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飞越13号房
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2150个评价
嘴替发言
7
带图
205
长评
25
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
233
剧情跌宕
132
画面优秀
47
设定独特
20
音效动听
16
运行稳定性
303
故事情节
37
玩法设计
34
操作体验
4
画面视觉
2
背景设定
2
音效音乐
1
游戏平衡
1
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 7.7 小时
又是关注了很久才上车的游戏,现在购买下来是32块。taptap计时感觉又抽风,连着打了三天应该是有十几个小时的,感觉如果光过剧情,不管探索度的话确实两三小时就可以通关。但对于收集癖来说还是希望满成就毕业。
游戏共十一章,序章到第八章,加上两个终章。剧情其实就是学生逃离雷电法王杨永信所开的戒网瘾学校改编而来。游戏中为张扬妈妈因工作忙碌无法对孩子多加管教且张扬因上课逃学去网吧打游戏被开除,于是听信网络广告将孩子送往戒网瘾学校,杨永恩错误使用电击使人听话,教官们一味使用暴力让人屈服,镇子居民与杨永恩狼狈为奸。虽然遇到了使用手段陷害张扬,想要毕业的陈松;以及想当黑帮老大的侯逸。但张扬也遇见了善良开朗第一面就帮自己掩护的崔楠楠;傲娇戒备心重容易冲动的齐淼;为了女友奋不顾身进入学校报仇,做了许多谋划的江弘文;力大无穷,单纯,收养流浪小狗的徐山娃。最终虽有两种不同方式,但都需要天时地利人和才能成功离开。
游戏还是比较注重剧情的,没什么解谜难度,除了老鼠箱那里会比较卡关。搜查房间给定的时间还是比较久的,后面但是为了探索度还需要不退出直到时间耗尽,还是有点鸡肋哈,我一般都选择吃饭的时间刷,这样吃完饭正好过时间。游戏更多的是选择对话,不同的对话和选择会决定后续的走向,有时你搜集的证据以及你的态度都会影响对话能否解锁,能否选择,对应不同结局。
先说游戏中,剧情失败走到be结局是可以从故事线重新来过的,这点还是好评,但是刷每个人亲密度还是困难的要命,好几章都需要小团体的不同亲密度来开展不同剧情攒探索度,尤其是终章,齐淼和江弘文的亲密度需要刷好几次。最后果断去看了攻略。
现实中,大家都知道豫章书院的扳倒多不容易,游戏中已经算是简单模式了,虽然刷亲密度的时候还是头疼。但是大家越来越多的发声和关注,才能更多的避免这类戒网瘾学校的出现。最后也建议大家去留言板看看真实的故事,或许更有感触。
喜欢这类剧情的可以游玩,如果玩过隐形守护者类似的游戏的感觉可能会更熟悉。
卡卡卡
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我这算先上车候补的票,安卓版没出时,看别人的视频看完了一遍,剧情和拍摄真的很棒,这几天买下来了,自己体验了不同的选择,里面每个人性格物塑造的很鲜明,江弘文很帅,很喜欢他的声音,如果做成电影,一定很多人看,不知道这游戏有没有回本,很想再看到这样的优秀的作品。系统制作上比隐形守护者要丰富点。
手机用户84981479
:
可惜要买
因玩家喜爱入选
橘子味的糖
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺不错的!我玩过隐形守护者,暴雨,底特律这些,喜欢上了互动电影这种类型游戏。
飞跃13号房,这个游戏给我也带了惊喜!剧情文案,还有谜题设置,qte等,增加了趣味性,而且除了两种最后结局,在各个选项里还有很多结局(不是单单be那种),我觉得在剧情丰富当年它做到了。
不过也有缺点,就是主要剧情线感觉有点少,有些意犹未尽,期待后作
聪慧的隐士
:
这款游戏还不如反转12克
王子豪
玩过
[无剧透,河北衡水模式学子客观评价]
之前玩过隐形守护者,感觉很震撼,又因为咱是22:30睡5:10起的河北学子,于是试了试相同类型的这款飞跃13号房,目前推到第六章,简单说一下想法
优点:
1. 题材很不错,是关于戒网瘾学校的,杨校长的名字也“致敬”了雷电法王杨永信,关于怎么逃离学校和学生之间的勾心斗角,这一块很有话题
2. 角色的演技很在线,尤其是杨校长和刘教官,给的感觉很真实很绝望
3. 音乐配的很好,被审问时音乐骤转紧张,让人身临其境
4. 每个结局都具有代表性,大体代表着不同人的生活,结局动画仔细分析很有深意,很震撼
