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山门与幻境
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9.2
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宗门大战
《山门与幻境》:从零开始的门派建设生活
从游戏名称《山门与幻境》就可以大致了解本作的两个系统,一是“山门”所代表的门派建造、经营、管理系统,二是“幻境”所代表的Roguelike战斗系统,两大系统都有相当不错的完成度和丰富度,所以本作所包含的内容之多也可见一斑。 在游戏开局,我们将设置掌门形象与身份特性,而“诸天令牌”就是选择各个特性的点数,在有限的点数下就更需要在各个模块与属性的分配上精打细算。具体到每个部分,首先是人物形象也就是美术
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