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自在西游
官方入驻
5.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5.8
3571个评价
嘴替发言
3
带图
159
长评
187
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
536
有趣好玩
296
福利丰富
148
物超所值
143
剧情跌宕
86
设定独特
58
音效动听
49
氪金付费
411
玩法设计
165
画面视觉
103
运行稳定性
90
资源获取
86
日常肝度
66
游戏福利
61
故事情节
49
嘿嘿
游戏时长 15.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏里的画面风格还挺不错的,而且是以西游为题材卡牌冒险类的游戏玩法呢简单来说是冒险,玩家可以通过抽卡片来收集经典的角色然后组建起队伍来一起去冒险很有意思的。
游戏采用了回合制的战斗方式合理搭配队伍来战斗,游戏里面有多个探险地图如普通副本、精英副本、世界boss等。也可以组队挑战这些地图获取丰富的奖励,最主要的就是装备升级来提升自己角色的战斗力还能通过强化和洗炼装备,提高其属性效果呢。
最后呢总而言之游戏相对来说还挺好玩的,新手我觉得先从搭配队伍开始这个呢是我的经验。
安辷
游戏时长 13.9 小时
1.西游ip卡牌养成游戏 阵营分为仙 圣 妖 冥
2.阵容养成还是围绕阵营的红将和几个跨界神将来养成 前期通过元宝抽角色确立自己的阵营 推荐圣和冥 冥前期推图爽一点 后期较为乏力 不过每个阵营都或有长处和短手地方 橙红将招募动画也挺好看 每个角色觉醒后都会改个立绘(银角赛高)
3.提战主要靠以下几点/装备的品质和精炼 红武还是靠黄金宝箱的保底拿 每天买10来个就差不多了 /信物的套装效果 灵虚尽量蹭大佬的腿去打后面的 出好货的概率高 建议把主c的等级拉满 其他的拉到12出个副词条就可以了/法术 主要是靠不需要阵营角色的碎片解锁 升级也是需要多余精华 /命格的话还是后期追求吧 前期能用就行
4.活动繁琐且时间不在一个时间段 学生上班族可能来不及全部做完 建议整合一下 唐僧的活动完全可以缩减次数合并奖励 每天的拍卖仙令什么的低价能捡漏则捡 最好还是留给楚辞诗经 门派贡献推荐无字天书碎片
5.每日送10抽 但是保底概率还是比较大 前期抽满400抽就攒元宝吧 每日把体力丹和灵芝买满 能过三星就打 不能就刷突破丹和石头 老区有过号去新区能不能把这个新手教程去了啊 好繁琐
智者不惑
:
差评,没有回归礼包
开心芒果酱
游戏时长 11.4 小时
这个游戏还是很考验玩家对各类卡牌的熟悉度,搭配合理的话,靠羁绊就能打出很高的伤害。我个人最喜欢用太白和月老,但是玩到后面就会有点打不过了,就要搭配新的组合了,要不断挖掘更合适的。最特别的一点就是主角可以换阵营!我就是最开始选的圣,后面换成了妖!感觉后面可以试试仙和冥!然后选自己最喜欢的一方!还有一些小游戏,摘桃子很好玩!我总是把握不好速度和时机,老是会掉地上一两个,总有一天我会全都接住!副本可以再加一个养坐骑的part,这样我就可以养一只仙鹤啦~不能自定义头像尊嘟很难受!或者多给一些头像的选择!难道是我等级太低还没开权限(?)竞技场的匹配机制有点迷,我60+战力老是匹配到100+的,有时候匹配到50+的还输了……
小子奶点
:
无论你如何羁绊和搭配,我只祭出一套跨界阵容,敢问汝奈我何?我再祭出一只金猴。。。
眠梦
游戏时长 11.6 小时
画风:
游戏以我们耳熟能详的童年回忆——西游记为主题,里面的一个个人物的名字都是我眼熟的,这让我有了亲切感。画风是真的不错,里面的图鉴可以直接做壁纸了,很好看。游戏中的人物服饰也结合了西游这个ip,我觉得做的很精美。
类型:
这个游戏应该算是回合制游戏。挺好的,不用自己手打。不过这类游戏都感觉操作差不多,希望可以有突破。增加不一样的玩法。
玲珑探宝:
在冒险里的玲珑探宝,不得不说,小游戏挺多。我们可以消耗精力来聚灵,这算是一个小游戏,就是两个相同的合成一个更高级的。但是比较好的一个点就是,在聚灵合成过程中,会有好几种奇遇小游戏,比如趣味答题,就是西游里面的一些小知识,还可以增长见识,很不错。还有听声辨人,听语音,辨别是谁,挺有意思的。我经常听不出来就是了。希望能增加更多的小游戏,比如放投影,猜人物之类的。聚灵,精力是有限的,我们可以通过灵芝购买兑换,或是金元宝。玲珑探宝还是好玩的,还有一个小点就是可以自动合成,这真的很方便,休闲。
