修仙商人模拟器

修仙商人模拟器

官方入驻
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.21275个评价
嘴替发言1 带图46 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩351 轻松护肝17 物超所值14 设定独特6 广告频率90 玩法设计47 运行稳定性30
小犀牛
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
leaving
leaving
游戏时长 58 分钟
(字数2700+,请考虑后观看)一直在三颗星和四颗星之间犹豫,毕竟又是一个修仙题材的游戏,修仙题材的游戏我玩了太多,各个之间的创新点都不是很多,玩法也都是那样,但是这款游戏呢,我考虑再三还是给了四颗星,为什么要给它四颗星呢?关键是他跟其他的纯修仙题材的游戏不太一样,他把修仙和经商结合在了一起,算是一种创新吧,还是非常鼓励这种创新型的游戏,至少不会像其他修仙题材类的游戏一样,玩法至少多了一些改变,给了一些小小的惊喜,其次吧,就没有太多了,如果要你对游戏感兴趣的话就接着往下看吧
这款游戏与其他,修仙题材游戏,最大的不同就是它含有经商的元素。其他的嗯,其实也差不了太多。还有这款游戏是一款文字向的游戏,如果你对文字向的游戏觉得乏味或者是无聊甚至不感兴趣的话那么就可以跳过这款游戏了。因为游戏说实话你对文字类游戏不感兴趣真的是玩不下去,因为游戏的画面怎么说就是非常的简陋,游戏的地图的话也不是特别的大,可能是因为我才玩了一个小时也没有飞升吧,还没有成仙,所以说地图比较小。可能成仙了之后地图就非常大了,不过成仙了也就不用卖东西了,游戏里为什么要卖东西呢?卖东西跟修仙又有什么关系呢?
相信大家如果经常看修仙题材的小说的话应该有看过那种吞灵石然后升级的小说吧!就是这种比较爽的文章,然后被做成了游戏,但是尽管有这种在小说里特别爽的金手指,做进游戏里面就变得不太一样了,感觉也没有特别的厉害。显得还特别的平庸,不过不用像别人那样修炼那么久,倒是挺牛的。所以游戏给的剧情就是我们的主角,开局便废柴也就是大家熟知的灵根全无。唉,很熟悉的剧情哈。然后突然有一天翻身崛起,发现身上的那一颗珠子竟然可以通过不断地吸收灵石来修炼提升境界。这就是经典的开局废柴后期龙傲天。此后我们就踏上了不断经商然后赚取钱财为我们突破升级的道路。好的游戏的剧情就差不多是这样子了,比较老套,也没什么太多的新意。只是我觉得经商比较有新意而已
所以说这也是为什么游戏中修炼的题材融入了经商,因为剧情就是这样子。然后游戏的第一把也是直接给我们提供了25万的货币(此后的灵石统称为货币,因为语音输入实在是太难识别了)。这个货币的话,是需要我们消耗功德来获得的,大家都知道,轮回转世需要消耗功德,大家,前一世干的好事,都将在转身的时候成为功德帮我们投一个好胎。当然,这没有科学依据,也不清楚,反正游戏中是借用了这个理论,只要你的功德够多,你可以带很多很多的初始货币钱去开局,开局货币越多,当然开局也就越好。所以大家除了第一把不需要自己攒功德之外,后面的每一把都需要自己攒哦。千万不要浪,把自己的功德全给浪没了,待会就弄得第二把功德全无开局凄惨。那就得从零开干,而且一般都是很艰难的。
