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萌鸡烤饼店
官方入驻
4.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.2
43个评价
长评
1
好评
中评
差评
画面优秀
7
运行稳定性
10
资源获取
10
玩法设计
7
音效音乐
5
操作体验
2
日常肝度
1
麦克老狼🐺
游戏时长 27 分钟
三星真的算支持了。游戏内容整体架构如同小游戏,很轻度靠反应的那种快餐店经营,顾客来得并不频繁,游戏节奏比较慢,引导也只是简单告知了一下第一个饼如何做,对于游戏具体规则仍然不是很清晰,比如除了松子放八个以外,其他配料放多少,位置如何,客户是否满意等等一系列问题都没有交代,感觉像是demo版本,但功能基本上都能用,只是设计很奇怪罢了。
美术品质一般,画风和动物餐厅、乌冬旅店有几分相近,常用于小游戏的画面效果,并没有留下太深刻印象。世界观没有过多介绍,故事内容也少,代入感不足。
问题和建议:
1-顾客需求和菜谱是明确的,但是对于菜谱的具体数量没有做说明,放一个也算是放了,现实生活中肯定没有这样的商家。
2-缺少顾客满意度系统,菜谱做得好坏完全无法感知到。
3-关于配料投放的操作方式可能需要重新设计,一个一个拖很费手,遇到全家福的话秒变无良商家,这一定不是一个设计者所希望见到的。
4-玩法模式单一,需要更有趣的内容来填充,而不只是简单聊几句。
乐克乐克
:
自己不看提示,都说了除了芝士都要八个
happy8
玩过
画面好看,但做饼的材料有限,没了材料要去合成,合成又冷却那么长的时间,根本凑不够材料给顾客做个饼,最重要的是就算满足要求获得的货币也太少了吧。画风和新手教程还可以,就是你用来做菜的食材又要合成,还不给原料。宝箱开食材基础,冷却十五分钟,这个时候不看广告不加速只能等。等待时间太长 我觉得里面利用消消乐来获取食材挺好的 但是等待时间太长了 大大减小可玩性 还有等待客人的时间也是比较慢的
4U
玩过
推荐:
画面音乐
画面好看,做饼的材料有限,没了材料要去合成,合成又冷却那么长的时间,根本凑不够材料给顾客做个饼呀,还需要更近呀
波士顿晚报
玩过
推荐:
画面音乐
画面可以的,这个烤饼像是在做披萨,对于玩过美味披萨那个游戏的我来说,游戏体验不是很好,做了两个饼就不想玩了,配料(青椒等)需要自己一个一个放,重复点击(配料 饼 配料 饼 配......),存在卡顿现象(不是卡,而是整个做饼过程很不流畅,很像是冷却不了那种)
手机用户74462085
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
怎么说呢,配料一下要放八个还要挨个拖……很没必要啊。再就是配料获取要开宝箱然后合成,宝箱开出来东西太少且冷却时间十五分钟,就是配料获取太难了。再就是页面看着好空啊,明明有桌椅选项但是页面上空空如也完全看不到。有待改善吧,加油
玉
游戏时长 8 分钟
不推荐:
画面音乐
浅玩了一下 觉得需要改进的地方还是挺多的
1 音效问题 音效太过单一 可以说是没有背景音乐 只有简单的按键音 还有那个揉面团的声音真的是听的我耳朵难受
2 画面略微卡顿 特别是披萨装盒那部分 卡的要死
3 等待时间太长 我觉得里面利用消消乐来获取食材挺好的 但是等待时间太长了 大大减小可玩性 还有等待客人的时间也是比较慢的
祝欣
游戏时长 10 分钟
材料获取太慢,然后是客人点了彩虹披萨我其他料都放满的就菠萝少放四片,只给我九块钱是不是太离谱了🙄
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
洛斯里克_小菟菟
玩过
不推荐:
可玩性
揉面团的声音不好听。开局桌子还得凑到500心。自己动手的店为什么还得要有桌子呢?加以改进吧。
微信linth
玩过
做饼加料指定每个材料一定要8个,挨个拖,不够八个就消耗了原料还拿不到钱,烦死
原料通过合成获得,合成来自于随机开宝箱,宝箱冷却时间略长,材料给的又少,数量也不考虑做饼的实际需求,每个饼都要芝士,但是你芝士给的量又不按比例增加,没有原料做什么饼
看不到仓库原料剩多少,完成了二十左右个订单也还没触发剧情,就这么傻呆呆做饼,店里的装潢也动不了
揉面团的音效仿佛录音机收音出了毛病那种咔咔响,不舒适
噗哟噗哟
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
画面好看,但做饼的材料有限,没了材料要去合成,合成又冷却那么长的时间,根本凑不够材料给顾客做个饼,最重要的是就算满足要求获得的货币也太少了吧,买个桌子都买不起
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