战力:
战力是一定要提升的,因为我们主角升阶需要战力满足要求。还是有点难度的。主要还是通过冒险升级人物,还有装备神装,解锁神将图鉴这些来达到提升战力的目的。
福利:
这个游戏福利是真的不错,连登三天,竟然还送橙将奎木狼。每月都有签到,还有完成一些小小的任务就可以得到奖励。解锁神将图鉴也能有奖励。每天的登录礼包也是很丰厚。
阵容:
一共有四个,分别是仙,圣,冥,妖。看看自己喜欢哪个阵容吧,我现在玩的是圣界,感觉还可以,战力也能够打通关。连携神将的话,战力会更高。如果我们上阵其他同一界的神将,是可以继承上个神将等级的,比较好,可以不用那么多的冒险去获取物资。
家园:
可以自己装扮家园,不过需要消耗灵珠。灵珠获取就是完成家园剧情才能获取,感觉有点难。
剧情:
玩到现在一个比较深刻的剧情就是,小白鼠保护金蝉子的灵魂,最后有一幕他们同框的,还希望了他们下一世能遇到在一起。我觉得这个剧情令我感动。希望能有更多这样的剧情,可以是各种各样的感情,饱满一点,不要太突兀了。这样我们冒险都会有动力。
一些小建议(自我认为):
移动可以改摇杆的吗,现在移动是点击屏幕,人物就到你点击的那里,有点不太方便。虽然好像也不怎么需要移动,但是可以逛家园啊。还有家园的家具消耗的灵珠有点难获取,希望有更多的途径,因为想要装扮好自己的家园,就要消耗大量的灵珠购买,前期不能满足我的欲望。
江海不渡人`
:
兄弟别选圣界
欸嘿
游戏时长 461 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
玩了有一年了,现在是越玩越无聊。每天上线就干个日常和活动,没意思了,退坑了。给打算游玩的朋友们简单介绍下:
时间:日常任务,很快十来分钟搞定。但如果你加入要求高的头部帮派,就得每天中午十二点,晚上八点、八点半、九点上线做帮派活动。
角色:目前普通橙色角色都没用,个别的觉醒橙比如觉醒孟婆之类的能用。新出的跨界角色为阵容主流,平民不氪金想出,运气好也得得攒三四次的活动材料,出来后还得攒碎片升星也挺费劲。
阵容:现在基本一样,跨界红和强势的觉醒红。如果是大佬,就加上金猴。反正都大差不差。
资源:普通资源比如元宝之类的是不缺。但如果要快速提高战力,那很多东西像命格、红将觉醒材料等,平民攒起来比较费时间。
结论:喜欢西游题材,能耗住时间的,可以玩一玩。
woo
:
玩一年,氪金只有一个皮肤,一百亿
往心
玩过
游戏采用比较经典的西游题材,打斗画面很是不错,虽然在战斗中主要是以回合制来进行闯关,但是它打斗的画面以及放必杀技的时候的动画可以说是做的很用心了,每次普通攻击一次都会增加怒气,怒气叠满就能释放大招,没
想到放大招的时候竟然用特写的漫画风格。在阵容上也需要搭配一下在不同的人物上场有何不同的羁绊能增强队伍战斗力,每一关都有不同的剧情,他的剧情设计也是十分的新颖结合了西游记并进行改编让人眼前一亮。
战力到后面就会提升的很慢,等级也是,在进行 pvp的时候就会发现好多都打不过,所以要多利用角色阵容产生羁绊来提升战力,而且最好就是抽到红色神将去培养他们培养后是很强的用橙色的话上限太低了,等级提升前期挺快后期就有点慢了,所以最好每天都打打材料去攒一下,这样在抽到新角色就升级快了。
在福利上也是给的很足,每天都能拿十抽,还是很不错的,体验感还是很好的。但是总感觉再给匹配对手的时候都很强完全打不过。所以希望能调整一下匹配机制,给多点体验感就更好了,游戏值得入手。
失無~所失✘
:
思辰,你怎么在这?
灵眸
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
如果你是一直玩的话,战力方面不用担心,但你连续几天不登录的话,战力完全打不过
打排行版的时候,你战力比对方高都打不过对方
这个游戏只要一开始玩,就不能停下,每天都得玩,不然你会跟不上游戏进度
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
无須終有、)
游戏时长 33.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
都可以 哪哪都挺好的,秃子快跑(师傅快跑)这个活动玩过的都不陌生吧,😊建议删除换别的,这个纯纯du博,只会给游戏带来负面影响
User428578253
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我要置顶 ! ! !
