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魔天记
官方入驻
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.0
2177个评价
带图
33
长评
68
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
266
物超所值
52
福利丰富
24
轻松护肝
13
画面优秀
12
资源获取
54
玩法设计
23
Bruce
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
半夜熬夜写体验感受。
优点:法宝的功用多样,可以充分发挥策略来赢。
有灵化可以升级法宝不用担心低阶法宝太鸡肋
有剧情,但不是很好,内门弟子考核就可以
有送扫荡券,可以省时省力,还有体力也是,运营还是在妖兽的攻击机制里下了功夫的,这点很好,还有心魔,排位匹配也还可以
缺点
磕药要一次次的点,不能选数量
剧情代入感不强
越在后面就越是雷同不是杀妖就是副本法宝也是,法宝可以少一点,妙用多一点,低阶法宝也能出奇制胜最好
体力恢复得太慢,应该结合至少持续三个小时的游戏时间来规划,才一百多点,至少上千才对
幻宫只有二十层。。。
有能扫塔的体验感确实好了很多,不用太费劲就能拿到新法宝,钛金后鹿鼎基本上就废了,建议把鹿鼎情节放进主线剧情里,编制爱恨情仇,剩下的想到再更
、念
:
怎么下载啊
夜离
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
说实话,对于我个人而言,我还挺喜欢这种类型的游戏的。2022年的时候入坑过一次,当时玩到真丹中期,账号莫名其妙就没了。
现在无聊,刷到了这个游戏,重新登录进来一看,福利这么多这游戏直接变成破解版了呀,不错不错😁😁
老哥
:
破解版?等你做法宝的时候就知道破不破解了
潮鸣春木
游戏时长 218 小时
推荐:
可玩性
时隔三四年又回来了,老号登不上了,新区号运营给的资源挺多的 意料之外
这么多年了,以法宝碰撞和弹道策略为核心的游戏再没怎么见过
十年前设计的玩法放到今天依旧值得一玩
官方
魔天记小道友
:
对于所有玩家关于资源获取方式的情况这边帮您反馈了,感谢您的支持和对魔天记的热爱~
手机用户23973841
玩过
推荐:
可玩性
第三次玩了,第一次玩到天象关服了😂,第二次玩到合体关服了😓,不知道这一次玩到什么境界官服
i思雨
:
现在ios能玩吗?怎么下载
宇落
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个是啥情况,提前学习高境界功法??主要是打他不扣大血,只会掉一两滴
官方
魔天记小道友
:
好的,这边反馈下的。
耀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
小时候玩的游戏,说实话挺好玩的,就是新手可能不会的有点多,人少了点,其实游戏挺有意思的。
花丷小楼
:
要是不逼氪,给平民玩家活路,才好呢
随流
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
上大学玩的,不敢相信,都是什么老游戏了,作为修仙游戏,居然现在很多游戏都比不上这可玩性。什么时候出2啊?搞个大制作,找点投资整个修仙原神来玩玩嘛
User417410881
:
是了 高中时候玩的,这么多年还在呀
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
A麟
玩过
断断续续玩了几年,现在的魔天,各种法宝神通瞬发循环,满屏的花花绿绿,没有以前那种法宝对碰的意思了,就像CF一样,花里胡哨的东西越来越邪门,几十个法宝瞬间出手,简直发展成一坨💩
椎名真白
游戏时长 2.1 小时
三星给情怀,魔天记我当年真的是从一开始陪到结束,现在公测了,我列一下我感官
1、真就原汁原味,连以前怎么死的都忘了
2、就没想着优化游戏基础,全面屏不适配,该在的bug还在,是不是最初的版本你们直接拿过来用老玩家心里都有数
3、你这一堆的开服充值,vip,扪心自问,你们是不是想圈钱跑了,然后再给我们老玩家来个魔天记重临版,割韭菜不是这么割的好吗,腾讯都不敢做的这么明目张胆吧
————————————说点好的方面——————————
1、开局送的vip5,我就当是波大的福利吧
2、游戏确实是好游戏,这么久我也没用找到类似玩法的,如果愿意我真的想一直玩下去
3、其实这游戏如果只是争个二档强度,算上开服白嫖的vip5不氪金也可以做到(幻宫每天4小时,两个月200层毕业,请)
4、非常感谢让我再一次看到魔天记,当时真的是发自内心的感动(虽然现在只剩下感慨了)
————————————我是分割线————————————
作为一个老玩家,还是希望这游戏能活的久一点,不仅仅是情怀,还有热爱,希望能看到我们的声音,听到我们的声音,我们骂游戏是希望游戏能改进,能与时俱进,这个时代变化太快,快到我们都没有信心能坚持玩下去,忠言逆耳,如果游戏官方真的希望这游戏能一直好下去,不妨听这一听,如果只是来割波韭菜跑路的,姑妄听之
官方
魔天记小道友
:
长评辛苦了,非常感谢您的建议,我们会认真听取好好改进的~
守心
游戏时长 181 小时
这个游戏的官方是不是自暴自弃了呀。。
提三个建议。
1——
把活动界面十来个充值活动打个包,放到一个单独的地方,给想氪金的老板单独一个界面慢慢挑选。这样子肆无忌惮地摆出来真的会劝退一波萌新,如果有萌新的话╭
另外,节日活动长点心吧。至少给人一点努力就能变强的希望吧。一个游戏从头到尾只有充值活动怎么会不乏味?
2——
挖矿玩法真的,究极无聊!能设计出如此单调的玩法也是人才-_-|| 还不如搞一个生活职业系统,挖矿的专门挖矿叫矿工,做体力丹的可以叫个炼丹师,灵气丹也是,采集那些日常任务中的花花草草的可以叫药师。生活职业玩家不一定要高战力,但付出时间就可以赚点钱。大佬们付点小钱就可以节省时间,这不是挺好的。
3——
拜托来个玩家间的交易系统吧,管他叫啥子。多的碎片,多的矿,多的道具都可以交易,即使不能自由交易只能通过系统也不错啊,抽个百分之几的税也好啊,至于货币,可以就用现有的。
尽管这个游戏问题多到爆炸,但是玩了好几年手游后,还是回归了。不得不说,网易之后所以手游加起来没有这个游戏一半的游戏性。
现在国产游戏画质是越来越好了,游戏性就算了,没有丁点突破,逼得我来玩这个彻底凉了的老游戏
………………………………………………………………
上面的都是网易版本时写的。之后经历了私服,那应该是平民玩的最开心的版本了。现在奥飞的是最差的版本。韭菜割的差不多了也可以开始跑路了。飞飞。刷5⭐并不能骗新人进来。
官方
魔天记小道友
:
谢谢您的长评,后续会推出其他的游戏活动,我们会保证各位道友的游戏体验进行优化。 挖矿玩法和交易系统这边也会认真听取您的建议进行优化的。 感谢您的支持与肯定,我们会努力越做越好,为您带来更好的游戏体验。
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