残世界的鸢尾花

残世界的鸢尾花

测试
8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.9167个评价
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嘴替发言3 带图8 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕44 有趣好玩24 音效动听14 画面优秀11 操作体验32 运行稳定性14 故事情节4 日常肝度1
L
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
挺喜欢的。玩完前面两章试玩结束后去看了实况补完了。(以下包含剧情剧透)
试玩两章的过程中充满着各种解谜
话说我刚开始被卡在躲开坏人追踪那……(反复读档了好几次( '-' )ノ)`-' )差点我快记住每个巡逻的人的特征了……(乂`д´)
然后玩到去找那个小猫的部分压抑的我不想玩下去了
三个素不相识的人一起结伴,在残世界寻找生存下去的希望。
在刚开始在那个大楼里,遇到一个只会说“fla”的小女孩,将身上的东西给她。
然后自己被坏人攻击时,她救了自己,看着无依无靠失去家人的她,以及救下自己的她,决定带着她一起
总之玩了哭了好几次
在索菲扔下打火机,被火海淹没,腿受伤了却依旧死死抓着坏人的那一瞬间
在白笙眼前一片漆黑,看不太清,但为了花振作起来。在寻找花的过程中耳边一直有“fla”的那个声音,空灵,又让我觉得悲伤
在白笙为了保护花,护在她身上被人群踩踏时
好在他们想保护的花最后获救了,最后被那个因为人群暴乱一只眼睛受伤的女军官抚养了,以及和白笙走丢的女儿一起成为了姐妹
白笙走丢的女儿叫白鸢尾,而白笙带着的女孩,叫花。残世界的鸢尾花。
而也正是长大后的鸢尾去带走花的,以及真想知道她看着倒在自己面前的父亲,在想什么呢……
但最气愤的是坏结局,最后花被坏人带走了,以及难过的是,白笙和索菲的儿子一样,被暴乱的人群踩踏离开的,而如果不是被白笙保护了,花也差点会是那个结局
以及我没想到的是在白笙被邪教成员绑住的时候,无能为力的看着花和其他小孩被绑着的时候
索菲出现了,明明她应该是腿受伤了被留在车里了才是?
那种绝望中出现希望的感觉让人落泪
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
月初
游戏时长 18 分钟
清白酒 : 可以问一下他怎么存档吗?我没存玩了几分钟,然后一退我解了,当时是看了存档,但是忘了,因为我一般不看教室的,嘿嘿。
因高专业度入选icon-wow
Droz
Droz
游戏时长 77 分钟
推荐:画面音乐/ 可玩性
一款轻度解谜和剧情为核心的都市废土风RPG游戏,名为“残世界的鸢尾花”,感觉就是想表达在残破世界中的那一抹美好吧。
本作剧情内容大于玩法本身,操作略有不便,文案有待优化,但是故事仍然值得体验。
☛鸢尾花的含义
鸢尾花的花语有很多,不同的颜色代表着不同的含义。游戏名字上面的花朵是黄色的,而黄色鸢尾花的话语是:性格热情开朗,友谊永远长存,个人认为或许会比较切题。
此外鸢尾花还有“绝望的爱”的含义,不过感觉放在中不太合适。
另外感觉可能还有一种可能,即作者想要表示的是所有的含义:白色鸢尾代表的纯真、优雅、明媚、圣洁;黄色鸢尾花代表的友谊永固、热情开朗,胜利;蓝色鸢尾代表的宿命中的游离和破碎的激情,紫色鸢尾代表的爱意、吉祥,还有金色鸢尾代表的神圣。
☛剧情分析
受海兹门大公国征服征用和委托,两艘护卫舰、一艘战列舰组成的疏散舰队抵达本市,并于本月进行第7轮沃姆市海上难民疏散。
