咔咔咔哇伊??òᆺó对 疯狂十连抽 的评价
〖列车系测评〗
♛前言
恕我直言,这游戏不是卡牌游戏,而只是有卡牌元素,这游戏就是妥妥的战力对抗游戏,用的是类似于rpg游戏里对战的方式。
不过所有的技能和攻击方式不再固定,而是要事前去十连抽,这样就好理解这游戏的运行方式了。
♛介绍
定位:一款以抽卡为亮点,有着卡牌元素的战力爬塔游戏。
游戏内容中,玩家将可以利用手中的货币不断的十连抽,大多数都是普通的铂金r卡,也有机会紫红sr卡,很小概率会有ssr金卡。
而抽到的这些卡,将会在游戏对战中可以使用,用来打怪,每打败当前难度的怪,就会出现一个等级提升的怪,不知道是否有最终boss的设定。
♛优劣
1.游戏门槛简单,并无新手教程,只是实际操作起来还是容易反复去世。
2.游戏内容比较空洞,纯文字的卡牌给人感官效果偏差。
3.游戏广告系统主要为获取货币,看一次获得1000货币,而每次十连只需要一百货币。
♛感受
1.游戏没概率机制显示出来,也没有卡池介绍,感觉就是随缘,随到最后脸一黑,过不去,彻底卡关卸游戏。
2.深刻揭示了抽卡游戏的本质,你抽下去无论是好卡还是差卡,好看的老婆还是空洞的汉字,都改变不了这只是一串电子数据的现实。
但是有的人对这朴素的抽卡嗤之以鼻,却对花钱买的包装后的抽卡求神拜佛,实际上不都是一串数据吗?美工也是数据显示在你面前调取的一个画,一个立绘;强度也是数据调整后可以进行的一个复杂构架,可以在战斗系统中呈现。
♛总结
这款游戏,确实很拉,玩法很拉,内容很拉,所以我给他三星。
但是正因为他拉,所以与之对应的二次元老婆抽卡,显得多么的反差与可笑,就和“朱门酒肉臭,路有冻死骨”一样,明明同一个本质(都是人),却有人执迷不悟愿把电子数据当理想。
〖所谓二次元战力游戏中的欧皇抽卡得老婆,玩家追求的到底是什么?〗
♛前言
恕我直言,这游戏不是卡牌游戏,而只是有卡牌元素,这游戏就是妥妥的战力对抗游戏,用的是类似于rpg游戏里对战的方式。
不过所有的技能和攻击方式不再固定,而是要事前去十连抽,这样就好理解这游戏的运行方式了。
♛介绍
定位:一款以抽卡为亮点,有着卡牌元素的战力爬塔游戏。
游戏内容中,玩家将可以利用手中的货币不断的十连抽,大多数都是普通的铂金r卡,也有机会紫红sr卡,很小概率会有ssr金卡。
而抽到的这些卡,将会在游戏对战中可以使用,用来打怪,每打败当前难度的怪,就会出现一个等级提升的怪,不知道是否有最终boss的设定。
♛优劣
1.游戏门槛简单,并无新手教程,只是实际操作起来还是容易反复去世。
2.游戏内容比较空洞,纯文字的卡牌给人感官效果偏差。
3.游戏广告系统主要为获取货币,看一次获得1000货币,而每次十连只需要一百货币。
♛感受
1.游戏没概率机制显示出来,也没有卡池介绍,感觉就是随缘,随到最后脸一黑,过不去,彻底卡关卸游戏。
2.深刻揭示了抽卡游戏的本质,你抽下去无论是好卡还是差卡,好看的老婆还是空洞的汉字,都改变不了这只是一串电子数据的现实。
但是有的人对这朴素的抽卡嗤之以鼻,却对花钱买的包装后的抽卡求神拜佛,实际上不都是一串数据吗?美工也是数据显示在你面前调取的一个画,一个立绘;强度也是数据调整后可以进行的一个复杂构架,可以在战斗系统中呈现。
♛总结
这款游戏,确实很拉,玩法很拉,内容很拉,所以我给他三星。
但是正因为他拉,所以与之对应的二次元老婆抽卡,显得多么的反差与可笑,就和“朱门酒肉臭,路有冻死骨”一样,明明同一个本质(都是人),却有人执迷不悟愿把电子数据当理想。
〖所谓二次元战力游戏中的欧皇抽卡得老婆,玩家追求的到底是什么?〗