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山门与幻境
官方入驻
9.1
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综合
宗门大战
《山门与幻境》:从零开始的门派建设生活
从游戏名称《山门与幻境》就可以大致了解本作的两个系统,一是“山门”所代表的门派建造、经营、管理系统,二是“幻境”所代表的Roguelike战斗系统,两大系统都有相当不错的完成度和丰富度,所以本作所包含的内容之多也可见一斑。 在游戏开局,我们将设置掌门形象与身份特性,而“诸天令牌”就是选择各个特性的点数,在有限的点数下就更需要在各个模块与属性的分配上精打细算。具体到每个部分,首先是人物形象也就是美术
《山门与幻境》新手一周目入门攻略——作者虫虫
开局:道韵50点(可通过游戏内任务获取更多道韵值)选项一:入道之基道体的选择关乎游戏内主角提升境界的属性,初入游戏建议使用5点道韵最基础的道体。选项二:特性(多选)最多选择5项 3个黄色的加基础三围和修炼速度;4个紫色的对应术法、平A、潜力和闪避;3个蓝色的攻击、防御、灵石产量;2个绿色的性价比最高选项三:奇遇(多选)无上限有关联属性的也有门派前期发展所需的 其中左右、发力技巧、信条最优质选项四:
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