启示录

启示录

测试
6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言1 带图87 长评22 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩226 画面优秀40 物超所值16 轻松护肝9 操作流畅9 运行稳定性845 画面视觉70 玩法设计41
yam山芋
游戏时长 16.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
事先声明:我只玩了46.3小时(手机设置问题没有显示),以下内容纯为个人看法。
启示录这游戏我从1.2.5就入坑了,期间断断续续地玩着,有删过存档,也算是看着大飞哥不断优化吧。趁着这次更新有段时间了,我讲讲我的看法。
1.不知道是不是我设备的问题,训练场(专门练枪的那个)进去之后突然就很卡,正常游戏没问题,希望能优化一下;
2.这个问题一直都在(从1.3.1开始注意到了),那就是左轮和土质手枪的换弹为什么跟普通手枪换弹是一样的,钉枪也是,左轮按道理应该是退出弹巢的子弹再换弹,土质手枪既然是类似于霰弹,应该得用霰弹的填弹方式吧,也希望优化一下;
3.8倍镜和16倍镜……那个镜框能不能再大点,镜内视野太小了,而且灵敏度过高了点(本人有一定FPS经验,但是也不好操控),可能是有调灵敏度的按键但我没找到,也希望优化一下;
4.被攻击后会流血这个设定我挺喜欢的,但是……可不可以限定几个生物攻击之后会流血?例如狗子(跑得快挠人流血没毛病吧?)和野猪(顶人时獠牙刺破了流血没毛病吧?)什么的,不然每次都用绷带回血,碰到大规模僵尸时根本拦不住;
5.不知道官方有没有考虑过出新地图,如果时间和精力不够的话也不强求,感觉一张地图有点无趣了;
就这么多吧,有补充的欢迎留言。
还是挺希望这游戏能长久运营的,独立制作确实很耗时间,相信大飞哥。
yam山芋独家记忆 : 对不起打错了,那个46.3要改成16.3(手滑了)
夏夏夏夏笙丶
游戏时长 16.7 小时
推荐:可玩性
不推荐:画面音乐
简单说两句
基本的卡房,绿卡超市刷以及加油站下方的一处凌乱建筑,蓝卡是发电站找到的,红卡暂时没头绪,但我猜测实在感染区,感染区五十防护不够直接劝退,建议大家发育完全成型再去浪,值得一提的是三次蓝卡刷出来的全是垃圾,因此拿完红卡就润是比较推荐的
资源这块,前期靠分解,后期靠邻居,不用费时费力去砍树挖坑,食物要屯,还没搞懂水源要怎么解决。
前期枪械产出训练营会有精英怪,石矛卡卡身位是轻松拿下的。
地图中间靠左边,仓库有台分解机可解燃眉之急,地图仓库以右,大路上昂会看到木屋,你可以就近扎营,这是你前期的好邻居,因为ai很笨,你大可拿石矛破门,睡袋要打掉不然会复活,然后进屋贴墙,ai的子弹大概率会打到墙上,只要木头石头以及火药,其他的要自己烧没必要,接下来再延路走 会有相同结构的石头屋子,游戏中的炸药包很弱,数值低,在c4自由之前可以平替手雷,要注意离远一点,石头屋子有俩ai,可以到门后直取领地柜,这俩人肥的发瘟,铁皮房子妹找到,有知道在哪的友友们可以标记一手,赶明我去抄
至于发电,在看友友们需不需要。
就这么多希望对大家有帮助,不可否认这是一款好游戏,但是卡发并不怎么完熟,大力求开发联机哪怕是仅支持局域网
补档!感谢友友评论找到铁皮房间,ai很多蓝色那类我们归为最弱的持枪ai,其他黑色或者灰色血条较厚,比较难缠,当然最麻烦的还是自动炮台了,不论从哪个方向进去都会进入两台炮台的攻击范围,c4和手雷的数值并不是倍数叠加,所以手雷的收益价值比c4高得多,但是手雷非常非常危险,攻略这个房子我已经成为玉面手雷王了,图1大门左侧对准图2标注的红点位置,两颗雷炸门,五颗炸炮台,至于这个石头围墙站到图1位置丢雷即可,要注意先破坏炮台,再破坏石围墙,进去之后会有卷帘门,依旧大致对准,往上会弹下来,往下会丢不上去,大致如此,门是一个接一个,所以要大致35-45的手雷。
此后我会录制一段逃课教程,暂时就这样
如图,绿圈是获取绿卡的地方 蓝圈是获取蓝卡的地方 以此类推,比较严谨,因为这些地方我去过 说机场貌似可以开红卡 感兴趣的朋友可以去看看 。
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牢大 : 找到铁皮房了,在D七D八区域连接处中间。有一间带石头围墙的。
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