,就是极好的了,很推荐( '▿ ' )
哦对了,追加一下,昨天发评论是想说改进一下姐姐妹妹这个BOSS的按键位置结果忘了😂😂就是本来轮盘是在下面移动,但是到了姐姐妹妹的时候可能因为两个boss血条显示很多,把移动轮盘挤的只能在血条上面移动,有时候还是比较影响手感的,希望可以改一下(๑❛ᴗ❛๑)
官方
123
:
谢谢您评价与肯定,游戏在制作初期借鉴了哈迪斯与暖雪,并在后面不断加入了制作组自己的想法,我们会越做越好,祝您新年快乐
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