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5.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5.8
140个评价
嘴替发言
1
带图
5
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
33
剧情跌宕
7
有趣好玩
6
广告频率
53
运行稳定性
19
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
⊹〖体验系测评〗(写于23年7月,仅供分享)
保险柜密码是日历926,抽屉密码推理一下386。
目前30分钟,进度5/28章,也就是说至少看了五个广告,除却广告半分钟,单局差不多五分钟左右,而且这还是反复探索后的,实际单局流程还是比较短的。
⊹目录:▶前言▶介绍▶优劣▶体验▶总结▶后谈:对剧情发展的猜疑和看法
⊹介绍
定位:一款内置广告的泰国背景的解密游戏
内容上分剧情和玩法,剧情基本上是比较杂乱的,有点像反复插叙,导致内容信息有点怪,基本上讲了男主受警长要求(因为钱给了很多)查禁药以及相关内应和保护伞,和女朋友回家路上遇袭,因此失忆,之后开始在旅馆不断间歇性回想记忆以及去复仇。
玩法上就是简单的点点点探索,然后去解密,但说句笑话,这游戏基本上一章就是一个小解密内容,然后一小段剧情,ok结束了一章,开始广告。
⊹优劣
1.游戏属于多单元短内容游戏,单元之间穿插广告。
2.游戏场景画风一致。
3.暂无氪金内容。
4.可探索的场景似乎很有限,前期感受悬疑一般,解密简单,剧情一般。
5.游戏的角色只能步行移动,不能跑,以及遇到线索道具还能物归原处(第一章),我很欣赏这做法,下次不要再做了。
⊹体验
1.如果你是打通当前章节不想看广告,退出游戏重开,那么将会出现开屏广告、并进入游戏主界面。
2.游戏的道具有一定的作用,但必须是到了相应的环境才可以使用,比如说道具里的档案袋可以使用,但是手机感觉前期根本没用到,打电话是用座机。
3.就目前而言,完全看不懂游戏名和游戏内容的关联。
4.游戏的剧情线索很散,和混合插叙的剧情发展线一样,结果就是不到结尾,看起来就是迷迷糊糊的(除非有很强的文案驾驭能力,才可以尝试这种,不然很容易让人一头雾水外还是一头雾水)
⊹总结
游戏本身还算可以吧,毕竟他国题材为一定的背景元素,也有一定吸引人的效果,但是具体的游戏内容,玩起来很容易被频繁的广告影响体验,如有丰富时间的可以尝试游玩一下。
⊹后谈:对剧情发展的猜疑和看法
▶1.
我承认,我的确没兴趣继续玩下去了,有广告反复跳的原因、也有单局流程太短还反复短,根本留不住人对剧情好奇。
而且玩了半个小时,才到第五章,也就是17%的进度,对这种剧情发展而且还是比较大胆的使用失忆去反复遮盖具体的内容(因为等同于有个巨大的内容空窗期,也就是玩家被袭击后到从旅馆醒来究竟发生了什么,玩家也不知道),而我尚且有几种猜测。
▶2.
第一种猜测,是参考一部西方电影,是一名失忆且强悍的男子,因为某种原因,他必须复仇(很符合本作开局啊,复仇为核心),甚至将复仇二字烙印在胳膊和胸膛上,并且提示自己不要相信任何人,而整场电影更离谱的是全程采取倒叙来播放,玩家从结局与目的“复仇”,不断追溯回去,中间剧情跌宕起伏。
第二种猜测,是参考一款国内电影,是我们的主角弄假丶钞,这需要一个团队,其中男主懦弱,而有一个强势的男的却弄来了很多东西,整部电影用的是插叙的手法,到了结尾观众才知道被抓的男主凭空编造了两个人格化的自己,并且在逻辑上极为慎密。至于为什么提这一部,也是因为男主的身份、复仇的目标是否会是男主幻想出来的,也无从确认。
▶3.
