yam山芋对 启示录 的评价
事先声明:我只玩了46.3小时(手机设置问题没有显示),以下内容纯为个人看法。
启示录这游戏我从1.2.5就入坑了,期间断断续续地玩着,有删过存档,也算是看着大飞哥不断优化吧。趁着这次更新有段时间了,我讲讲我的看法。
1.不知道是不是我设备的问题,训练场(专门练枪的那个)进去之后突然就很卡,正常游戏没问题,希望能优化一下;
2.这个问题一直都在(从1.3.1开始注意到了),那就是左轮和土质手枪的换弹为什么跟普通手枪换弹是一样的,钉枪也是,左轮按道理应该是退出弹巢的子弹再换弹,土质手枪既然是类似于霰弹,应该得用霰弹的填弹方式吧,也希望优化一下;
3.8倍镜和16倍镜……那个镜框能不能再大点,镜内视野太小了,而且灵敏度过高了点(本人有一定FPS经验,但是也不好操控),可能是有调灵敏度的按键但我没找到,也希望优化一下;
4.被攻击后会流血这个设定我挺喜欢的,但是……可不可以限定几个生物攻击之后会流血?例如狗子(跑得快挠人流血没毛病吧?)和野猪(顶人时獠牙刺破了流血没毛病吧?)什么的,不然每次都用绷带回血,碰到大规模僵尸时根本拦不住;
5.不知道官方有没有考虑过出新地图,如果时间和精力不够的话也不强求,感觉一张地图有点无趣了;
就这么多吧,有补充的欢迎留言。
还是挺希望这游戏能长久运营的,独立制作确实很耗时间,相信大飞哥。
启示录这游戏我从1.2.5就入坑了,期间断断续续地玩着,有删过存档,也算是看着大飞哥不断优化吧。趁着这次更新有段时间了,我讲讲我的看法。
1.不知道是不是我设备的问题,训练场(专门练枪的那个)进去之后突然就很卡,正常游戏没问题,希望能优化一下;
2.这个问题一直都在(从1.3.1开始注意到了),那就是左轮和土质手枪的换弹为什么跟普通手枪换弹是一样的,钉枪也是,左轮按道理应该是退出弹巢的子弹再换弹,土质手枪既然是类似于霰弹,应该得用霰弹的填弹方式吧,也希望优化一下;
3.8倍镜和16倍镜……那个镜框能不能再大点,镜内视野太小了,而且灵敏度过高了点(本人有一定FPS经验,但是也不好操控),可能是有调灵敏度的按键但我没找到,也希望优化一下;
4.被攻击后会流血这个设定我挺喜欢的,但是……可不可以限定几个生物攻击之后会流血?例如狗子(跑得快挠人流血没毛病吧?)和野猪(顶人时獠牙刺破了流血没毛病吧?)什么的,不然每次都用绷带回血,碰到大规模僵尸时根本拦不住;
5.不知道官方有没有考虑过出新地图,如果时间和精力不够的话也不强求,感觉一张地图有点无趣了;
就这么多吧,有补充的欢迎留言。
还是挺希望这游戏能长久运营的,独立制作确实很耗时间,相信大飞哥。
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