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4.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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玩过
游戏进不去直接闪退是啥操作…
Eliauk
:
有些游戏会挑手机型号
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
〖列车系测评〗
♛前言
恕我直言,这游戏不是卡牌游戏,而只是有卡牌元素,这游戏就是妥妥的战力对抗游戏,用的是类似于rpg游戏里对战的方式。
不过所有的技能和攻击方式不再固定,而是要事前去十连抽,这样就好理解这游戏的运行方式了。
♛介绍
定位:一款以抽卡为亮点,有着卡牌元素的战力爬塔游戏。
游戏内容中,玩家将可以利用手中的货币不断的十连抽,大多数都是普通的铂金r卡,也有机会紫红sr卡,很小概率会有ssr金卡。
而抽到的这些卡,将会在游戏对战中可以使用,用来打怪,每打败当前难度的怪,就会出现一个等级提升的怪,不知道是否有最终boss的设定。
♛优劣
1.游戏门槛简单,并无新手教程,只是实际操作起来还是容易反复去世。
2.游戏内容比较空洞,纯文字的卡牌给人感官效果偏差。
3.游戏广告系统主要为获取货币,看一次获得1000货币,而每次十连只需要一百货币。
♛感受
1.游戏没概率机制显示出来,也没有卡池介绍,感觉就是随缘,随到最后脸一黑,过不去,彻底卡关卸游戏。
2.深刻揭示了抽卡游戏的本质,你抽下去无论是好卡还是差卡,好看的老婆还是空洞的汉字,都改变不了这只是一串电子数据的现实。
但是有的人对这朴素的抽卡嗤之以鼻,却对花钱买的包装后的抽卡求神拜佛,实际上不都是一串数据吗?美工也是数据显示在你面前调取的一个画,一个立绘;强度也是数据调整后可以进行的一个复杂构架,可以在战斗系统中呈现。
♛总结
这款游戏,确实很拉,玩法很拉,内容很拉,所以我给他三星。
但是正因为他拉,所以与之对应的二次元老婆抽卡,显得多么的反差与可笑,就和“朱门酒肉臭,路有冻死骨”一样,明明同一个本质(都是人),却有人执迷不悟愿把电子数据当理想。
〖所谓二次元战力游戏中的欧皇抽卡得老婆,玩家追求的到底是什么?〗
悠悠岁月长
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
一玩法
金币抽卡-用卡牌战斗-每次战斗消耗很多卡牌-金币不够抽卡-看广告/战斗获得金钱
二内容
我没看见什么剧情-就是用卡牌单击打怪
三制作
单调
四感受
等后续样子了
官方
new靠谱
:
感谢意见,正在不断完善,目前进行了初步更新,卡牌数量还是比较少
……
玩过
推荐:
可玩性
建议将毒层改为回合制,每次给怪附毒打伤害都得拼手速,被附毒后也得拼手速开护盾、去毒层、回血。
氏龙风鳞
玩过
什么鬼,什么按键都没,返回,确定,什么按钮都没,这是开发没完成的半成品么
官方
new靠谱
:
勇士您好,抱歉给您带来不好的游戏体验,目前已经可以完全显示界面按钮,可以重新进入尝试~如有问题,请留言,谢谢
超级无敌张小虎
玩过
1.没有存档功能
2.没有重置战斗功能
3.字体问题导致卡包界面字体显示不全
4.普通攻击卡究竟有什么用?
5.卡片稀有度之间的强度差距太大,导致几关之后白卡就没用了
6.好歹设计和目标,比如卡组限制,牌库数量限制,出牌数量限制,回合限制
7.卡牌之间的combo可以尝试一下
8.希望作者能坚持下去
9.潜力很大,期待后续
10.😃
官方
new靠谱
:
感谢大佬反馈和意见,新版本已经更新存档功能,以及添加了卡牌升级功能,更改了字体问题产生的bug,欢迎试玩😀
他的托运涂抹式
玩过
游戏体验平平无奇,玩法也普普通通很单一,没什么可玩性,画风也很单调
官方
new靠谱
:
感谢意见,现在画风初步优化,玩法还在持续更新😀
万般皆是搞笑
玩过
不推荐:
可玩性
内容太少,可玩性太低,整体内容就是十连抽卡然后打怪,玩起来基本都是在抽卡的路上。然而一直看抽卡,不如连点器来玩了,抽卡然后快速返回可以跳动画
嗯?
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
主题立意📝:
抽卡打怪刷成就,叠buff,用最少的卡牌打最高的伤害。
可玩性🎮:
目前卡牌和buff不是很多,也能怼不少伤害,完成了几个成就,比较难。
游戏创意💡:
每次进去重置卡牌,但是完成成就会永久增加金币
画面音乐🌃:
ui有科技感魔法感,如果卡牌和怪物有图案就更好了,没有音乐音效
攻略📝:
打怪物会被反击,所以要考虑清楚再出卡,用最少的卡打最高的输出,
建议✍🏻:
多搞点卡牌!!!!!!期待后续
官方
new靠谱
:
感谢支持😉
move or die
游戏时长 12 分钟
看的广告属于那种点一下就安装,然后每次再看广告就一直弹出来安装,安装包在哪都找不着,退了游戏点继续游戏看广告给的金币还没了。
官方
new靠谱
:
不好意思勇士,目前是个人开发,没办法控制广告平台的广告方式,后面那个问题是个bug,本周末搞好
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