游戏有四个结局,感兴趣的可以游玩下去,然后通过不同的内容选择,得出不同的结局,总体上来说游戏也会安排真结局、假结局或者其他结局。
我对结局的猜测也只是因为参考电影、毕竟有一定的相像之处可以利用,但是具体的游戏内容还是需要游玩后、或者看解说类视频才能更清晰的知道吧。
光辉岁月
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体感觉还好,游戏立意也挺新颖,采用倒叙手法讲述故事,可玩性不错,就是玩了半天有点迷糊,搞不懂到底整体讲了什么事😅😂
流年
游戏时长 74 分钟
模式挺好玩的,剧情也还不错,虽然顺序是乱的有点迷迷糊糊。但是好卡,尤其看了广告就容易黑屏,然后就要重进。
削个椰子皮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好玩的,就是游戏不能旋转屏幕,只能固定在一个我不习惯的角度,强迫症很难受,根本没办法礼物玩下去
吴不是t
玩过
画风真的可以,字幕感觉有点慢,人物走的也慢。广告真的太多了吧,我还没干什么呢就是就是广告下一章
不常上线林忘忧
玩过
又抄袭纸嫁衣,又抄袭女神异闻录5,你是怎么做到的?就算火锅大王的团队你惹得起,难道SEGA和Atlus你惹得起?
度南_Donan
玩过
推荐:
画面音乐
我不知道是不是我的问题,但我玩的迷迷糊糊的,章节和章节连接不上,经常是这个章节走完了开启下一个章节的时候就多了很多我不了解的线索与剧情,我很清楚我并没有找的那些线索,但它们就是这么的出现在了我的线索箱里,就很迷。
前后剧情真的连贯不起来啊啊啊啊啊啊!!!!莫名其妙就出现一个新人物,而且我好像应该认识,可是我不认识啊!!!
剧情先不清晰,sad
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
好久没玩游戏了…
玩过
玩的一头雾水,剧情反复前后跳,真晕,广告也多,玩一两章就要看一个广告
资深笨蛋玩家
玩过
推荐:
画面音乐
1.走路太慢,另外人物动画可以再优化,现在给我种错觉,好像主角不仅是失忆,还是刚能走路不久一样。
2.判定有待优化,拼纸条挺难受的,不容易放到位,但是容易被拖走。再比如,交互判定也容易出现bug,比如都走过保险箱了,交互按钮显示的还是墙上的纸条。
3.广告太多太多了,启动后30s广告,一章节体感不到四分钟,又30s广告。
起码给一个bad ending吧,辛辛苦苦忍了那么多个广告,什么都没见到呢就结束了,我好像只是一个没有感情的送钱机器。
给分点:
交错时间线叙事,虽然并不独创,但还是挺少见的,写得好的话很加分。
画风舒适,人物都很有特色。
饮水机的那个关卡挺有意思的,比到处捡东西的磨时间好多了,多整。
期待完整版早点端上来
清楚明白
玩过
玩了大概一半,很累。
①广告可以理解但真的太多了,一次半分钟就在那里慢慢等,还要和广告互动,真的心累。
②角色走路太慢了,可以加快一点,然后再加一个点哪里他可以自己走过去的功能吗?
而且暂时没用的地图有点多,比如前期四楼三楼基本没啥用,这种的话希望能给个提示“暂时用不到哦”这种,减少很多重复性工作,不然每次新章节都在想楼上楼下有没有增加新线索,又再看一遍,啥都没有。
③存档功能,一点点小缺陷,因为一开始以为是自动存档,然后一些节点想再打一遍,结果发现是手动存档的,不得已从头来过,希望可以增加一个重要节点自动存档的功能,或者一个章节自动存一次。
④希望能出个提示功能,不然每个人选择不同,后面的路线、剧情也都不同,很容易出现卡关的情况(不然你以为我为什么只玩了一半)
⑤还有就是感觉时间有点混乱?背包里老是莫名其妙出现东西,不过我还没玩完,这个不好说。
游戏过程中出现问题随时补充。
(二改,已经通关了,还没有结局好像。
有点懵,不知道为什么米哈娜让我帮她教训人,但下一章我就和阿普出门了,然后就结束了,这个环节是掉了吗?)
Ha ha
:
应该是人家剧情就是故意给你打乱的_(:з」∠)_
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