Bruce对 魔天记 的评价
半夜熬夜写体验感受。
优点:法宝的功用多样,可以充分发挥策略来赢。
有灵化可以升级法宝不用担心低阶法宝太鸡肋
有剧情,但不是很好,内门弟子考核就可以
有送扫荡券,可以省时省力,还有体力也是,运营还是在妖兽的攻击机制里下了功夫的,这点很好,还有心魔,排位匹配也还可以
缺点
磕药要一次次的点,不能选数量
剧情代入感不强
越在后面就越是雷同不是杀妖就是副本法宝也是,法宝可以少一点,妙用多一点,低阶法宝也能出奇制胜最好
体力恢复得太慢,应该结合至少持续三个小时的游戏时间来规划,才一百多点,至少上千才对
幻宫只有二十层。。。
有能扫塔的体验感确实好了很多,不用太费劲就能拿到新法宝,钛金后鹿鼎基本上就废了,建议把鹿鼎情节放进主线剧情里,编制爱恨情仇,剩下的想到再更
优点:法宝的功用多样,可以充分发挥策略来赢。
有灵化可以升级法宝不用担心低阶法宝太鸡肋
有剧情,但不是很好,内门弟子考核就可以
有送扫荡券,可以省时省力,还有体力也是,运营还是在妖兽的攻击机制里下了功夫的,这点很好,还有心魔,排位匹配也还可以
缺点
磕药要一次次的点,不能选数量
剧情代入感不强
越在后面就越是雷同不是杀妖就是副本法宝也是,法宝可以少一点,妙用多一点,低阶法宝也能出奇制胜最好
体力恢复得太慢,应该结合至少持续三个小时的游戏时间来规划,才一百多点,至少上千才对
幻宫只有二十层。。。
有能扫塔的体验感确实好了很多,不用太费劲就能拿到新法宝,钛金后鹿鼎基本上就废了,建议把鹿鼎情节放进主线剧情里,编制爱恨情仇,剩下的想到再更
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