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嘴替发言
3
带图
99
长评
27
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
福利丰富
287
物超所值
252
有趣好玩
200
画面优秀
142
轻松护肝
92
平衡性佳
22
音效动听
16
剧情跌宕
9
玩法设计
72
氪金付费
54
画面视觉
49
运行稳定性
39
资源获取
22
日常肝度
17
郑小龙
游戏时长 21.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
之前玩的内测服,后面隔了一年没时间玩又回来了。游戏福利真没得说。每天最少30抽的福利!和2000左右硬货币(其他游戏的充值钻石)
现在好像不能开局刷到蛇女了,那个300值貌似直接弄保底了。萝莉现在也是队友挂了加分身(貌似被削了)
所以开局有毅力的刷个采薇开吧,没有也无所谓直接开影响不是差太多😂,配合奥拉夫会轻松很多。后面就看个人选择了,三叉戟输出挺爽的,就是专属器灵普通的器灵金色箱子没有。所以求稳可能还是蛇女更舒服。
其他就看之前大神的攻略就可以了。
。。。
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了一周了,总体感觉不错,尤其是每天都可以满6减1这点我很喜欢。
养成游戏,每天抽个时间上号点一点就行,上班党没有那么多的时间玩,当个收集类游戏玩一玩很不错。
抽卡概率很高,每次十连抽必出5星,这点也是我能玩下去的原因,别的游戏辛辛苦苦攒了个十连结果啥都没有。
总的来说游戏是好游戏,如果能把红点bug修一下就更好了,我看着太难受了。
零药
:
大佬,怎么分解御灵背包啊,我背包满,没法抽卡,花了好多石头扩背包,十个一千玩不下去了
。
游戏时长 18.0 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
玩了差不多一个星期,大概说下自己的感受。这是一款仿剑与远征的游戏。
这款游戏优点:1 每天送你十抽而且还送神典石,十抽都会出保底五星,虽然几乎是狗粮。不过总会偶尔欧一两次。2 这个游戏有专门的客服负责,出了问题可以找客服,回复速度也还可以,我的活动出了问题,导致没办法完成,找了采薇,虽然解决不了活动出现的问题,不过也给了一些补偿,虽然比活动的差了很多😭,至少心里有点安慰。 3 现在玩的资源大多都能白嫖获得,而且有轮换活动,不会很单调
缺点:1 我上面说的,活动有问题,我每天都会清掉日常,不过新的轮换活动,第一天没把我的日常计算在内,它的活动满奖励,又必须每天都要求做特定任务,虽然后面采薇补偿了一点,不过和活动奖励差了好多。 2 这游戏是滚服,滚服也没什么,不过合区太快了,第六天就合区了,像我们新区的在竞技场怎么能比我们等级高一两倍的人打啊😤,搞不懂策划怎么想的,真的合区,也不用那么快合吧,新手任务都没做完,就合区了,前面还有点想争下名次,合区后完全没想法了。
总结:总体感觉还可以,在放置类游戏里,感觉福利和客服这块不错。反正放置类游戏,慢慢来。
忄癖-boy
:
合区没那么快吧,除非你们区人真的都跑光了。我们区刚合,一个月前的新区
燃烧的洋葱
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
玩了一个多月了,总体来说挺推荐的。
套路嘛就是卡牌游戏那个套路,角色立绘都还可以,卡牌数量不算多,慢慢都能集齐,获得途径也还算充分,兑换和购买的空间和可能性较大,当然前期不氪或者微氪的话就只能逐渐积累了。
不需要太肝这是我比较喜欢的,不用花费太多的时间,过场动画也没有那种特别慢等半天的,基本上微氪就够好好玩了。我也没有看攻略,雨露均沾型慢慢养,但好像角色之间的差异有点悬殊明显,总用的就那么几个。
特殊活动不多,都是周期性重复的,也都不太耗时。
但感觉玩的人似乎太少了,经常能冲进角斗场/竞技场前十,真不敢相信。
怠惰的小明
游戏时长 96.9 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
玩这游戏有两周了,整体感觉还是不错的,这里说几个想说的点。
关于抽卡:除了创世灭世之外,前三系抽卡的暴率还是不错的,50抽有保底心愿,每天两个,十连的时候时不时还有双黄蛋和三黄蛋,而且各种活动女神之泪送的还蛮多的,所以抽的还挺爽的,至少目前是。不过涉及创世灭世阵营,就比较微妙,300抽保底,但是抽到的角色就。。。就说我吧,四个拉结尔,总算还有一个女娲安慰下。。。
关于职位经验:这是游戏的加分点,相当于VIP经验,目前看是可以通过做政务任务加vip经验从而提升vip等级的,这对零氪和小氪很友好。
