麦克老狼🐺对 萌鸡烤饼店 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2022/10/16
三星真的算支持了。游戏内容整体架构如同小游戏,很轻度靠反应的那种快餐店经营,顾客来得并不频繁,游戏节奏比较慢,引导也只是简单告知了一下第一个饼如何做,对于游戏具体规则仍然不是很清晰,比如除了松子放八个以外,其他配料放多少,位置如何,客户是否满意等等一系列问题都没有交代,感觉像是demo版本,但功能基本上都能用,只是设计很奇怪罢了。
美术品质一般,画风和动物餐厅、乌冬旅店有几分相近,常用于小游戏的画面效果,并没有留下太深刻印象。世界观没有过多介绍,故事内容也少,代入感不足。
问题和建议:
1-顾客需求和菜谱是明确的,但是对于菜谱的具体数量没有做说明,放一个也算是放了,现实生活中肯定没有这样的商家。
2-缺少顾客满意度系统,菜谱做得好坏完全无法感知到。
3-关于配料投放的操作方式可能需要重新设计,一个一个拖很费手,遇到全家福的话秒变无良商家,这一定不是一个设计者所希望见到的。
4-玩法模式单一,需要更有趣的内容来填充,而不只是简单聊几句。
美术品质一般,画风和动物餐厅、乌冬旅店有几分相近,常用于小游戏的画面效果,并没有留下太深刻印象。世界观没有过多介绍,故事内容也少,代入感不足。
问题和建议:
1-顾客需求和菜谱是明确的,但是对于菜谱的具体数量没有做说明,放一个也算是放了,现实生活中肯定没有这样的商家。
2-缺少顾客满意度系统,菜谱做得好坏完全无法感知到。
3-关于配料投放的操作方式可能需要重新设计,一个一个拖很费手,遇到全家福的话秒变无良商家,这一定不是一个设计者所希望见到的。
4-玩法模式单一,需要更有趣的内容来填充,而不只是简单聊几句。
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