魂色游戏截图
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魂色

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9.1
魂色

游戏介绍

上次更新于2023/08/03
简介无形者入侵世界,对世界造成如同天灾般巨大的危害。人类成立对无形者专门机构区域控制局,不断与世界各处出现的无形者对抗。无形者通常附身于动植物与无机物,变成有形的怪物。而特殊无形者降临者附身于人类,并拥有绝对强大的力量。 为探明无形者降临的真相,拯救这个岌岌可危的世界。区域控制局成立降临对策特别安全小队埃普希龙与降临者对抗。 在不断的战斗中,降临者诞生的真正原因正被逐渐揭开…… 【降临区域】 不规则的圆环空间,无形者降临的源头,某种空间裂缝。降临光环会侵蚀现实世界,将其转化成异常的降临区域。 作为区域控制局的一员,你的责任就是控制降临区域的扩张,清除区域内的无形者,最终使降临区域湮灭消失。 探索充满特色的降临区域,迷宫、陷阱、怪物,无所不在的危险步步逼近,你能否全身而退? 【无限可能的局内构筑】 挑选精英搭档,共同赶赴降临区域内执行清理任务,每一次出勤都是危险与机遇并存,从敌人身上提取魂色武装自己,甚至将魂色进行合成并进化成更为强大的二代魂色,利用千奇百怪的魂色能力武装自己杀出重围吧! 【破坏并击退无形者】 无形者种类繁复,甚至有例外个体降临者存在。但它们的大体构造组成相近。都拥有堕落肢体、恶兆躯干、异常核心三个部分。 击破无形者的部位,使其失去战斗能力后一举歼灭!这不仅需要强大的力量,更加需要策略与经验,不同职业的队员能有效针对无形者的不同部位,合理搭配你的队伍与技能,让战斗更加轻松! 【身临其境的故事体验】 完整的世界观架构,降临者究竟从何而来,埃普西隆小队是如何成立的,雷龙工业与罗姆布女仆团有着怎样的秘密,看似救死扶伤的正义组织麦德森医疗又有着怎样不为人知的目的,独立却又相互串联的角色故事都等待着你慢慢发掘
开发者的话大家好,我是包子,一个独立游戏工作室的制作人,兴趣是养猫和玩游戏。 建立魂色的初衷就是实在找不到一款真正合我个人口味的肉鸽游戏,所以求人不如求己,只能自己做一个“自己想象中的Roguelike游戏“ 我们存在的问题有很多,比如到底是做横屏还是竖屏、比如游戏策略机制和理解成本的平衡,比如商业化和可玩性的平衡。 观感上游戏是王道系的视觉元素与故事,有人类与无形者不同物种间的矛盾(类似环太平洋怪兽入侵),与非人形怪物的超能力战斗(猩红节点、异界锁链),还有各组织间的明争暗斗,以及角色间的交错的羁绊连接。一个近现代幻想的世界观。 最大的亮点和特色就是市面上目前没有和我们一样的玩法。具体什么玩法大家可以期待一下版本。 因为策略机制较多,我们在不断改善表现,希望玩家能准确把握住每一个我们想要表达的策略点并能及时作出决策,同时也在抓紧制作更多的副本,后续也可能考虑会出PVP。
Hello Tapper
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