栖云异梦

栖云异梦

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9.1
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近期趋势
9.15928个评价
嘴替发言16 带图516 长评176 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3201 有趣好玩1374 音效动听949 剧情跌宕939 设定独特107 操作流畅19 运行稳定性438 故事情节356 广告频率142 操作体验98 音效音乐80 玩法设计43 画面视觉21 UI设计11 背景设定10
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
一片生菜
游戏时长 2.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🌃画面音乐:
美工组加鸡腿😻画风真的很舒服,能看出下辛苦了,进入隐世后的每一帧都很美,尤其是鲤鱼越龙门那里真的蛮震撼,小彩蛋也是萌萌的😍
音乐没咋注意感觉和画面搭配的挺好,能沉浸式一直玩下去,不出戏就是好背景音乐🥹(对音乐一窍不通私密马赛🫠
🧝🏻‍♀️角色人设:
感觉角色们人设乱乱的(?🧐
首先方和苏有一种别扭感,能陪同学去闹鬼的地方探险肯定是关系比较好,但两个人的有些对话有点莫名其妙,像又熟悉又不熟悉🤔要不走欢喜冤家剧本,要不走细水长流剧本,但说他俩是欢喜冤家🧑‍🤝‍🧑一方突然攻击另一方身高的时候却没回答,给人感觉不太像朋友互怼
并且明白想塑造高冷学霸x阳光学渣的形象,但不是一定要热脸贴冷屁股啊喂!🥲
(悄悄说感觉cv不太贴脸)
🤔谜题设计:
大部分都可以解出来但是有一些地方真的不符合常理🤗
小女孩那里重复了太多次有点大可不必了,溜冰鞋刀刃拧螺丝也是很少见的操作,而且对于我这种眼神不好的真的会少拿一些零碎道具😤(点名七巧板那里,有点零件是真的没看到后面又一个个场景去复盘的。。。
在大学生私自去翻档案那里真的会有种很强的罪恶感🙃并且为什么要放在通风管道我也不是很理解
✍🏻建议:
1️⃣真的很需要一个跳过动画的功能,想二刷但是一些动画其实是可以跳过的,希望可以改进一下
2️⃣翻书可以直接的可以点然后翻页
3️⃣道具栏可以隐藏可以移动
🟥总的来说是不错的微恐揭秘类游戏,期待第三部🥳
潮绿
游戏时长 4.3 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
玩完啦。总分10分,下面是一些个人评价。
①解密9分:
谜题之间的联系比较清晰,难度有难有易。
有许多日常生活会想到的但又能放进解谜里的,比如可以猜到枕头里面藏了东西所以用剪刀剪开之类的。我觉得这些设置的比较合理。
还有许多跟传统文化有关的谜题设计图案,甲骨文、八卦卦象等等,包括画风也是国画创新的感觉。我自己比较喜欢这些东西,所以连带这些谜题也很喜欢。但是甲骨文有一道题是直接拿来做谜题了,感觉不太好,这个等下再说。
缺点:
找甲骨文对应现代汉字这题,我没有在场景里找到文字对应提示,是靠自己对甲骨文的了解解出来的——刚好就在前不久,我玩了甲骨文连连看(好像是叫这个),然后解得很顺利。但是我想大部分人应该都不会对甲骨文有太多了解,这东西不纳入16年教育必修体系,对甲骨文为数不多出现在课本上的印象还是小学语文园地里的几个“水”“雨”“山”之类的超级简单文字。这种谜题就不再是人人都能解的了,哪怕自己上网搜,你也无法快速通过描述对应字形来找出对应汉字,有些字形并没有那么常见或者容易看出来,就几乎是倒逼对甲骨文不了解的人群去查攻略了,但是他们明明已经知道了解题思路,他们缺的只是关于甲骨文的知识,这知识不属于常识,而这个游戏并没有提供,从这一点上来看这个谜题是失败的。
还有就是,有些单独的谜题没有说明,可能会不太知道该怎么解。那个投小球进三个隔板的题,一开始以为是要找到连续三位数字的线索,然后对应每个隔板间要投几个球来着。
还是这个题,看了攻略,后来投球发现老是投不进自己想投的,除了要控制滑键的位置之外,还要注意齿轮的转动时机,但是三个齿轮转动的时机还都不一样,就变成运气游戏了,在这里卡了好久,感觉有点点偏离解谜这个设定。
然后分享一个我觉得最有意思的题的解题思路,卡了蛮久然后解出来的时候感觉豁然开朗了。是那个横竖斜相加总和为同一个数的题。
总和相同,九宫格一横/一束/一斜为3格,则总和必须为3的倍数。数字为1-9,均值为5,则中间的块只能填5,总和也只能是3*5=15,则5周围对角的数字加和必为10。
然后卡着我的地方来了,无论怎么拼,总是有一些边上不包含5的数字总和拼不成15。
再后来突然发现,其一,789都属于大数不能互相加和,123都属于小数字也不可以,否则就不满足总和15的条件。其二,夹角的数字需要满足3种总数为15的排列(横竖斜),但是靠边不夹角的数字只用满足两种(横竖)。1/9和3/7在9以内是不可能有不重复的3种总数15的排列的(如357 348 339 366,339和366就重复了,再列下去就会超过9),所以它们都只能放在靠边'不靠角的地方;但是2/8、4/6这种原本就在九宫格靠边不靠角位置的数字,却能有三种选择(如258 249 267),所以它们放在夹角处。
②剧情7.5分:
背景设定大都比较合理,被人弄晕关起来、别人的“隐世”、自己的内心投射梦境什么之类的,既带传统玄幻色彩,又有很明显的人为干预环境或者内心投射不自觉暗示的设置,所以谜题的出现和谜题之间的关联都是合理的。我觉得这个还蛮重要的,因为我玩别的解密游戏总是不能给一个设定说服我为什么这些谜题会有关联,又为什么会有谜题,我为什么要来解密等等,然后就代入不了,解完了都代入不了。
当然其实有些还是代入不了,一些设定还是比较牵强的,最让我觉得离谱的是去古教授办公室找东西。大学生belike:不是怎么随便进老师办公室还到处乱翻老师东西啊啊啊啊!哪怕不说侵犯他人隐私或者不尊重师长的问题,这里面肯定也有很多法律认定的机密文件重要档案之类的,摄像头一查你可能会去坐牢啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!还有这个教授也是,怎么随随便便就把密码写在纸上还摆在桌子上最显眼的地方,像个憨批啊,最最最离谱的就是谁会把重要或者不重要文档藏在天花板的不知道什么东西里啊!!不重要就没必要这样,重要的话那个好像是空调外机吧不记得是啥了,但是看起来就是连管的,所以肯定很脏啊………
剧情不算跌宕起伏,没什么看点,小时候那段还行,人设感觉不是很突出。感觉很多时候在卖腐啊,而且人物都是一群男的,除了男主她妈就没看到其他重要女性角色了好像。不是说你必须给我把那个和男主卖腐的男的换成女孩子的意思,我也不爱看男女爱情,我是说女的呢???就有一种这个世界观是男女比例9:1的感觉。不想说得太直白。这点我不太喜欢,但是毕竟是个解密游戏所以剧情差点无所谓吧,合理就行。
③画面10分:
画风超级喜欢,颜色也很和谐又治愈,不知道作者是不是真是国美的,但是我爱。一开始玩就是因为压力超级无敌大,感觉人都快s了,开屏恐怖的时候我真累到连感到恐惧的力气都没有了,内心毫无波澜,然后慢慢被这些美丽的色彩治愈。10分没得说。
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