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绿梦:时空之声
16周岁+
官方入驻
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
2404个评价
嘴替发言
1
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37
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黄毛男二
期待
第一次醒梦测试已经结束,由于开测日期跟上班时间冲突,只游玩了几个小时体验比较短,就简单说说对这个游戏看法吧。
还算不错的操作手感,但是有些角色的连招逻辑不明。
及格的横版3D画面,雅俗共赏的角色设定与立绘。
简单明了的战斗(米),头晕眼花的养成(米?)。
稍微动脑就能解密的解密,打开只想沟槽的地图。
没有难度的主线(大概),令人期待的pvp。
一个好消息,不是米池😩!一个坏消息,游戏完成度个人来看堪忧。
祝早日上线,越改越好!
мîΚч~TZ
:
总觉得再不上线,横版二次元新鲜感都要在归龙潮上面消耗殆尽了
因玩家喜爱入选
嘻嘻
期待
已经进入内测游玩过了,不过由于官方规定,这里就不放图片了。
先说游戏:整体玩法较为简洁,与艾希不同,角色本身没有特别多的连招,玩法上比较偏休闲,当一个复游还是相当不错的,但游戏内容并不多(毕竟在测试),基本上两三天所有主线就能够过完了。另外,此游戏虽然是横板动作类,但游完后感觉更偏向解谜跑图,地图当中的怪物并不多。
副本(下副本需要体力):副本难度较低,虽然游戏内有角色养成系统,但基本上只需要通过自身操作就可以过掉大部分的副本。(游戏本身不怎么吃技术)体力不会处于稀缺的状态。(但还是希望官方能把体力机制删除)
剧情:剧情不太出彩,故事情节有点老套(类似少女突然拥有超能力然后拯救世界),不过整体的逻辑还是比较通顺的(我并不是剧情党,纯属个人理解)
角色:游戏中,远程角色匮乏,角色伤害普遍刮痧,角色的打击感不足,操作起来不够流畅(给人一种轻飘飘的感觉)
养成系统:与其他的卡牌类二游不同,在游戏中不需要特定的去刷某种材料,但是角色升级时需要类似于经验卡的东西(比较缺),但游戏本身并不吃角色属性。(虽然这算是游戏的一大特色,但会降低玩家对于游戏的热情)同时不仅仅是角色,还有武器养成,(还有一个叫梦核的东西,类似于铭文)看到这些的时候我头都大了,不过整体上都是比较好获取的
该游戏目前还处于测试阶段,以上的一切都不是最终结果。
希望绿梦能早日上线,加油!
XL
:
文化人说话就是不一样
blacksaya
期待
美术很喜欢,但你最好二测后明确锁男或锁女,不锁也没关系,大不了做服务器蛀虫当阵子老婆党,等真和无期果粒橙一样搞背刺脚刹我了再跑
四蛋都怕我
期待
观望观望一个好的3d横版战斗动作连招打击感做的好就是一个爆款我个人要求不高不要像归龙潮这个贵物一样把做成一坨的半成品端出来就行
疯
期待
希望不要跟归龙潮一样一测完二测突然多个大世界,并且希望建模师不要跟立绘师打起来
美滋滋
期待
三星观望,问卷关于游玩游戏类型提供了女性向,并且二次元题材类基本都是混厕,但是看宣传目前的角色都是女性,不知道屁股歪哪边。
-------分界线
好了,官方明确说男女自选了,内容也没对什么性向做过多的说明。为什么一个横版格斗非得整这种逼玩意出来,前面一个归龙潮现在可以说是路边一条了,你个男女主自选加全女卡池,剧情怎么发展,肯定不会为了男玩家专门再做一条主线吧,那就基本可以断定是一般向。毕竟就我玩过的,交错战线,了解的应该都知道有多涩,这游戏就是男女主自选,五月份做的pv只有女主,节奏爆出来说会补,结果就到现在还没动静,剧情更不用说了,寡淡如水,全靠几个皮肤撑起来。就到现在这个发展阶段,厂商还不知道端水的结果基本都是两边都不讨好吗。少一个女主会让更多人入坑买单,目前还只是一测,如果官方还能听见尖锐的声音的话就加油吧,没有的话那就有缘再会😇
官方
塔可TaCo
:
感谢您的关注,问卷只是正常的市场调研需要,不代表项目意图哈~
满咲
期待
知道艾尔之光吗?
学一学艾尔,真的,解谜已经烂大街了,真的需要来点横版动作割草爽
牧羊人
:
挨饿之光
你大哥。
期待
希望剧情和活动有配音还有福利希望开局就有一个好一点的队伍角色设计的话设计好一点不要男女双方都不讨好就没别的要求了
咸鱼吃烤鱼
期待
非常期待,我是一个玩过艾希玩家,尽管通关了很多次,但手机中依然保留着这部游戏,开始是觉得游戏动作,打击感和调戏旁白的感觉很不错,然后看到成就列表想全收集,收集完后就卸载了,之后是在B站上看到有隐藏关卡,打完这一场之后,我对它的印象就变了,因为这个我想把它永远留在我的手机里面。
我忘记我什么时候关注这个游戏的,《绿梦》还是先被它的动作和打击感吸引的,看着有种熟悉的感觉,看完演示后觉得,走出来了和艾希不同的路,对我来说,它是一款新的游戏,又是我对和艾希继续一起冒险希望的延伸与憧憬。
我非常期待,希望能够尽早玩到这款绚丽的游戏。
官方
塔可TaCo
:
除了感谢已经不知道该说什么了,目前绿梦正在加紧研发当中,各位织梦者的支持相信会变成我们团队前行的动力,请保持关注,我们继续努力!
阿卡林
期待
老实说游戏不是买断制还是蛮难过的,毕竟免费的才是最贵的。如果贵游戏选择了内购模式的话,还是希望贵公司不要选择抽卡机制,明码标价的卖角色最好,角色后面可以加上皮肤来增加氪金点,不要搞一些影响游戏数值的道具。
作为同类型的游戏,贵游戏必然会与隔壁《艾希》做对比,这其实也是一件好事,贵游戏可以摸着石头过河,《艾希》的种种优点贵游戏都可以搬过来,总的来说我还是看好游戏的质量的。
官方
塔可TaCo
:
谢谢织梦者的支持和建议,画饼也没什么意思,卑微小官方也无法承诺太多,预计今年会开启测试,请保持关注就好,谢谢
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