栖云异梦

栖云异梦

测试
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9.1
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全部评价

近期趋势
9.15819个评价
嘴替发言16 带图504 长评174 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3155 有趣好玩1343 音效动听934 剧情跌宕928 设定独特104 操作流畅19 物超所值9 轻松护肝8 UI美观8 广告频率137 音效音乐80 UI设计11
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
应用商城下载的,不知道为啥没有时长。
总体来说比较一般,但是能看出来制作组是精心制作的,希望能继续努力做出更好的游戏!下面是我的一些个人看法和建议。
🔆画风:让人眼前一亮,很有特色的风格,也算是画得很精致,通关后彩蛋的小动画也很可爱,是我比较喜欢的画风。
🔆角色人设:
角色性格不是很突出,而且比较老苏少言的人设还好一点,能看出来是比较普遍的开朗少年设定。但是方哲就很莫名其妙,没有很突出的一点。感觉制作组想刻画一个毒舌的人物形象,但由于没有交代清楚方哲和苏少言的关系(准确说是没有让我感受到他俩是非常要好的朋友),导致方哲完全变成了很没礼貌的一个人,总是莫名其妙地怼方哲,让人觉得很普信…
建议两个角色可以多一些细节上的温情互动,方哲只有毒舌是不行的,应该体现出他刀子嘴豆腐心的一面,让角色更立体一点。如果只是一昧地怼苏少言,只会让玩家觉得他非常没礼貌,而且方哲很惨,明明是在帮他但还是莫名其妙被骂…
🔆谜题设计:
整体还是比较简单的,谜题也比较丰富,但是有些设置还是有点突兀了。比如弹弹珠那里,有些运气成分,并且我个人是完全没想到是要把红线对齐…
建议可以再难一点,尽量不要出现靠运气的设置,毕竟玩这个游戏的玩家大部分都是来解密的,出现靠运气的就有点让人…
🔆剧情:
没看懂在讲啥…感觉文案组想交代的事情太多了,导致剧情没有重点,并且不太连贯,对于秘境什么的感觉介绍的不太清楚,让体验感狠狠降了一个大台阶,差点弃游。
12312
游戏时长 3.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这个游戏给我的感觉就是有些地方莫名其妙的,很多故事都没交代清楚啊,但是也是可圈可点的,我的游玩体验如下:
一、谜题设计
谜题总体很有创意,融入了很多传统文化元素,生活气息做的特别好!!可以看的出来团队的谜题设计特别用心,很有眼前一亮的感觉!
二、画面和音乐
先说画面,画面有种梦核感,年代感做的特别好!美术组一定下了功夫的,把传统文化融入到谜题里,总体特别舒服特别有趣,玩了就知道了我也说不好但是确实有意思!还有角色设计很用心的,大家都很帅很美,但是人设不是很突出(这个锅要怪文案组)
然后是音乐,游戏机通关后的音乐真的惊艳到我了,有一种小时候听计算器里的音乐的感觉(时代的眼泪了),怀旧的感觉扑面而来啊啊啊,特别贴当时的场景,感觉有一种“你可以回去,但那里已经没有人了”的悲伤和忧愁!音乐好听,为游戏剧情服务的很不错!!
😞但是不好的地方也很明显(在我看来),以下是我游玩后的看法:
一、故事交代不清楚
为什么主角的妈妈要躲起来,在躲谁?他爸为什么失踪?他妈为什么要训练他让他不害怕哨音?隐世到底是个啥?老一代的故事是啥?还有开头打晕他们那男的到底啥目的…
这些都没交代,玩完感觉玩了个寂寞,啥也没懂(如果有第二季当我没说)
二、有些谜题模棱两可
谜题的设计有点奇怪…比如青龙白虎眼睛说假话那里,到底哪个眼睛是青龙哪个是白虎哪一个又是玄武啊,只有颜色的不同我真的不清楚谁是谁啊…还有弹珠机那个地方真的无力吐槽…弹了半小时就是弹不进去,最后无奈看广告去了。还有一个门锁,和爻相关那个,我真的没看出来怎么解的…最后无奈看了攻略,但还是想知道,有没有uu告诉我…
我的建议是随机性太大的东西不要当解密放给我好吗好的,我知道怎么解但是解不出来真的会崩溃,我在玩解密不是在拼欧气啊TT…
三、故事衔接有点奇怪
回过头看看,发现第一章的故事和最后一章不能说没有关系只能说关系不大,感觉割裂感蛮重的,故事连不起来,不是单元剧胜似单元剧…
🤔最后总结就是,文案组你给美术组磕一个吧…剧情真的有好多坑没填,让我有种拉屎拉一半却不得不夹断出去的刺挠感和无力感…
文案和剧情方面再努努力吧…毕竟有些故事你们写剧情的清楚,可我玩游戏的不清楚啊…你轻轻略过的东西可能对我来说就是把剧情串起来的关键😥
。。 : 弹簧机无力吐槽+1
挑选音企唱见人
