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45
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星空骑士
官方入驻
5.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.3
45个评价
带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
麦克老狼🐺
游戏时长 23 分钟
评分大概3.5吧,是很纯熟的商业化卡牌游戏了,甚至能看到AFK的影子。核心玩法自然是二代卡牌战斗,能开自动和加速,纯纯的数值卡牌。虽说玩法上很常规,不过也有一些创新点,英雄卡牌分正反两面,可以应对于不同的前后排战术策略,这就与那些卡牌有点区别了,但在自动战斗的情况下,也就是战力差距而已,策略层并没有那么深。
养成方面感觉有些单薄,单英雄仅四条养成线,虽然有正反面,但上阵总人数才五个,明显有些不足。
美术初看之下还觉得不错,界面UI和特效挺到位。仔细一看~哟!这不是柱子哥么,怎么友情客串到这里来了,跟导演说了吗?恐怕还没给出场费吧。
企鹅老大
:
删档测试吗这是?
聂孤行
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
问题很多。
首先整个战斗系统和养成其实是还行,远古卡牌的升星卡牌制,不过抽到重复的卡牌自动转化为货币,用来兑换升星的碎片。
只是不知道商店的价格是怎么标定的,同样是金色角色,用一个货币换一块碎片的,二换一的,三换一的。
角色六星会解锁一个技能,我也看不到,不知道会对强度有多大影响,这一块我是感到比较恶心的,如果放在公测上来说,好不容易抽到一个角色,却还不是完全体,心理落差就让人烦躁。
画风界面ui也不差,
但是战斗的动画有必要重做,评论区已经有玩家反馈说完全没有打击感,大概就是这么个意思,攻击反馈和受击反馈不说有多好,起码得要做出一个及格的表现,现在这种战斗动画我只能给三四十分,实在有点差劲。
然后是数值,这个就比较有难度了,暴击值,闪避值,这一类的,做不好这个游戏强度系统就崩掉了,也不给我看看暴击值对应的是多少暴击率,有点烦。
最后是伤害结算公式,我就想问一句,难道你们这个游戏是用((攻击力×技能攻击百分比+附加伤害)×各类增伤-被攻击防御力)÷减伤系数的吗
那一个系数低的多段伤害,例如灼烧,岂不是完全打不出伤害?
官方
黑狐游戏
:
收到,已反馈到技术那边我们会根据大家的意见及时做出调整的,感谢您的反馈。
Magic_D
玩过
无限英雄套个壳又来骗一波钱是吧,然后停止运营套壳测试骗钱无限循环是吧,来,删我评论。各位可以去搜搜这家的无限英雄,当然无限英雄也是套壳,而且运营时间都很短
黑狐游戏
:
大哥,无限英雄的确是我们家的产品。但是现在产品肯定是不一样的,而且游戏现在不收费,是删档测试,不开付费的
蛋大一郎
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
服务器到底行不行,不行就关了吧。一到关键位置就定住,客户端卡两次,补丁更新来一次,就连账号注册都卡两次真的是服了you
姬霓太美
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
就算是两三年前比较流行的过气同类型游戏都要比这强得多。进去看着就一副廉价的游戏界面,有没任何亮点
夜枭
玩过
6年前玩过,那时候还是私服可以直接跟群主要任何资源赞助就行了。
22年-23年BT平台也有出,老掉牙的游戏了!
建议玩BT服一天满英雄,还有0.1折的
手机用户44626117
游戏时长 75 分钟
为啥两个活动界面都显示未开放?抽卡次数和兑换的,领不了奖励很难受
体感真是太缺金币了,升级升星升级能都要好多金币。以及吞了我几张卡的碎片,明明已经抽出本体了,后面抽到的没分解成碎片
黑狐游戏
:
你好,活动现在是有bug的,修复好了会发福利。抽卡本体会转化成英雄币,在商店可以购买你想要的碎片
User56467916
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
提升下美术吧,太粗糙了
潇茗
游戏时长 4 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
真的无聊。。。 打击感都没有
别离笙箫
玩过
这一星战力高到离谱,这是bug吗,有官方吗
黑狐游戏
:
是bug,等技术来修复
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