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59
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去赤道 · 序章
测试
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
59个评价
带图
3
长评
1
好评
中评
差评
有趣好玩
20
画面优秀
12
音效动听
9
运行稳定性
6
画面视觉
1
林
游戏时长 18 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
关于新手引导:
点击屏幕任何地方都可以出现控制摇杆,或者直接在屏幕上滑动也可以实现左右移动。右边最大的jump顾名思义跳跃键。最小的I键是拉动键,推石头可以直接摇杆控制推动,但是拉石头必须按着I键的同时控制摇杆才可以实现拉动,不过这个功能使用率非常低;I键在第一层还用于触发对话,站兔子边上点I键就能拉起对话,再点I键就能看兔子说的下一句话(可能点屏幕也行不过我没试)。第二层会出现shift键,这个键可以召唤一只雪媚娘,此时可以控制它去推石头按机关的,再点shift键雪媚娘消失,你可以重新控制那坨煤球,注意这俩不能同时在画面中被控制且煤球不会因为雪媚娘消失而闪现到雪媚娘消失的位置上去
另外与自身颜色相同的障碍对自身起阻挡作用,颜色不同的障碍自身来说就是空气
关于画面音乐:
个人感觉从第二层到第三层那一个大上坡的转场简直绝了。一团模糊的遮挡物,与地下同色的黑色为主,点缀一些白色色块,随着与坡顶距离的缩短逐渐遮挡一部分视线,再一转眼,天光乍亮
背景音乐选的很好很合宜。地下部分比较压抑,声音少也轻,有一种恐怖片的feel。地上部分给人一种希望的感觉,节奏明快强烈,但这个调调我听着很致郁,就有一种好不容易到了赤道看到了活下去的希望但是方舟却已经废弃很多年了
关于一些建议:
建议做个新手引导,也不必多费心思,简单些几行字让玩家知道每个键是做什么的、怎么移动之类的,开局即上手属实有点懵
建议出个中文版,全英文看着挺高级但对像我一样的英语文盲不太友好。我英语是那种准备换赛道的差,所以玩着玩着我就得去百度翻译看看这个突然出现的词是什么意思
建议做个主菜单,可以有“开始”“读档”“设置(调音量大小)”等选择键,退出即重开对于序章这种短的还能接受,如果后续关卡加多而且难度加大那确确实实需要存档点和读档点
建议修修bug,比如我的煤球按着跳跃键移动有时候可以站墙上,比如最后一层从雪山上滑下来之后掉到山底下一堆沉沉的灰色里
手机用户7973621
玩过
真的不是limbo吗,也太像了,看封面啥的就觉得像,玩了,也挺像的,等不及这个的去玩limbo吧,画面操作类似,就是没有灵魂出窍这个设定,limbo超级好玩
土狗且普信L
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
超级好玩啊,我以为滑下去会有新地图,结果就没了,真的好玩啊,😭求差不多的游戏,求出多一点
就玩了三分钟,好想继续玩😭😭
诶嘿嘿,我的佳代子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:
超级棒
游戏的设计也很有创新性,很期待完整版(虽然说这个序章真的好短),很想知道后面的剧情
8233
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
快把完整版端上来!!!!!
到了雪白的坡道下滑的那段唯美又凄凉,很像悠长冒险的开头,然而接下来却是感谢你玩到最后。。。。
树树皆秋色
游戏时长 6 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
画面音乐都是绝佳,就是没有引导,故事也很让人期待。两年了,估计也不会有续作了
章鱼哥
游戏时长 16 分钟
新手引导能不能再详细一点😭一开始完全不知道这个石头是可以搬的😭还有中间这个大坑,第一次跳两次就过去了,玩完一次再想去左边看看,结果这个坑跳了三十遍都跳不过去💔要么把坑改的窄一些,要么坡度小点,好几次都是跳过去了但是爬不上坡💔还有这个摇杆,改成固定的吧,你看我这个都跑到天上去了
_xuan
:
是这样的,这旁边的一块长长的石头,是可以拖拽的,拖到坑那里作为桥就可以了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
隨便
玩过
虽然画风看起来好像有点简约的样子,但是画面和音乐其实做得挺优秀的,然后玩起来就是比较常玩的类型,但是这个游戏在基础上加了一些很有趣的设定,确实做的不错,序章太短了,不知道什么时候能出正式版,灵魂形态很可爱,虽然从游戏里还不太清楚是发生了些什么,但感觉很悲伤,想玩后续
薄冰心中
游戏时长 13 分钟
首页刷到的简单小游戏,简单评价一下~
游戏的基本操作是移动、跳跃和拖拽。拖拽的操作感觉画的比较抽象,我试了半天发现是按住I同时移动,就能把石头拖动了。后面的玩法大概是:角色能分裂为一黑一白,黑色会被石墙挡住、白色会被白墙挡住,需要两个角色配合,通过按住按钮让墙下降的方式,帮助黑色前进。因为是序章,感觉玩法过于简单,而且流程极短,不知道后续会不会添加新玩法或者增加难度!
故事在简介里有提到:人类实验和灾难后幸存的物种,在艰难的环境下寻找通往赤道的路。但游戏目前只是序幕,基本没有剧情(场景是从黑暗森林到雪原),只有和一只兔子的对话,关于方舟、赤道、物种本身都没有介绍。所以暂时只能当小游戏玩了~想看剧情的话得等等完整版。
ifctj
:
下兔子旁边的洞后往左还有一头鲸兽
100%纯果汁
游戏时长 12 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏的基础玩法都有,音效渲染也足够。而且画面虽然粗糙,但里面的场景很精致。有创意和思路。
但是游戏的说明还有引导,我觉得做的得直接一些,不然可能看不明白😁
游戏我暂时没玩到广告,各方各面虽然还有瑕疵,但也是有自己想法的创意小游戏
游戏的部分还有问题,要是卡壳了就没后续的解决,在游戏过程中无法退回游戏主界面,有点难受。
游戏的一些操作,比如跳跃到某个物品上面会有微弱卡顿,并不连贯和灵活,有点难。
游戏英文很多,最好翻译成中文会更舒服。
我还在继续体验,游戏后续内容还能有机制出现新的心态,然后进行联动,让人眼前一亮!
有个细节,最好横版玩,更舒服。
胖虎
:
前面的那堵石墙怎么过?
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