5. 开发了许多互动的玩法
确实是好游戏,但优点说完了,接下来我要开喷了,直抒胸臆不要介意
缺点:
1. 互动难度太简单,虽说你开发了许多互动模式,但只需要长按一下,划一道,没有眼前一亮的感觉
2. 游戏推理部分太少太简单,那个互动推理甚至都直接可以试出来正确答案。为了降低游戏难度和动脑次数,制作方也是煞费苦心,然而太少的智斗反而不真实
生为河北衡水模式的学子,我深刻知道学校里面不确定的因素很多,而学生们就是通过各种蛛丝马迹来推断出如何让自己变得舒服,但游戏作者显然是个差生且在学校过得很舒坦,各种默许的设定宛如rz一样,待会细说
3. 情节太rz,单说前面这几章,剧情很明显是站在差生的角度做的,这个很正常,因为主人公就是差生,但是有些剧情实在太狗血,犯了很多常识性错误。下面举几个例子:
首先主人公跟崔楠楠看一眼就一目钟情了??特别是在小黑屋那段几乎哭着说“加油张扬”,为了配cp也太强行了
其次,你们学校楼道和办公室没有摄像头的吗?后山庭院有摄像头,结果楼道和办公室没摄像头,导致这学校的学生比我们学生晚上都能捣鼓
然后,不知道是经费不足还是什么,这学校监管人员也太少了吧,校长加上教官最多5个人,晚上巡逻甚至还让学生巡,学生这么多为啥不反抗?学生一人一口唾沫星子都给教官淹死了
再其次,假设里面监管人员很多,是经费不足没拍出来,那么学校学生胆子也太大了吧。剧情一开始在队伍里,教官在旁边张扬还敢和陈松讲话,这被逮到就完了。而且游戏里存在很多学生打老师的场景,换我们学校全校6000多人好的赖的都没一个人敢打老师,何况是这种戒网瘾学校
还有,这学校背景也太夸张,一个人供全镇的财政,甚至张扬都跑不出供的区域,也是牛批
4. 开放性太少,基本上剧情怎么选就那么几样没什么区别,隐藏结局也好像一个普通分支一样,我的意思是没有一个大分支分开两种剧情,就拿隐形守护者举例,肖途在火车上下车或者不下车会影响到后面好几章的内容,而这款游戏总体剧情是几乎不变的
总结:
总而言之,这是一款好游戏,毕竟也宣传抵制了戒网瘾学校,但是我怀疑作者没上过学,有很多槽点,先给个三星吧,等我玩完再回来评价
龍帝
:
游戏是好游戏,
温小暖
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一晚上速通了,没看攻略,解锁了几个隐藏结局,感触挺深的,我读书时候也曾饱受校园暴力欺凌,也觉得学校是个很可怕的地方,厌学,也不敢告诉家长,我又胆小又懦弱,不敢反抗,身上经常常有淤青伤痕,后来我实在忍无可忍了,奋起反抗了,一个人对抗几个人,明知道打不过还是不服气,一味的容忍只会纵容他们越发嚣张跋扈,所以终章二,我觉得真的太热血了,众人团结一心那股狠劲儿,太爽太解气了!就是心疼张扬默默扛下了一切,过着东躲西藏的生活,害,他们一伙人要是再重聚就好了,简直神级队友,配合度满分。
小小美
:
我也是整整玩了一天
因高专业度入选
祠戾
游戏时长 9.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
打完第一个HE结局之后心里百感交集。按耐不住自己的表达欲所以先来写一个评论!首先给各位犹豫是否下载的玩家讲一讲游戏质量。游戏融入了AVE、互动电影、以及解密。所以不会特别单一。可玩性很高。分支也很多。剧情有趣直白。饱含教育意义和留白空间。但不会过于晦涩。让人无法理解。相反游戏十分有代入感。及音乐搭配在这里我必须夸的很大声。其中有一个细节。是序章期间《书院来信》搭配灯牌亮起的电流声。鼓点是压着走的。我觉得这个设计太帅了实在是。综上所述。四十块钱购买一个这样的游戏稳赚不赔。不管你是消遣、还是想收集avg、抑或觉得互动电影新奇想要尝试。购买这款都是很不错的选择。
以下是感想。但不包含剧透。
想起泰戈尔飞鸟集中的一句话。弓在箭要射出之前。低声对箭说道。你的自由就是我的自由。
这里的受害者都是命运共同体。若一人身披希冀高呼、若一人出逃呐喊求助、若一人攀缘上高墙外的光斑。所有人则尽情的疯长反叛。这些人并非牲畜。这些人也不是病患。这些人是中国教育血痂的载体。这些人是家庭父母攀比为人的工具。
父母说对他们的颓废与桀骜感到恐惧。但孩子却总在深夜惊醒回望父母曾面对孩子的那张扭曲的脸。嘶吼着、抽打着听孩子呜咽。总说教孩子为人的道理。自己却常在成为合格的家长里作弊。诉说当父母如今是多贫乏。多么的不易。但父母的苦难和孩子毫无干系。孩子只是你对生活无能为力发泄的用品。你对孩子说很爱很爱的时候。孩子只顾害怕。怕下一秒又听到你怒吼的辱骂。