💎资源获取:
作为一个玩了半年的老玩家,资源送的还行:每天十个抽奖,还有一天下来能攒下将近3000的元宝,但有些资源特别不好的拿到,比如说红色命格,你一个角色满红命格,半年都不养起来,而且还有六个角色嗷嗷要红命格,还有一些杂七杂八的资源,根本不好养,对零克玩家有点不友好
☄️成长体验:
阵营方面:
成长体验怎么讲呢?主要看你玩啥阵容吧!玩冥界前期比较舒服,后期体验感极差,基本上同等战力基本上打不过其他派别,基本上就是一个大招直接被秒,虽然冥界有全体阵攻击,但感觉没有用,因为没有冥界红将可以先手攻击秒掉C位,同等战力情况下你只能打个大残,只要战力不虚。其他阵营,虽然有的没有全体攻击,但是个别红将同等战力情况下都是可以秒人的,你万一碰到对面先攻,你的冥界C位又在放在第一位,基本上都可以不用看胜负了,直接输了,你如果问我怎么知道的,我只能告诉你我就是一个冥界玩家。
装备方面:
没啥好讲的,就是装备强化到25级之后,超级缺精炼石,如果你不充钱的话,你就只养三个角色就可以了 ,你也只能养三个,再多你养不起。就是在红装方面,一个红装最起码要开1000个黄金宝箱才能保底开出一个红,每天买的不多,买10个就行了,中氧的买20,土豪的随便。
活动玩儿法:
这个做的还挺不赖的,玩法丰富,就是对学生不好,尤其是高中的,基本上从8点开始的活动,你都玩不了,这会导致你和其他玩家,你最起码缺少了2/3资源,但这个时间还不好改,8点的,8:30的,9点的,挺合理的,就是对高中生不好。
帮派方面:
这个我也不拐弯抹角的说了,不是前三的门派基本上都玩儿不下去,如果加入门派,一定要加入前三的,其他的想不要想,因为也活不久,反正到时候玩家会出现一大堆退游的,基本上一个服就那50多人,合服的另说。
帮派活动:灵脉
这个要拿出来专门说一说,要注意这个活动的平衡啊,两个帮派打架,如果都有不差钱的土豪,一个人就可以杀穿一个帮派啊!,只要一露头就得死,这个活动你玩儿毛线啊!真就钞能力无敌了!榜一跟榜二打架发生矛盾了,其他人可一点儿不好过,榜一把榜二的门派杀穿了,榜二把榜一的门派除了榜一杀穿了。两个门派没有一个好过的,土豪又不缺那一点,但其他人可不行。希望官方能注意到这一点。还有不要冲了很多钱,就把还没有出来的资源提前给别人啊,我知道帮一充了很多钱,你们也爱钱,基本上没有人不喜欢钱的,但官方你也不能干这种事啊!你哪怕仙帝令里刚出来你就送也行啊,你知道我为啥要提这件事吗,就因为那个时候你们送了十个还没有出来的仙帝令,那个榜一比我们所有人高了一个仙阶,他打比他低两个仙阶的人是不消耗攻击令的和血量的,他打我们是无损的,之前他打我们都消耗攻击令的和血的,他可以被磨死的,但就是因为官方你们提前送了十个仙帝令,两个帮派打架,他一个人就把我们刷穿了,而且还没有损失。关于这一点我特别想吐槽官方。
又一个吐槽点:限定红将
官方,你们有在考虑零氧玩家的体验吗?鸿蒙抽奖,欧皇只是个别现象,不是全部啊!不是所有的零氧玩家都可以一下子就中了,大多都是在苦逼的攒碎片,之前我问了一个零氧玩家,你猜猜他花多久的时间抽出哪吒的,大哥,半年啊!一个月半才出来一次鸿蒙抽奖,四次鸿蒙抽奖啊!这比别人落了多少呀!
而且三次鸿蒙抽奖后就又出来了一个新的限定红将了,这样下去岂不是落的越来越多了,这个我就吐槽到这了。
还有一个吐槽点:官方想钱想疯了。
洪荒密宝活动:
那个洪荒密宝活动,官方,你是掉钱眼里面了吗?一次抽奖要多少元宝?800呀!你一块钱才十个元宝,你抽到一个红色要10万元宝呀,要多有钱呀!才能玩的动这个活动 啊?,来官方你开一个小号不要充钱,你看你一天能在下多少元宝,你有多少元宝够你霍的,灵脉的我忍了,官方你那个时候给榜一提前送了十个没有出来的仙帝令我忍了,鸿蒙抽奖:限定红将我忍了。但你这个我真忍不了,抽一次要800元宝呀!我还要不要用元宝买其他的资源啊!你咋越出越“”绿色环保”了,官方你咋就这么爱钱呢?虽然我也爱。但也不是你这种搞法呀!还有,能不能管一下拖,你有没有托我们玩家能不知道吗?玩这个游戏的,能不有之前就在其他游戏当托的吗?官方你以为玩家们看不出来吗?能不能不要掉进钱眼里边,可不可以趴出来呀!
