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魔天记
官方入驻
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.0
2178个评价
带图
34
长评
68
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
87
物超所值
18
福利丰富
7
运行稳定性
105
氪金付费
61
外挂问题
19
资源获取
19
日常肝度
11
Bruce
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
半夜熬夜写体验感受。
优点:法宝的功用多样,可以充分发挥策略来赢。
有灵化可以升级法宝不用担心低阶法宝太鸡肋
有剧情,但不是很好,内门弟子考核就可以
有送扫荡券,可以省时省力,还有体力也是,运营还是在妖兽的攻击机制里下了功夫的,这点很好,还有心魔,排位匹配也还可以
缺点
磕药要一次次的点,不能选数量
剧情代入感不强
越在后面就越是雷同不是杀妖就是副本法宝也是,法宝可以少一点,妙用多一点,低阶法宝也能出奇制胜最好
体力恢复得太慢,应该结合至少持续三个小时的游戏时间来规划,才一百多点,至少上千才对
幻宫只有二十层。。。
有能扫塔的体验感确实好了很多,不用太费劲就能拿到新法宝,钛金后鹿鼎基本上就废了,建议把鹿鼎情节放进主线剧情里,编制爱恨情仇,剩下的想到再更
、念
:
怎么下载啊
夜离
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
说实话,对于我个人而言,我还挺喜欢这种类型的游戏的。2022年的时候入坑过一次,当时玩到真丹中期,账号莫名其妙就没了。
现在无聊,刷到了这个游戏,重新登录进来一看,福利这么多这游戏直接变成破解版了呀,不错不错😁😁
老哥
:
破解版?等你做法宝的时候就知道破不破解了
手机用户23973841
玩过
推荐:
可玩性
第三次玩了,第一次玩到天象关服了😂,第二次玩到合体关服了😓,不知道这一次玩到什么境界官服
i思雨
:
现在ios能玩吗?怎么下载
潮鸣春木
游戏时长 218 小时
推荐:
可玩性
时隔三四年又回来了,老号登不上了,新区号运营给的资源挺多的 意料之外
这么多年了,以法宝碰撞和弹道策略为核心的游戏再没怎么见过
十年前设计的玩法放到今天依旧值得一玩
官方
魔天记小道友
:
对于所有玩家关于资源获取方式的情况这边帮您反馈了,感谢您的支持和对魔天记的热爱~
宇落
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个是啥情况,提前学习高境界功法??主要是打他不扣大血,只会掉一两滴
官方
魔天记小道友
:
好的,这边反馈下的。
耀
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
小时候玩的游戏,说实话挺好玩的,就是新手可能不会的有点多,人少了点,其实游戏挺有意思的。
花丷小楼
:
要是不逼氪,给平民玩家活路,才好呢
随流
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
上大学玩的,不敢相信,都是什么老游戏了,作为修仙游戏,居然现在很多游戏都比不上这可玩性。什么时候出2啊?搞个大制作,找点投资整个修仙原神来玩玩嘛
User417410881
:
是了 高中时候玩的,这么多年还在呀
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
A麟
玩过
断断续续玩了几年,现在的魔天,各种法宝神通瞬发循环,满屏的花花绿绿,没有以前那种法宝对碰的意思了,就像CF一样,花里胡哨的东西越来越邪门,几十个法宝瞬间出手,简直发展成一坨💩
瑤葉
