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无处遁形
测试服
官方入驻
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
9.7
3610个评价
嘴替发言
4
带图
133
长评
39
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1340
剧情跌宕
317
音效动听
134
画面优秀
94
设定独特
82
操作流畅
22
UI美观
16
物超所值
9
运行稳定性
101
玩法设计
24
操作体验
20
故事情节
18
UI设计
11
音效音乐
8
画面视觉
5
浮生若梦
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:
非常新颖的一种解密玩法。
🕵️剧情分析:
剧情走向很不错,你需要找到大量内容,然后对每个小阶段进行推理才能一步一步找出真相。
🔖运营服务:
只可惜在tap上当前版本内容不全,只能玩到第一章的一半就没有了。
✍🏻建议:
希望能补全后面的内容和章节。
官方
小黑~客
:
完整版本:https://www.taptap.cn/app/195469
呵呵嘿
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先简单来说吧
🤔谜题设计:内含挺多谜题的 大多都很新颖 剧情实话说是真可以
🎮可玩性:可玩性还是较强
🕵️剧情分析:剧情推理需要一点耐心 很多线索都是串联起来的 游戏过程会和之前的关卡有联动 思维要打开
每章都会有不同的体验
✍🏻建议:解密媒介没新颖的地方 每关都是重复去做 可能会有一些枯燥😷
总结一下 对于我来说还是可以入 太需要耐心了 急性子不太建议
小当家
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真正的神作,需要慢下来去感受每一关都长到无法想象,第一个一关按小时算的手游
首先是难度,作为解密游戏难度适中比较轻松,复杂而不繁琐,这是我非常喜欢的一点,同时真的很有黑客的感觉,这是少有的,或者算是独一无二的吧
接着是剧情,从游戏一开始到结束每一个人都带着面具,表面的好兄弟其实是恶人?人与人的揣测,凶手的伪装,意外的身亡,神秘人的身世,真相到底是什么?Hello,World
嘿嘿嘿
:
不好玩水军平台
他冷如霜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次写游戏评价,若有纰漏疏忽,还请见谅
🎮可玩性:
很有趣的线索收集方式,数据库、toothbook(真的不是影射Facebook吗?😇)、邮箱、浏览器多个方向摸索,可玩性超过预期
不足之处在于很多文字剧情类线索需要我在一段话中按来按去,有悖于玩解密游戏的初衷(乱戳试触得到线索这种方法确实在解密悬疑类游戏中出现确实不太合理?)
🤔谜题设计:
很有意思,将黑客攻击作为题材的解迷,换汤不换药的同时,做到了新瓶装旧酒!
AMFCX
:
电脑是用鼠标在文字上划过,手机端改成触摸确实不太合理,但也没什么解决办法
比露实芙
游戏时长 53 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
通关之后说点感想吧。
首先是游戏性方面的,玩了无处遁形之后我不得不承认国产游戏同样可以有脑洞,可以有创意,只不过绝对不是那些靠千篇一律的版本更新来圈钱的“国产大作”来实现的。
无处遁形的游戏玩法其实就是一种另类解密,剧情推导的玩法。
而创新的玩法给玩家带来了完全不同的体验。
🤔谜题设计:
这方面,我可以充分肯定制作人员的用心,游戏中处处都透露着反直觉的设计,作为一个爆肝塞尔达传说的玩家,我甚至认为,无处遁形与塞尔达传说在解密玩法上绝对形成鲜明的对比。
每次我在想要顺着以往的思路,按照找信息,扒个人隐私的方式总是会莫名其妙地卡关,总是给我一种线索已经断了的感觉,而当遇到新解密,我以为这种谜题套路太low的时候,往往立刻就会卡在下一步。
有些游戏,在整个世界里都是拿直觉在引导,将他们精心设计的巧合变成你游戏时的“偶然”发现,而无处遁形就是通过专门构建的陷阱一次次反驳你的思路,让你强行沉浸于那个破案的ai主角身上。
如果你是一个有耐心的玩家,那你将会充分代入到游戏中,像个侦探一样,一遍一遍审视手上的线索,经历喜悦和烦躁的交替,不过对于没有耐心的玩家,面对着手上几串线索愣十几分钟实在是太痛苦了。
🕵️剧情分析:
剧情是这个游戏最亮眼的部分,整体体验下来感觉就想玩了一次剧本杀。
剧情上反转不断是其特色,一开始我以为是像《旁观者》这样的黑客监视,后来我又以为我要做的是《we become what we be hold》这样的舆论引导,最后我又以为自己玩的是狼人杀这样的伪装欺诈。
等我通关之后我发现,以上这些,这游戏里都有。
整个故事的世界观不算庞大,为了避免剧透我只讲剧情特点:
剧情是由几个不同又很有联系的独立关卡讲述的,每个关卡单独讲述一个故事,同时反映一种有关网络与生活的深层主旨,最后汇聚成一个颇具特色的游戏。
不得不佩服编剧写故事的水平,游戏中不管你从哪一段剧情中获得的信息都可以帮你推进流程,剧情无论从那个角度切入最终都是殊途同归,你不能解密一定是因为还有你没有注意到的剧情细节。
而游戏也同样用足够的细节来丰富了游戏的立体感,不论是推理或者欺诈时的各种刁钻问题,还是你在找线索时堪比现实的网络环境都十分生动。
当然了,这游戏是有缺点的,一个是体量太小,从客观来说,花三十块钱体验一把并不太值,还有游戏很难支撑人们有重复游玩,我前面说,你不能成功解密是因为有你还没有发现的细节,但这就代表,一旦你忽略就只能到时候回头在已经找过的信息里一遍遍寻找,而且这游戏是有隐藏情节和成就的,如果是强迫症和成就党,实在是没有那个精力重来一遍。
总的来说,我给4⭐️,因为它是一款大胆突破传统解密的好游戏,只不过仍然有一些小缺点,如果平时在家实在无聊,买一个体验一把非常不错。
仙佐
:
也是抄的
找不到!