游戏时长 4.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看到宣传片的第一反应就是好眼熟,给我一种我一定在哪里见过的感觉,一定一定,本人也很喜欢解密推理游戏,于是乎就玩了,然后在我进入游戏以后,去看每个按键都是什么的时候看到了提示上面的两个小人,死去的回忆突然就攻击了我的大脑,很久很久以前我就一直关注着这个账号,但是一直没看就逐渐忘记了,故人之姿,然后就是讲讲游戏。
很不错的一款推理解密游戏,但实力评分我给4星,因为没玩过瘾是一部分,有一些解密有点硬套也是一部分()
另外一星是给故人的奖励,剧情很不错,说完一段自动播放,对于我这种连自动都快懒得点的人很友好,声音也是熟悉的声音。
有些地方的解密有点强牵了,后面好多密码,好多开锁,我人都开麻了快…一整个给和我分屏跟我一起玩的姐妹们也在吐槽。
整体是偏简单风格的解密游戏,更追求画面的美和艺术,高能可以说除了一开始根本就没有,并且这篇没有突脸有点让我小伤心,我们都会以为家里放眼睛钥匙的娃娃会在开铁门后突脸,但实际上啥也没有一阵失望,希望下一篇可以有一些小高能增添游戏氛围。
故事线有的地方叙述的不是很清晰,有些地方可以着重来讲。
整体如果不考虑太多问题可玩性是有点,用来消磨时间也能消磨四个小时,如果不看教程的话可能会更久,当然也不排除有解密厉害的大佬能速通就是了。
喻珩 : 怎么说吧,感觉有点像忘川
因高专业度入选icon-wow
哈哈
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
这可能是我第三个写评的游戏…应该没剧透
一星给美&音一星给最后反派哥的配音()
这个游戏在我下载后就吃灰挺久的了,看着画风不错评分也挺高,所以对这个游戏期望蛮高的,在今天有时间的时候就给玩掉了,但不知道为什么显示0分钟。
体验感比较差,所以吐槽几点,说话直,能力有限可能有些点无法表达到位意会即可,喜欢这个游戏的玩家别看。
————以上————
🌃画面音乐:
貌美的画风使我眼前一亮,音乐硬说也可以烘托气氛,单拎出来听也是不错的,末尾小彩蛋可可爱爱这个可以夸夸。
🤔谜题设计:
解密游戏我也算是玩挺多的,我每次玩解密游戏的时候目标性很强,知道哪个东西要用到哪个道具之类巴拉巴拉……也基本都有逻辑性可言,但是我觉得这个游戏道具的使用挺无厘头的,印象最深的是方哲回到小时候那里,我把道具搜的差不多的时候我就迷茫了,根本就没有地方可以互动了,这时候我迫不得已看广告拿提示。
看完提示我直接地铁老人看手机,谁能想到这只熊还能拖到画里和画互动啊喂,我以为这熊就做个动作等之后解密用上,之后虽然都很简单了,但是这个设置的就像你给一根绳子解结,绳上只有一个大结,但那是个死结(捂脸)
🧝🏻‍♀️角色人设:
感觉没有塑造好,根本没看出来主要人物的性格是怎么样的,以为两个人是比较经典的欢喜搭档,冒险和解密的过程中互损或者别的什么大不了再俗套点,搞个救赎之类的煽情桥段。同时两个人间的关系也给我整的云里雾里,朋友就朋友,不熟的同学就不熟的同学,但他们给我的感觉更像是不算最熟悉的陌生人,更无语的是方损苏损的莫名其妙的,突然就蹦出一个说他矮,要是苏怼回去我也不会觉得方这么没礼貌,毕竟好友之间口头的打闹又不是什么稀有的事情,但苏没回怼啊,这就是个问题,这就成了方单方面的人身攻击了啊朋友。
而且方&苏相处模式真的给我感觉就是纯纯没腐硬麦(捂脸)
同时方总在强调自己爸爸(这个也给我的感觉是莫名其妙),同时给人的印象是心智不够成熟(捂脸)在小时候那章可以看到官方想塑造一个体育理科都很牛逼的方哥,但是不好意思我觉得我对他还是没有这种想法(耸肩)
再吐槽苏,小透明一个,和方分开后的解密太简单而且和方基本没关系(也就后面苏搞破了个镜子)所以觉得有点多余,分开后也没有什么明显的表现。
最后吐槽个配音,你听听这配的合适吗!不是不好听的意思,cv老师配的很棒但是不合适这个角色的脸,同时如果你想通过声音塑造人物我觉得还是先找个贴脸的配音吧我求求你。
🗨️剧情丰富度:
应该是有挖坑的,不然我认为苏的出现没那么有必要了,而且真的太零乱了。首先只给口哨哥几个小镜头我是不满意的,方的过去感觉也没有交代具体,口哨哥不是他阴影吗,但你要是是想整点神秘感我也就算了。其次最后几章感觉有点抽象了,没懂想要表达什么,其他就算了吧,边回忆边吐槽有点累了。
总结:
①美术音乐加鸡腿
②谜题中等偏下,逻辑性待提高
③人设塑造的基本没有亮点,让人印象深刻不起来,人物间的关系模糊不清,配音不贴脸
④剧情不满意,零零散散,没有让人眼前一亮的点,希望坑能好好填吧
————以上————
再bb两句:
看几条好评中评差评,我跟认可前几条的两星左右的评论,因为有些好评说逻辑性很强,感觉假假的,而且游戏出现的问题也全被两星左右的评论给说的明明白白了。
感谢你能看到这里,真诚希望这条评论对你能有帮助,打字好累(瘫)
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