仅面向沃姆市市民,缴纳1.2兆科尔朗币提前登舰,前往南方城市,纽合普市,被临时暗指与皇家园林公元,提供一日两餐的人道主义食物援助,其他物资需要自备。[是不是觉得1.2个亿太多了?事实上,男主给到“花”的一半货币,是6开头的,12位数.....真的让我有点怀疑是不是设置错数字了]
这就是故事的大背景了,关于具体是什么灾难主角表示不想解释,已经过去两年的时间了。从开头的第七轮撤离就能看出来。此前的撤离他因为各种原因没有走,这次终于下定了决心,离开这里。
给了一半的粮食和水,喝退了女孩的跟随.....,出门以后剧情强制设定不让回去。主角表示跟着自己,他也保护不了她。感觉主要是为了表达主角是善良的,但是也不是随意圣母,但是他突然吼一句别跟着,保护不了,说实话是为了表达他内容的冲突和纠结,但个人认为有些用力过猛了。
不过整体上,游戏想要表达,传递的内容是非常具有价值的。游戏中的部分抉择是有争议的,关于这点在游戏开始前就有开屏提示的免责申明,游戏世界是架空的,无血腥画面、无低俗画面、无政治倾向,但是有道德倾向,所以希望准备游玩的话不要太过深究游戏中人物的性格之类的。
但是呢——抛开性格和各种选择的问题,我认为游戏中的文案方面还有一定的优化空间。
1)失去家人的保护,这个女孩大概能活多久呢?大概——就比我少一点点吧。
这句话听得真的很奇怪,啥叫少一点点,比主角先死一点点吗?感觉说出来既不煽情,也没有其他作用,怪尴尬的不如不说。
2)游戏中似乎有神明信仰,譬如男主就因为女孩失去了依靠,而说“造物之神滥用自己的全知全能,忘却了丝毫的怜悯之心”,在开头背景介绍时也有提到造物之神。我个人倒是不忌讳这个,就是觉得有事没有把神挂在嘴边,在剧情上不是很讨人喜欢。
3)男主在那里内心纠结挣扎半天,考虑要不要带孩子走,这部分的文案个人觉得也有优化的余地,一大堆的台词同样有用力过猛的嫌疑。
☛玩法分析
游戏的主体内容是体验剧情,做出选择。有部分的线索需要钥匙或者关键道具,有微量解谜元素,不过普遍比较简单的,大多数关键道具都是在主剧情地图就可以找到(想去其他地图会被提示拦下来)
此外游戏中还有部分小游戏:目前是推箱子和竞速赛(被追算竞速不),不清楚后续还会不会有新增。
☛操作方式
游戏中除了方向键外只有两个按键,其中Z为确定键,X为取消键(也可以打开物品栏)
说实话不是很习惯在手机上用“手柄”形式游玩,对于平常一半只接触手游的同学来说不是很友好。目前游戏没有设置键位自定义,需要一定的时间习惯。
☛美术音效
游戏的画面是比较精致的,个人感觉算是一种复古风,而非像素风。房屋和建筑尽显破败,各种杂物、箱子、轮胎,以及残垣断壁和满地的落叶是城市的主体。
游戏的bgm听起来像钢琴游戏的bgm听起来像钢琴曲,很好听,而且居然有做上楼梯的音效,不过感觉稍微有点怪。
☛总结
游戏真正值得体验的剧情在后面,前面的设定只是个大概,后面的我都没有说,因为这个游戏基本就是靠剧情,而且整体的内容量也不多。
目前游戏内没有看到广告,除了感觉部分文案用力过猛需要优化外,没有特别大的毒点,期待游戏的正式版本。
彩蛋:
第一幕的时候经过二楼的卧室,男主对着床说手感真好,想美美睡上一觉,后来他被狗咬伤了真就美美的睡了三天......hhhh
P1.没有抗生素各种药物和食物真的撑得住三天吗,当然也可以理解成fla的家里有。
Ps2.在游戏中使用食物,或者某段剧情结束前会有固定的存档,第一次找半天没存档哭死!
TapTap
TapTap
TapTap
官方2D_猫 : 感谢对本游戏认真的体验、分析以及意见!~~目前游戏的操作感确实存在问题,后面我们会尽量优化操作体验。
因高专业度入选icon-wow
q.
