晴空真的有那么不堪吗?
偶然看到了一些无脑喷子,时隔测试这么多时间,那我也写点感想。晴空加油!1、类似于机甲或者附体的变身,特效真的很帅,只是看多了有点腻,跳过的话可惜了,可以考虑加个倍速。2、玩法还是比较有趣的,战旗玩法,我玩过天地劫,铃兰,异响回声等二次元战旗,战旗玩法是比传统的回合制更耐玩的,只是需要控制每场战斗的时间,这个需要好好把握。3、美术风格,美术风格我喜欢独树一帜的,太大众化或者平庸反而我认为不会出
晴空之下将于今年四季度(10-12月)首测
具体时间待定#今天游戏圈发生了啥 这家公司之前的作品《千年之旅》在我眼里是好坏参半,好的地方是滑轨态度很好,而且决策做得很坚决,不太好的地方其实跟他是小作坊相关,优化做得比较一般。特摄题材手游那点事提到了《掠影纷争》,我对这个作品很清楚,就是想做特摄的arpg,但是能力不足。真正能做明白动作玩法的厂商其实没多少,选择战棋我觉得挺好。还有就是制作人原来是个特摄迷啊,那倾注的心血应该能更多,大
什么时候再放一波资格
双up型米池×黑洞级养成,国产特摄绝毙你的大脑!#手机游戏 #二次元 #游戏测评 #晴空之下 #战棋 #特摄
先能者特刊·神话序列 | 塔纳托斯
“勿忘你我终有一死,大限将近前,须尽享今夕。”——莫来的共鸣形态之一。可怖的眼神,握紧的镰刀,一场的疯狂的收割已然迫近。>>>>>>>>>>✨ 欢迎各位先能者关注官方账号、预约游戏、第一时间获得《晴空之下》最新资讯。 预约链接>※信息为开发中版本,最终品质请以游戏内实际效果为准
先能者特刊·西隆·拜恩
实力超群、有领袖气质的战士,棱镜第二中队队长。身世复杂,原北境贵族之子,如今则为棱镜的理念而战。>>>>>>>>>>✨ 欢迎各位先能者关注官方账号、预约游戏、第一时间获得《晴空之下》最新资讯。 预约链接>※信息为开发中版本,最终品质请以游戏内实际效果为准
先能者特刊·星辰序列 | 射手座
“凝聚星辰之力,箭在弦上,百发百中!”——莫来的共鸣形态之一。以射手座之名,紧握箭矢,直指目标。>>>>>>>>>>✨ 欢迎各位先能者关注官方账号、预约游戏、第一时间获得《晴空之下》最新资讯。 预约链接>※信息为开发中版本,最终品质请以游戏内实际效果为准
简单写个攻略贴
之前因为这游戏太抠,数值又离谱有点戾气,现在不知道是不是官方收到反馈了,这几天光邮件就送了100多抽。回归正题,这游戏一个角色主要由3个模块组成。星絮就是你角色目前学习的技能,解锁星絮就能解锁更多技能。武装很好理解,就是你的装备,装备不用抽奖,都可以打材料本解锁制造。侍从等于配件,这个也是不需要抽的,材料本解锁养成。再来说角色。这游戏送的主角团很强,而且特别好用。主角极星,伤害高,推
先能者特刊·星辰序列 | 南船座
“英雄们,劈风斩浪,向着金羊毛进发!。”——史莱姆的共鸣形态之一。传奇的阿尔戈号扬帆启航,定当守护众人的安全。>>>>>>>>>>✨ 欢迎各位先能者关注官方账号、预约游戏、第一时间获得《晴空之下》最新资讯。 预约链接>※信息为开发中版本,最终品质请以游戏内实际效果为准
没有测试资格,但是看了推广的视频
ssr有三个变身,对应不同属性,配队上确实舒服很多,但感觉抽卡会更贵,更难另外,可以不要带小兵吗?真的很掉档次,明明在变身的只有你自己,打架又蹦出小兵来不如改成培养变身后的属性值,然后战损来模拟小兵损失,这样更合理一点吧借鉴梦战,但也不用完全复刻啊,小兵跟变身一点都不搭啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处