关于角色与平衡性:这游戏的角色形象设计,怎么说呢,属于可以接受但是没有感觉特别帅的层次,不过我不是xp党所以不影响游戏;游戏平衡性上有其他类似卡牌的通性:创世灭世阵营的角色明显的要强一些;不过也可以看到游戏在平衡性上做的努力,比如地狱天平对奶妈(尤其是女娲)的克制,蔷薇梅林对战士职业的克制等。
建议:希望可以增加角色之间的联动与配合,提升策略搭配的乐趣。
PS:没有5元优惠券了减一星
偶是外星人
游戏时长 227 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
头一次写游戏评论,主要还是被这个运营的操作给恶心到了。
本人一元党,游戏整体来说还不错,陪我度过了两个月无聊时光吧。
首先,开服的福利确实不错,不过跟别的游戏一样,所谓的送几百抽都放在了主线关卡奖励中(这点无可厚非,毕竟需要展现游戏性)。但是呢,几百抽送完之后,主线关卡的奖励就开始变成蚊子腿了。关卡难度原来越高,但是通关奖励确一成不变。
其次,这个游戏新人可以进新区,再加上排行榜的玩法,让新人有机会获取大量资源。但让人恶心的地方就在这地方。这个游戏竟然两个月就开始合区。可能有人会疑惑,各个区的人那么少,合区可以增加玩家活跃度。但这个游戏合区前的所有PVP玩法(协作,军团,角斗场等)都是几个区一块进行的,合区唯一改变的就是排行榜的总人数。本来你可能在你的区排前三名,合区后直接落榜。所以合区除了想骗氪没有任何意义,对于零氪或者微氪党十分不友好!更迷惑的是,合区竟然是在几个排行榜结算的最后一天进行的?可能你跟第二名勾心斗角一周,好不容易排到了第一,结果最后一天直接合区让你掉榜,我实在想不出这样做的理由。。
最后就是吐槽这个游戏的活动,每个月基本就是几个活动重复,偶尔节日或出新人物会多开一个,玩多了确实有些疲劳。尤其是其中一个又臭又长的活动,通过每日挑战获取分数,赢了加分输了扣分,最后按分数排名。此活动会历时半个月,但是即使每天打满了也换取不到商店的最高奖励(神魔自选卡),必须通过氪金获得额外的货币,而且货币不能继承到下一次活动。这点对于微氪党来说还好,几天的一元包就能补全。但是最严重的是这个活动还有个恶性bug,在战斗中强退游戏是不计算胜负的,这代表你可以在要输的时候强退来避免失败,从而每天都打满胜场,获取到理论最高分。合区前的本区就有人用这恶意bug上分。
当然这个游戏还有一些小bug,像是心愿召唤的ai问题,点开他人的圣纹页面就无法退回到主页之类的,就不一一赘述了。还有这类游戏最让人诟病的强度问题,也有人吐槽过,就不再细讲了。
综上所述,此游戏给人的感觉就像是通过福利吸引人,然后养肥了再大宰一顿。玩家就像是被圈养的猪,正好过年了,可以拖出来宰掉卖钱。游戏确实有一定的可玩性,但是我不觉得玩家收到了尊重,可能只是给富哥做来消遣的吧😓
屿楠
游戏时长 49.3 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
玩了近50个小时 对于这种游戏来说,时间也不短了
整体来说,游戏体验挺好的,福利挺多,不氪金也能玩,画质尚可。
⚖️平衡性:某些创灭神话御灵强度太低,例如女枪,拉结尔 建议平衡强度,否则某些玩家保底出这俩,输在起跑线上,可能导致一上来就退游
🔖运营服务:游戏bug比较多,希望团队多多精进,其次游戏bug补偿力度有点小,可以适当加大
✍🏻建议:1.此游戏没有军团战模式,新增军团战模式,一定能大幅提升游戏体验,后期可以有跨服boss什么的,掉些神装
2.关卡切换不能保存问题 希望改进,毕竟有些关卡已经打过去了,重新回来不能领奖励,就连标记也没有,有些欠佳
3.可以适当多出一些皮肤,比如6元皮
4.职位现在仅自己可见,希望能在主页展示
关于氪金玩家:我认为区分氪金玩家和普通玩家的主要方式,不应该是花钱购买钻石等等,可以以战令等形式为主,增加大家共同的体验
🌃画面音乐:打斗音乐比较一般,可以加强配音优化
关于合区:希望尽量减慢进度或者不要合区,两区十天的差距很大,合区大幅影响玩家体验,已有不少玩家因此退游
希望官方可以采纳建议,游戏是大家的,希望这款游戏可以做得更好。
株雪
:
是不是ai不好说,建模和立绘应该是十年前的水平
看看
福利丰富
的人是怎么评价的
岁月如歌
游戏时长 110 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
以前测试服有玩过一段时间。最近想找款游戏打发下时间。找来找去还是回来了。感觉其他的很是逼氪福利都没有这里好。特别是客服小姐姐很是尽责。各种问题都能帮你解决,必须加鸡腿啊!游戏方面零氪微氪中氪各有各的玩法。角色卡只要有耐心都能拿到。最重要的是多看看大佬攻略,还有注意各种游戏内外的活动。
lucifer
:
现在还是不是蛇萝莉的玩法?