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🔥关于“主题”:
我真的觉得很不错啊 这种题材的游戏蛮新的 要讲游戏的主题。。 我不知道那些差评的想要什么主题。。我个人觉得游戏嘛,没事的时候玩玩,消遣消遣时间的,说主题有问题的,是觉得游戏的内容和官方简介主题很冲突吗?😄我从来没见过这么贴近现实的游戏,有些差评本身就无异于网络暴力😶😶😶游戏都让玩家扮演黑客了,上网就会有痕迹,人名字都叫《无处遁形》 到底懂不懂啊!!!还搁那显蠢。你还想靠一款游戏来改变社会吗???那你真聪明😑游戏创作方希望能减少网络暴力、呼吁大家保护好自己的信息。创作者意图是正向的,游戏主题和内容也没跑,怎么不感觉是自己理解有点问题呢。
🌆画面音乐:
有的人说什么画面音乐单一压抑 这。。说音乐压抑的我真没感觉,理信息要什么复杂音乐,不吵就行了呗,而且黑客游戏需要什么很轻松的音乐吗?游戏界面很贴切实际,你说单一,现实不就是那样的?需要给您换个凯蒂猫壁纸吗?这本来就不是主攻娱乐的游戏,想要多梦幻的画面?想要多快乐的音乐啊?🤢🤢
💯运营服务:
不知道你们说的游戏卡 不流畅 放不上名字是什么样子 反正我不卡😘😘教程没跳过 感觉难度中等刚刚好
很多条差评反馈官方都回复了(但是有些真的很像买的差评 已注销的账号刷垃圾 不理解) 可能官方修改了你们说的不流畅的问题 所以我才不卡 真的很不错😘😘😘
✍🏻️建议:
要是手游完整版免费就更不错了😍😍😍
嘿嘿嘿
:
不好玩
翞~涵
玩过
推荐:
可玩性
在pc端体验的时候给我带来耳目一新的感觉,最近《全网公敌2》出后,也是毫不犹豫的买了。
情报获取在教程基本介绍的差不多了,容易上手,不过一些情报的搜集要细心,不然会出现信息遗漏这是比较麻烦的,解密有些难度,要把思维打开。Van那中二又神秘的形象很有魅力。
咩啊
:
出2了???!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
忬皖
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错的一个游戏 玩法新颖,谜题也很有意思
基础是以信息收集和破解然后开始黑手机,黑hitalk黑邮箱等等等等[doge]非常有代入感剧情发展到后面还会有更多新玩法新东西,这个价值了👍👍👍
而且非常吸引我的是这些人物不是一章结束就没戏份了的,到后面又看到一些人物的时候会有一种“袜,怎么是你啊!”的感觉,细节感拉满(而且会有一丝细思极恐的剧情(刚玩完甜蜜之家有感)
解密难度我觉得不算特别难(除了有一个那个三角形的我真的%-*)我还挺喜欢那个拆弹环节的,有些地方过不了就看看攻略😎
总之快玩!
漓
游戏时长 33 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
玩了一会会后我去ipad上买了完整版通关整个游戏。
这个游戏的出发点让人惊喜,这样的视角是我从来没有遇见过的,很新颖很刺激,尤其中后期我隐约察觉到自己的身份时,全身那种毛骨悚然的感觉,哇!
谜题整体不难,环环相扣,我觉得最难的还是打电话,因为打电话的同时我没办法搜索相关信息,整个操作界面都不能动了搞得我有时候只能机械性试错,这个地方游戏体验就有点子糟糕
我很喜欢解密炸弹和操控舆论的两个玩法,配合这个一直很紧张的音乐,还有那个反派精彩的配音,真让我沉浸其中!自己成功解谜很有成就感!
最重要的我觉得是,这么刺激的游戏背后,存在着极大的教育意义。打完这个游戏后,我去社交平台清理了一下我的敏感个人信息,真的假的信息混在一起,免得哪天跟游戏里一样被扒得这么干净🙉
半夏
:
可以问下试玩里面有账号设置吗,如果有的话显示实名认证信息什么的和注销选项吗
薮尜
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
过程:剧情还是可以的,并且整个操作过程很详细,真的就是把盗取资料原本的样子给呈现了出来
🤔谜题设计:
是可以的,并且有一定的逻辑分析,流程过程,不至于太简单
有一点让我感觉烦的就是当你任务失败了要从这个任务的对话开始,而不是这个任务的开始开始,但感觉原本那样也没错因为这是一个整体,总体来说很酷很棒,可玩
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