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
用了接近一个半小时的时间通关残世界的鸢尾花的试玩版(以下简称残鸢)是一款以末世废土为背景的悬疑解谜类剧情向2dRPG游戏。虽然只是demo,但我认为它的完成度已经相当高了,推荐各位下载试玩。
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⚠️以下内容包含剧透,还没玩过的朋友慎看。
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【剧情:4⭐️半】 故事内容精彩且紧凑,细节
颇多。故事首先发生在一个名叫沃姆的废弃都
市,沃姆音译warm,可以推测出在末世前这里
因为温暖宜居而成名,大灾变后却是这番景
象,形成巨大落差。其他的一些音译名设计的
也很巧妙:目的地叫纽荷普市(new hope 新的
希望)避难登记的港口叫山大克鲁什(santa
claus圣诞老人)花说的“fla fla fla”,既像中
文“花”又像英文“Flow(er)”的读音。
在与花告别那里又会出现一个分支选项:送她
食物和金钱或是口头安慰,这里大部分人都会
选前者吧。结果不久后强盗就把男主揍了个鼻
青脸肿,还抢走了他全身的东西,好在决定与
花同行后刚才送给她的资源又回到我们自己手
上了。可以看出不同选择真的会影响到后续剧
情发展,期待后面的分支剧情和多重结局。大
巴车与索菲聊完后试玩部分就结束了,结尾处
作者接着交代了几处关键伏笔:小白是否还活
着(我觉得应该还活着,并且后面作用会很关
键)索菲是否会保守白哥的秘密,主角三人关
系会怎样发展。白哥捡到并送给花的玩具熊能
否陪伴花长大,白哥的女儿下落如何等等。
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【美工与人设:4⭐️】 人物立绘较为精美,让
人眼前一亮。首先是主角团三人:穿着白大褂
梳着中分头的型男白哥,一看就是位四肢简单
头脑发达的智力型角色,挺符合我本人IQ250的
定位,代入感很强(bushi。粉色小天使妹妹
花:泪眼汪汪的样子太激发俺的保护欲了,谁
不想拥有一个这样乖巧懂事的女儿或者妹妹
呢?金发碧眼的帅气大姐姐索菲,作为一名年
轻母亲,她身上兼具柔与刚的品质,并且一眼
看上去她好像要比白哥更能打(女拳狂喜)
配角塑造也相当出色,比如第一幕的“绿
毛”强盗,如果你玩过作者前部游戏《喷气纸
机》,会发现里面的主角长的跟他几乎一模一
样。这是巧合还是某种意义上的梦幻联动呢。
地图场景方面,废土风渲染的非常到位:城市
里以及房屋内都是一番破败不堪的景象,街道
和公路上深坑、落叶、车印随处可见,临近干
枯没有波动的沃姆河道,到处弥漫着发黄发烂
的腐败气味,看不到一丁点生机。
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【音乐:5⭐️】 游戏音乐都很对我胃口。男主
初登场时城市里的钢琴曲就让我对这个游戏的
好感蹭蹭上升。结尾三人进大巴车休息的那段
吉他独奏尤为惊艳,作者告诉我说这一段是他
自己录的,实在是太有才了,敬佩感涌上心
头...每段音乐都能出现的恰到好处,与场景完
美契合,气氛烘托非常到位,是难能可贵的,
而残鸢的bgm显然做到了这点。我这个人玩游
戏从来最在乎的就是音乐质量,优秀的音乐可
以为游戏加分不少。
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【难易度与可玩性:3⭐️ 】目前的试玩版整体
游玩下来,难度适中,不会太简单也不会很劝
退。逃离强盗巡逻那里因为操作键不灵敏而gg
了三次,我看到评论区好多人都存在这个问
题,可能是因为端游移植打包到手机上出现的
优化问题吧。随着游戏进度深入,可以体验到
两个很经典的解谜小游戏:推箱子找道具过河
道,划纸船找密码。还有我以为没有却因为闻
到毒蘑菇气味而突然进入的战斗系统,我前面
疯狂用食物存档以及用了一次100蓝的无伤技能
导致我差点被送走。
另外,开局那几个关键提示我觉得最好用红字
标注并且加点提醒音效,因为我发现评论区很
多老哥居然都不知道吃食物可以存档的这个机
制。。。
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评测先写到这里,期待年底的正式版🤩
官方2D_猫 : 感谢老弟认真的试完、分析以及意见反馈!ヽ(○^㉨^)ノ♪