咋还一个吐槽点呀!
抽奖:
这抽奖的概率咋感觉那么假呢?虽然说你一天送十个吧,但官方你抽了吗?天天吃大保底,天天吃大保底,你这还送了一天十次抽奖,你是不是也知道?天天吃大保底,你们是不是也知道不好意思啊,给我们一天送来了十个抽奖,彰显你们的大方阔气呀?
还有一个吐槽点:
已经不知道对官方讲啥了
每天体力中午12点,下午6点,晚上9点吗?
体力领取界面上领取体力有概率得到元宝,
除了开服那会有,咋一大堆人退游之后咋就没了,50元宝都不舍得送吗?你一声不吭的把领取体力有概率得到元宝的概率弄掉,掉进钱眼里不要爬出来了吧!你可千万不要讲,这是个bug,你不知道!
⚖️平衡性:
这个平衡性,我希望官方,那注意阵容平衡,同等战力情况下,冥界简直是坐牢。官方可以看一下排行榜前100的冥界玩家占多少。
🪢策略深度:
这个做的挺不赖的,尤其是法术之类的,就是特别有钱的土豪之类的,你别想打过了,但是也不是不可越的,只要你对法术阵容有足够的理解,你可以越比你高一两倍的战力加一点运气。比如说站位刚好能切到对面主c。这个我不是特别擅长讲,还是要你多搭配搭配。但还是你得先把法术养起来。
✍🏻建议:
希望官方可以把三个活动优化一下:
第一个就是灵脉(啥问题?上面讲的有看一下。)
第二个就是灵虚:你一次最起码要五分钟,而且你也不可能都每次组队,你只要两天不玩儿这个活动,你就必须花20分钟去打这个副本儿,哪怕是自动的,但一天两次,一次五分钟干看着也太难受了。希望官方能时间缩短。
第三个就是探宝:跟上面同理,太耗时间了,你同样只能干看着,还必须一点一点的看他们弄完,希望官方能出一个一键完成。这样大大节约了时间成本。
好,就讲到这儿。希望官方能采取我的意见
说明一下:
本人并不是在这个软件下的,是到官网下的,手机号登录,渠道服我也玩儿过,我只能讲太爽了,基本上没有你肝不到的东西,就连皮肤都可以肝,不过本人玩官服玩了很久了,也不准备打算再换一个号玩了,如果有玩家看到我的评论,可以去玩渠道服,如果你玩的不久的话,我是玩久了,对我那个门派有情感了,而且不想再重新玩了。
我再讲最后一句话:我要置顶 ! ! !
Bestow.
:
也不看看这是哪个公司
清梦微夏
玩过
玩这游戏也有一段时间了,整体玩下来游戏的画风,福利,养成玩法是我比较喜欢的点但是战斗过程中的打击感和操作流畅度上面感觉需要加强。先来评一下这个游戏的画风吧!风格方面比较偏向古韵卡通国风,在深入玩之后你会发现加入一些古代壁画的元素,它的美术算得上是比较精良的了。女性角色我比较喜欢千手妖姬,这个游戏npc 很好的说明了啥叫面若桃李心如蛇蝎了,她颜值高她的武器千手穿心刺也挺强悍的。还有比较可爱点的白小鼠,辅助类的角色,她的锦鼠拨浪鼓可以当盾牌保护同伴。还有嫦娥和白骨夫人的颜值也可。游戏的剧情动画比较有看点,因为颜值声线在线~再来说说游戏福利方面,抽卡每天都可以白嫖二十来次,抽卡还可以保底。元宝每天白嫖保底估计有几千了,每天上线直接十连还是挺爽的。红将可以两次心愿保底,红将升星蛮多方式的不太会卡你的等级。里面的很多主要道具我也是白嫖的,比如红色命格,装备我是屯着合成的,对于平民玩家的我而言还算蛮友好的吧。
玩法上面属于养成系的了,我比较喜欢它的组队战斗玩法和家园玩法。任何游戏的组队玩法都离不开它的特效和打击感。感觉神将大招可以,但是那个战斗变成Q版我不是特别喜欢,看着好奇怪。另外操作起来感觉不是很流畅,可能我不太喜欢挂机类的操作感吧!家园玩法比较有新意还可以收仙桃掉落一些家具,家园玩法要14级之后解锁,升14级还是很快的。
星星夜晚
:
up炎轮带我新区养老,没黑奴
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