然后我们消耗功德之后,我们就可以进入正式的轮回了,开局一开始,我们可以选择一个天赋,三选一,这个玩家自行选择即可。一开始是二选一,等你后面达到了一定的境界的时候,会变为三选一。选好了之后就可以正式进入游戏了,游戏里经商是怎么经营的呢?奔走于各地,买卖各种奇珍异宝。也就是商人所说的中间商赚差价。同意样物品可能在a地卖的比较便宜,在b地卖的比较贵。然后我们便可以在a地进货,然后拿到b地去卖,中间的差价就是我们的盈利。游戏的模式就是这样子的,然后游戏里那些货物如果名字被标红了的话说明那个物品的价格非常低,现在买下来,日后等他升值了,绝对很赚。如果那个物品的名字被标绿了的话说明现在这个物品的价格非常高如果手中有货存的话就赶快把它卖了吧,一定能赚很多。也是提醒各位不要在这个时候买那个东西,操作的整体流程就是在某个地方买一样物品,以低价收入,再到另一个地方以高价卖出,如此反复赚取中间的差价,不过有时候你到了某个地方,他所卖的东西可能会因为时间的变化导致刚好你到那里的时候就没有了,也就是没有人收了,你可以这个时候换一个地方,就会又有人收,也可以来回跳跃,使时间加快刷新那里的商品,不过这种操作无疑是比较浪费时间的。我说的不是浪费现实的时间,而是浪费游戏里那非常珍贵的寿命
游戏里的寿命是可以提升的,寿命没了的话,当然就要是要死了,然后我们可以通过消耗一定的货币去那个珠子那里,提升我们的境界,也就是前面说的那颗珠子,神奇的金手指。提升进阶之后,可以提升我们的寿命,。但是游戏的这个寿命的话,显然是不太够用的,我们每移动一次都会消耗十年的寿命,而我们每次升级一个大境界,提升的寿命上限可能也才百来年。也就差不多够主角移动个十次左右。然后就年寿已尽了。我也不知道为什么前往一个地方要用十年的时间。可能就是游戏的奇怪设定吧,就是走路去也不用走十年吧!虽然我知道古代的交通不发达,但不至于这么不发达。所以作者在这个方面还是做的不太合理,从而变相增加了游戏的总体难度,每次都是因为寿命不够,然后挂掉了,然后大家也可以在快死的时候看一个广告,增加60年的寿命,多走六步而已,不过有时候也可以救命,这个时候你要是突然赚了大钱就可以去突破了,也是能救命的。经商是一种技巧,我觉得更多的是需要一个消息,然后在游戏的过程中也会出现选项,让你选择是否要花费一定的货币购买商品的信息,也就是提前预支下一个回合随机的某一样物品到底是涨价还是跌价。这在一定的程度上帮助了玩家逆天反杀。不过也不要太指望这个,因为他出现的时机可能比较固定
然后游戏中还有一些同道,也就是你的亲朋好友,他们跟你关系好,可以给你带来一些增益效果,比如你的背包格子增加,你买东西你也只能买那么多东西,你的背包越大就能装越多的东西,一次盈利也就越多,所以背包是很重要的东西,必要时记得进行扩充和升级,并且我发现扩充之后就不会再缩水了,哪怕进入下一局也是这样,所以说你可以专门搞几局,专门转货币,但是不提升境界来升级背包格子的,这样子的对局,可以很好地为后续发展做铺垫
游戏也有宝物,在游戏过程中获得,获得之后可以在游戏的轮回界面放上去,获得加成。下面还有一排乱七八糟的东西,比如商品的权重,就是对比其他商品出现的概率,初始的话都是1比1,你也可以消耗一定的功德增加他们的权重,然后进行调节,出现你更想出现的商品。还有一些若干成就,完成了的话,也是有奖励。
同时,游戏的任务还是挺多的,在游戏的对局过程中,也可以顺带完成,完成之后可以领取一些奖励并不是特别丰厚,然后还有一个新手活动,就是看广告看的多奖励越多
游戏还有个寻宝的模块,看广告寻宝一次,可能是要靠运气,也可能是固定的,这个无法验证猜想
其它方面,游戏并不是特别的出色,甚至对比其他修仙类的题材的游戏,都有逊色之处。不过也算是有一些创新,如果你喜欢文字类游戏,又喜欢修仙的话,这款游戏非常适合你,可以推荐给大家去玩一下
官方银系梦屿 : 感谢您的评价。写的很详细。 不过功德那里即使这次轮回没有赎回,也不会消失的,后面可以重新赎回的。