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评价
1875
攻略
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极无双2
5.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.9
1875个评价
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全部平台
带图
85
长评
49
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
143
有趣好玩
94
操作流畅
36
物超所值
35
剧情跌宕
24
音效动听
21
福利丰富
16
平衡性佳
11
运行稳定性
282
氪金付费
176
玩法设计
86
操作体验
73
画面视觉
43
日常肝度
30
游戏平衡
23
貂皮
玩过
今年才在抖音上刷到这游戏,画质非常棒,技能非常炫酷,能挂机打怪也不累
称将
:
玩久了,到后面你就会腻了
韭菜真好割
玩过
很好玩,大家快去玩,冲几千的奖励没人家打PK的奖励好,老子有技术,老子不去打职业?
666
:
真的假的人家平民玩家不充钱,说打不过随便的一个氪金玩家,氪金玩家说充了一堆钱,没有技术打不过平民玩家
T1
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
福利大大有,肯定氪金,啥游戏不氪金,签到就可以领取武将,本人首冲党勿喷
小编
游戏时长 93.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏非常不错,就是靠耐心每天得坚持上线做日常,首冲拿个赵云,然后慢慢打养成别的武将,3月能白嫖关羽曹操运气好还能白嫖到郭嘉,我只能说这么多了
珞日黄昏
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这款游戏总体来说还是不错的。最起码大部分都还原了三国时期的战争时代就是武将有点难集齐,但是坚持玩下来还是不错的!
倦怠
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
都还好,就是招募坑,几十抽下去全是碎片,人员流失也多,该多搞活动什么的
铃铃铃
游戏时长 6.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行,福利可以😁😁😁配置不需要那么高
玩了好几天,游戏很好,商城红点点不掉。。一直提示。。。
嘿嘿嘿
:
不是氪金无双吗?
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
不要说话
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
除了氪金体验好多了 不氪不太快乐 谁有马超左慈 号 借我玩玩 免费上分😁😁😁
超哥游戏
游戏时长 109 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
【一句话评价】一款打击感欠佳的“动作游戏”
关注这款游戏是因为#动作 #三国这类的标签,作为三国迷,以及三国无双游戏的爱好者,我也是期待满满,在20号第一时间就下载了,但是经过几天的游戏体验,实在是觉得有些遗憾。
【游戏亮点】
1.游戏CG动画:这一点我个人还是满意的,一看就是在CG上花了不少功夫(qian)的,我觉得作为手游来说,已经是非常不错的效果了。但也正因为是CG,带来了不太友好的游戏体验,后面说游戏问题时会展开说。
2.主线剧情:游戏主线是你扮演刘备的角色,从黄巾起义桃园三结义,开始展开三国演义的故事。随着主线剧情的发展,一幕幕三国经典剧情通过CG的形式呈现,就我目前的进度体验到的剧情来说,基本上对于三国演义故事的还原度还是比较高的。这方面对喜欢三国的玩家来说,应该还是有加分的。
【游戏问题】
1.打击感问题:作为一款打了“动作”标签的游戏,我本身是带着三国无双那种动作打击感的期待来体验的,但实际游戏中的打击感可以说是糟糕的,甚至可以说是没有打击感...并且从操作上来说,也是完全靠战力数值在打,几乎没有什么操作性。
2.战斗过程被CG打断:这就是前面提到的CG问题,CG虽然制作精美,但它毕竟只是游戏的一个加分项,并不是核心玩法。游戏中一个主线关卡,打10几秒就会跳出一个CG,总共战斗时长可能才30秒,但会被3-4次CG切割的粉碎,严重影响的战斗体验。
3.真的不要什么都自动:游戏自动寻路、自动收集道具、一键升级等等,虽然这样的形式也许会节约玩家很多时间,或者说省去玩家很多学习成本,但整体的探索性和游戏性也相对差了很多。最夸张的是,作为一款动作游戏,居然可以自动战斗,一键扫荡。
【总结】
总体来说,这几天的游戏体验是比较失望的。或许换个思路,是不是可能我对游戏的定位有所偏差导致的。如果不把它当做一款无双动作类游戏,而是把它当做自动战斗抽卡养成类游戏,可能会更贴切一点吧。如果你对三国演义的剧情故事感兴趣,并且想玩一款抽卡养成类游戏,那么我觉得可以体验一下这款游戏,游戏在CG方面确实还是很用心的。但如果你想玩的是一款无双动作类游戏,那么我的建议是:不推荐。
枯雨
:
非常感谢将军的肯定,小煮已经把养成方面的将军反馈提交老曹。活动方面福利有在逐渐铺设,如果将军还在体验,也希望能收到更多体验反馈,祝将军武运昌隆!
该用户已注销
游戏时长 2.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
资源获取💎:容易
历史/演义还原度📖:这是认真的问题吗?
成长体验☄️:你和上个问题有啥区别
武将/城市丰富度🥷:少了,厂商怎么挣钱
极无双2这一动作ARPG游戏于20日上线了,大家入坑的也估计都去体验了,下面我说一点真实体验给没入坑的玩家。
我进的分区是五十三区,只用了三个小时,这个区,就从流畅变成了爆满。玩家是真的热情,但是玩起来,我建议此前没有玩过此类游戏的人慎入。
首先它的细分应该是mmo类型的游戏,简单来说就是页游改成的手游,具体可以参照传奇。这种游戏无法规避的事情,就是同类游戏实在是太多了,特色无法突出。如果拿画质说事的话,这个游戏就显得太大了,解锁新版块要重新下载地图,如果大家想深入的游戏,至少要为他预留一个很大的内存。
其次呢,要说他的培养机制,细化的内容不说了,就是利用材料金币升级,爽是真的爽,开局给玩家升的特别快,两个小时肝到七万战力非常轻松。从排行榜上来看,排在前面的大佬和我们的差距也不是很大。但是在未来,这个游戏一定会回归战力就是核心的机制。
再说说故事线,主线故事是单机的玩法,割草模式,如果大家玩过真三国无双的话,会发现,这好像一样啊,大家说的有一定道理,两个都不好玩对吧,倒不是说游戏设计的怎么样,关键割草是真的让人疲惫,身心俱疲。
在开篇动画的时候,我看到了三英战吕布,这个的实体关卡在第二关,准确位置在2.6的位置,不得不说就是建模属实优秀,可以夸的地方还是很多的,但是如果评价游戏只剩下建模优质,那么这个游戏的意义何在。我目前也不明朗
最后,我只是建议大家体验一下最初的章节,如果已经入坑了,请兄弟们守住钱包。
官方
关小煮
:
感谢将军对前期玩法和品质的肯定,各位将军小煮指路【先机攻略】,7日领取武将-赵云,预约领取武将-大乔,助将军快速开局!
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