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餐癮地城
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一夜清风
玩过
横版动作游戏。pc端测试墨迹了好几年终于出了第三章,移动版同步上架,隔壁弯弯出品的。
不过价格贵了。。12刀。
剧情还可以,对话很有趣,算是游戏的特点,建议别错过对话。游戏战斗系统一般般,还是看剧情比较有趣。
战斗系统一般吧,选择下武器和料理的搭配,没有大多的花哨的技术要求,合理搭配武器和料理既可。移动端按键设定很有问题,两键同按操作很别扭,导致主副手同时攻击成了鸡肋,同时按了主副手攻击就别想在按闪避和跳跃了(不过倒是有个料理能解决这个问题,但是架盾依旧不行)😩😩😩,而且不少技能要求两键同按,基本也是用不了。摇杆控制攻击方向这个设定是真🌿了,导致需要瞄准的武器非常的难用。
乙等通关,前期有点难度还是有的,主要还是吃亏在不知道(或者很难)主副手同时攻击。小怪基本无脑怂过去,至于boss还是有些难度需要熟悉下技能,另外boss大招减伤这设定是真强行拖时间和提升难度。不过到了后期,回血,掉果子,护盾几个加满基本死不了,至于伤害根本不是问题,都是溢出的😂😂。
此外移动端貌似bug 不少,简体中文数字显示黑色,做料理和武器不消耗材料和经验(这个算福利了)。
C.C.
:
键位玩起来太难受了,打完螳螂,后面的我就打不过了...
帅老头
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游戏比较慢热,中期我觉得直接封神 (主角和boss配成了完美的对立,一个召唤过来,为了拯救,另一个召唤过来,为了毁灭) ,后面结局有点潦草(打完那个普洱的时候 ,后面就感觉怪怪的了,可能是中期和前期造成的反差 ,中期的时候剧情描述的挺绝望的 ,后期就没啥对比了 ) ,但小工作室嘛,能撑过疫情,还能把结局做完,挺厉害的 !再讲一下游戏攻略吧 :我个人认为最厉害的应该是召唤流 ,有一个食材可以增加召唤物,召唤上限 ,配上冰鸟镰刀 ,副武器直接就用那个召唤螳螂的镰刀 ,其他食材就搭配那种加召唤伤害的,或者加保命能力的 (我觉得保不保命都一样 ,召唤物上去啪啪两下就把boss打死了 )
Zyr
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一个非常棒的游戏,剧情比较庞大,但简单易懂,游戏难度本体也不算高,初次5小时左右可以通关
我个人认为最强的流派是自爆流,拿一把镰刀,吃橘儿的两个料理:一个是受伤出现伤害等值½的灵魂,一个是用镰刀收割灵魂时会造成灵魂等值一倍的伤害。升到满级就会变成:受伤时出现伤害等值4倍的灵魂,用镰刀收割灵魂会造成灵魂等值40倍伤害的爆炸。你打我一滴血,我能还给你160滴,再带些加血上限和毁血的,基本上可以从中期打到大结局
半盏流年
:
哥们手机雪峰保护区咋跳过去的啊
竜神の剣を喰らえ!
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好玩
轮回夜
:
在哪下的
QQ用户16168263
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太有意思了,角色立体,剧情有趣,得自行体会。
User320813045
期待
非常好玩的一款游戏
忘忧
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好玩,玩了一天才打了一半,不知道后面有没有肉鸽模式
菜豆豆
期待
僵尸好萌!
已经到底了
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