我们每一个人都是渺小的草料。我们每一个人也都是伟岸的塑像。我始终相信。世界能够拥有规则。是因为正义要比罪愆多。虽然现实里的杨永信被判了几年就草草了事。热度也迟迟不见增长。也许资本与平民的阶级差距是鸿沟。但我们每一个人的声音都将不被埋没的流传下去。今夜你是如何引吭高歌。今夜你又是如何可歌可泣。无论你是怎么样的你。我都要帮你脱离愤恨和阴翳。因为我们是共同体。你是明天的我。而我。是往昔的你。
如果有一天。你成功的逃了出去。回头去看这一切残局。不必踟蹰。迈步跑吧。为了剩下的痛苦向前奔跑。跑到阳光照射时花团锦簇的地方为过去的自己唱一首丧歌。让藤蔓与星光也能钻入曾经的囚牢。等到一切尘埃落定。夜空浩瀚无垠。月色清冷温和。风掠过耳边残留一些凉意。烟花从夜里升起。一霎炸响。最后陨落。无论何时。要记得反抗。而不是被规训。毕竟。你的自由。就是我的自由。
我们仍然不知道还有没有这样的教育机构进行凌虐和无止境的伤害。我们每个人都有说不的资格。我们要摒弃杜绝的并不是教育机构。而是虐待和这样的思想。无论你身在何处。都要记得。世界上有大把人愿意慷慨赴死。一切都是因为。我们是光明的一份子。
错误经不起失败。而真理。不畏碰壁。
风思
:
冗长有趣是个什么东西......
雷大力
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩,被杨永恩电的时候会有选择,磁暴步兵好搞笑。这个游戏教会我一个道理,该低头时就低头。我还学会了怎么查监控,嘿嘿😀。总之,大部分卡关的时候我看论坛也能过,第五章要动点脑筋,我也发了论坛第五章怎么过,有兴趣的同学可以去看看
不知道取什么名字好😳
:
为什么一直卡90?进不去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User321331390
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
总体来说是个不错的,,,,电影?其实跟看一场电影差不多,但是有更强的代入感,解谜部分做的有些许潦草,剧情上还算是紧凑,但是算不上严谨,还有打磨空间,个人感觉有分享给其他人的想法,但没有玩第二遍的欲望,我觉得故事的意义要大于故事本身吧,没必要跟其他大作相比,跟底特律比那不是纯扯淡吗,我很喜欢这个游戏,定价也不贵,可以尝试,通关一次大概一下午吧,比看电影便宜
因玩家喜爱入选
讠朱§牙阝
游戏时长 2.3 小时
假设一下:如果现实可以重来N次,那结局会不会也有N种?答案当然是NO,因为在现实中,结局会偏向于服从或者无奈,对于最终结局的美好,实际上并不存在,而且,游戏终归还是游戏,可以重来N次,但是现实也还是现实,不能相提并论,纯属体验剧情的话,感觉每一条线或分支都算很好,可是研发团队为了这么做也煞费苦心,事实证明在现实中没有那么多的选择,随机应变的可能性会更多,解锁隐藏结局的必要条件也会更多,或者说解锁隐藏结局的条件会很随机,这样设定会不会更加有挑战呢?纯属个人感悟,不过总得来说,剧情方面还是蛮好的,虽然就短短的几章,内容不多不少,打发打发时间算是不错的选择。至于该不该花钱买来体验,这就看个人自愿与否了,毕竟这类游戏也刚刚盛起,随着各种互动式游戏如狂风般袭来。喜欢这类的都不会错过,不喜欢的那就不好说了。点到为止就可以了,游戏行业也不止这些新式的游戏玩法,创新也是好事,不能总套娃。再次感谢能体验一把电影互动式游戏,希望以后有更好的作品。最后说句大实话:真正会形成网瘾的那些因素从来都不是游戏本身,而是人的自我控制。
。。。ww
:
借号吗
因玩家喜爱入选
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玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
有内购 几十块算不上贵 可玩性不高,主要是剧情很好。第一次玩以这种以“戒网瘾学校”为主题 基于现实事件改编的游戏 只能说制作组有心了 也更好地了解到那些在所谓的“戒网瘾学校”“感恩教育中心”之类的地方的学生曾到底受过怎样非人的折磨 剧情环环相扣 我很喜欢 但觉得像这样的游戏只有首次游玩时代入感最强 二刷时代入感相比之下没有那么强 没办法通病嘛 只是剧情衔接的地方 有些衔接的不是很自然
伍岁拾酒
:
这个如果给别人用我已经购买过的 tap 号,能不能玩啊
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