因玩家喜爱入选
九灵
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
本人从闪烁开始入坑卡牌,各种各样的卡牌游戏也都玩过,也算是见的多了,这游戏玩了大概三个多月吧,豹子头玩家(首充还在),不是tap下的没时长,不黑不吹中肯地评价一下:副游可玩。
大概意思就是说有主玩的,想碎片时间有个点一点的,可以入手试试。这里我就简单的列举一些很明显且影响游戏体验的优缺点(画面、音乐、剧情、配音等主观性太重的不评价,个人比较重视可玩性),大家自行参考。
优点:①抽卡福利不错,10抽保底一个五星(大部分是三技能的狗粮,玩过卡牌的也知道,狗粮也很重要😏,好过没有)、每天送20抽和10个钻石袋子(范围内随机开)、每天两次的50抽可选心愿保底(三系角色按五种职业各选一个随机出)、300抽随机创灭阵营神话品质出一个(不和10抽保底冲突,各算各的)
②vip特权福利不充也能有,游戏的政务玩法,推图成就,政务箱子都能得vip经验(我目前刚8级,相当于vip8)
③开服福利不错,前期玩的很舒服,刷几个初始号抽个好奶搭配送的奥拉夫即可,或者用tap的6-5优惠券,1元首充萝莉开局,开服活动再凑俩,稳定9星碾压前期
④各种玩法和活动的钻石产出比较多,平民前期不要碰限时卡池,基本都能攒个消费活动(最高好像是6万)奖励拿满,后面也能满足每日消耗和抽限时卡池,我四个限时只抽一个,所以攒了十万钻石没用,四个都抽的话肯定不够用,但相比其他游戏算送的多了
⑤自选卡的获得途径比较多,但需要你当个屯屯鼠,同一活动攒两次点一波差不多能得一次自选,攒不住是真拿不上,但这些活动道具不清零还送自选的活动也算比其他游戏良心不少,暂且算个小优点。
缺点:①角色强度差异大、搭配单调、阵容死板。这是绝大部分卡牌游戏都逃不过的问题,这个游戏里尤其突出,除去本体极其稀少的限定4人,每个位置基本都定死了,玩到中后期都是那几个角色,但凡非主流都玩不到这个阶段
②角色技能倍率普遍都很高,再加上AI的属性提升太快太高,导致前期打的还有来有回,后期直接互相秒杀,图片可以看出怪高我几十级,经常对面一个奶妈都可以A死我的主c,卡的死死的
③技能设计很搞人心态的低品质卡,有过半的三四星狗粮卡和分解卡的技能很变态,你想练吧,人家是低品质卡,有最高星级和等级限制,但是放到AI手里就没有了,经常被星级和等级都比你高的三四星卡爆锤,这个真的很搞人心态(和第二点结合起来,简直堪比小浣熊水浒传了,又想起了被圣手书生萧让爆锤的痛苦)
④主线多阵容玩法,竞技跨服多阵容咱能接受,好多游戏都这样;阵营塔咱也见过,能打多少算多少吧,但是你在这些都有的基础上还给我加上了主线双阵容,我一个阵容都打不过好吧,还得拆成俩,算了,毁灭吧!
如果你看到这儿还觉得可以试试,那你可以像我一样当一条老咸鱼,放平心态当个消遣,不争不抢吃低保的玩法,这游戏还是可以玩玩的
阿巴阿巴
:
颜值很高,抽奖中金概率也很高,但是台词和配音我是真的受不了
因玩家喜爱入选
User2878316
游戏时长 11.0 小时
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
省流:觉定好入坑的直接看第6段,还在纠结的可以看看我的个人观点。
为啥总有人觉得福利好?玩了4天氪了30元,总共抽了400多抽,就算长草了平均一天也有10抽,看似良心,你要不看看卡池里出的都是啥?全是三个技能的五星,狗粮五星。充值有优惠卷确实,但这个是人家的营销手段啊兄弟?活动充值获得的资源和其他游戏比起来其实性价比一般。再说到那个VIP升级条哇!说该游戏良心的以前玩的游戏的策划怕不是幼儿园毕业?福利是差到你们居然会对资本家说良心。该游戏只是把原本有的机制放进了VIP内再打着玩游戏可以免费获得VIP的营销手段。
所谓的游戏策划良心是指(单指福利方面),游戏策划在赚钱的范围内把本应赚取的收益分给玩家,那些VIP所获得的特权本就是玩家应该享受到的!!!拿VIP黑铁举例,100抽的抽卡保底,和少量增加玩家资源获取,难道不是游戏本身就应该有的吗?