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
首先说明一下,我对魔天记游戏的玩法是很喜欢的,功法对撞,各式各样的法宝……小时候网易运营时也练了几个号,但这个游戏要么坑到离谱,氪金功法法宝吊打普通功法法宝,要么咸鱼的离谱,不用氪金就攒仙玉等活动就行,等到大佬都突破了,我卡低境界和一群不氪金的一起咸鱼,到最后很可能就是游戏收入不够然后关服,唉可惜我凝液小号战力二十几万,金丹小号好不容易攒满了开天辟地,大号封灵柱也四星了,虽然没有厉害的本命法宝,但也很少怕别人的本命。正在悠闲的咸鱼,居然关服了。网易这种大厂都扛不住,小厂运营就更不敢玩了。
瑤葉
:
本来应该给四星甚至五星的,但四星开始都是“推荐入坑”,只好给到三星。游戏本身还是挺好的……大概。毕竟我只玩过网易版本的。
易枫
玩过
终于有动静了,差点就熬不住了,得亏是要出了。看样子要么改动不大要么就没改,只求别逼氪。。。不过人还是太少了,现在才三千加预约,上广告啊上广告啊上广告啊上广告
一一一一一一一分一个一割一一一一一
这官方除了改了一个简介,然后啥动静都没了?互动没有,推广没有,表态都没有。。。这一天天等的好捉急啊
--------分-----割-----线-------
我去,没看错吧,这是准备再开服了吗。。。好激动啊,但是预约量很低,才两千加,我都怕你们没有动力做下去。缺广告缺宣传啊,这种游戏人多了才更有意思。
现在好游戏就像好电视剧一样难找了,好久都没玩新游戏了,前段时间疯狂找,下了玩一会就玩不下去了。现在书荒剧荒游戏慌。怀旧版名字不错,很切实。就像现在看老电视剧,看老书,找老游戏,正好。期待又能玩的时候。
就是不知道是重新有没有改动了,这种类型游戏的通病很明显,阵容固化。平民用的法宝、宠物、功法有一个主流。土豪之间也差不太多。原因嘛,一方面有的元素设计出来却缺少特色,另一方面元素量少,抽取不具有独特性。不过要好好改的话工程量就大咯。现在看人气不高,能重新开服我就高兴了。
谢谢,加油。
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首先确实是个好游戏,特别是法-宝对冲机制,有意思,不知道是不是首创。当时玩了很长时间,不过好像才化晶巅,然后就不玩了。不得不说,这个游戏里面,法术、法宝、宠物、对冲都是挺有意思的,游戏性真的挺高的。与此相对,缺点也不少。
氪与不氪,差别不小。如上四个玩法要素里面,除了“对冲”可以自己策略一下,其他他三方面,如果你遇见的是氪金大佬,那么恭喜你,你会真切感受到修仙小说中神器、神术、神宠对你的碾压。这一点在境界越高时越明显。
其次就是活动了,不怎么让人嗨皮。越往后,越感觉到升级的遥遥无期,法宝的升阶难期,还有宠物的乏力。这个游戏里面,肝是绝对追不上氪的,因为绝顶功法、法宝、宠物都是金晃晃的钱啊钱。看看人家的,好羡慕啊啊啊,一看就觉得很厉害很好玩的样子,可惜没有钱。活动只能给你提供一些基础材料,无法定胜。
游戏里面有只有法宝和材料可以抽,并且不存在欧皇起飞的情况。所以,如果都不氪金的话,靠肝和法术选择是可以当当高手的。可惜,氪定天下。还记得斗法时人家光几个法术过来,我法、宝齐上结果卵用没有,修仙真难,唉!
玩多了就会发现,因为活动的匮乏和氪定天下,结果导致相当一部分人对战机制的相似性。没办法,不充钱大家都只能玩那些,充钱的也基本是那些,结果就是比较相似了。这个游戏如果对法、宝、宠加入抽卡机制,应该会更好玩更多样。
现在又回来找这个游戏了,不甘心啊。当时退的时候,没有好功法,成名法器挺辣鸡的,宠物比较鸡肋结果都不想升级。我不甘心啊,那么多好玩的我要玩啊。现在尴尬了,都不知道会不会关服。。。有的游戏明明可以很好玩,就是没落了,对于《魔天记》的遗憾,对我来说是和《卡片怪兽》一样的遗憾。
失忆蝴蝶
:
上边已经写上了,停止开发了 ,蓝瘦
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