以下拿剑与远征做对比
抽卡方面:
1.角色升阶简单(前期)因为抽卡出的全是5星狗粮。剑与远征抽卡出货低且不容易出自己喜欢的牌但起码不会让我300抽就出8张非狗粮5星卡,其他全是常驻。重置角色消耗低只要10K金币(主线第八层挂下机就有了)剑与远征充值一个角色大概要花钻石。游戏资源除了红石,其他获取较为简单,剑与远征我大概到8还是9章就开始卡我了。
2.官方对角色投入成本低,先声明本人学生党游戏氪金也在500—1000每月。平均一个角色3 4句话,且以四个字即以下一个字的语气词居多,便宜的配音大概也就100元以内一句嘛(看其他配音老师杂谈说的)。建模简单,立绘和游戏内角色差距太大,手上带毒的一个角色,和一个恶魔老头,立绘还行起码有B格,结果到了游戏内全是细皮嫩肉的小鲜肉???立绘好看的盾奶游戏里脸像个二傻子。大招特效一般,游戏音乐更是一般没有那种耳目一新的感觉。游戏机制简单没有新体系,传统的老卡牌回合制游戏没有自己游戏独特的地方。(好家伙在著作权边缘疯狂摇摆是吧)同样是手游为啥我在你家花了钱觉得巨亏。这是我给差评的原因之一。
3.满屏的活动,就算不玩游戏随便点点红点一个小时过去了。当然这是卡牌手游的通病。
4.游戏每天充值都有优惠券,我记得的是6元有5元的优惠券,648有300的优惠券,但是相较于其他游戏的礼包性价比有点低,看似我只花了1元但是实际上我获得的奖励相比于其他游戏是低的。(经典充648双倍不花钱是吧)游戏内648直售的角色,就是一个普通的角色(数值还行)通过抽卡是可以抽出来的,而且就一只你不好升阶。那个什么免费送你VIP别信,那个VIP升级条每小时给你10点总共三千点。这也是我为什么给差评的原因之一。
5.当一款休闲游戏玩或者副游勉强可以。我也是因为在等一个东西20多天没事干才下的该游戏。为什么好多人都在说该游戏可玩性大,对比蔚蓝档案,剧情有配音,且有完整的故事线,人物塑造完美,还有12+的擦边黄油,剑与远征虽然可玩性也低但有个小解密,联动,家园,好看的立绘。这游戏有啥啊?我开始看到可玩性才入的坑,就不是换一种方式让你打卡牌,还有满屏的活动。
在游玩3天后血亏我两杯奶茶的钱,忍痛把游戏删了。
6.如果你真打算入坑,当一个副游玩玩还是可以的,每天记得在线半小时有10抽,开局推图角色有首充可以带萝莉,没的话速推图可以先升芭蕉扇就只养她迅速推图,等卡图了再换别的角色,成本就10k金币很低的。其他角色方面那个二傻子盾奶可以带。还有一个开局的角色死后可以给队友上BUFF可以留一下别当狗粮。(名字忘了)其次肉盾选东皇钟开局就送,那个维京人(长得像奥拉夫)可以练练配合那个二傻子盾奶可以打出奇效,法师方面你可以留一下可以召唤猪的一个少女(卡牌游戏后期控制才是王道)他们有些人说那个冰女也不错,648直售的角色要是抽到就练,数值和机智还可以。
🪢策略深度:
没有策略可言,经典卡牌的策略性,一般在这些手游卡牌里是体验不出来的。力大砖飞而已。
🎮可玩性:
可玩性无,如果是打发时间每天登录随便点点红点一个小时过去了,该游戏只是用很多的活动来丰富游戏内容,成本低。只是换一种方式让你打卡牌,你屯好几天的资源就打过那么几关,玩着不难受吗?该游戏又没有其他的玩法。游戏机制可以说只要玩过剑与远征你可以完全的适应,没有创新可言。
🌃画面音乐:
以蔚蓝,远征相比该游戏的音乐没有留在我的脑海里,没有耳目一新的感觉,立绘和游戏内角色完全完全完全不相同。我知道该游是想在游戏内弄成Q版的人物好看且成本低,但人物被弄得很奇怪。这里点名那个恶魔老头和毒手大叔,好看的萝莉盾辅,到了游戏内变成了两个非主流年轻人,你可以直观的看出该角色的稚嫩,人美声甜的萝莉到了游戏里直接变二傻子。
User2878316
:
呀儿哟朋友后来玩到黑铁告诉我,那个100抽的保底送五星还是狗粮,还好退坑了,当初还觉得和剑与远征大差不差,结果现在我是看透了,这能被叫良心? 曾经花了30的我浑身难受,浑身像蚂蚁在爬。
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