远古群星

远古群星

12周岁+官方入驻
6.6
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近期趋势
6.61703个评价
嘴替发言2 带图83 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评
饺子
玩过
总结:喜欢这风格可以试试(没有广告和各种活动任务算不算加分项)
图一本来是世界频道的聊天截图,没过审,笑死了🤣🤣
体验:从画风看就知道不是什么硬核对战,但是…他既是MOBA,又是PVP,还有排位赛,所以他好像又符合竞技对抗,又比较硬核,还是需要点操作,需要点意识…玩了两天,感觉没多大乐趣,也不用每天做任务,还是挺休闲…
首先,机制,因为游戏时长很短,所以节奏很快,一般打一两波就基本能猜到结果了,虽然也不是很确定,但是至少能知道双方大概是什么水平,能知道赢面有多大…
其次,排位,3v3,一共六个人,要匹配半天…而且极有可能会匹配到同一个甚至几个玩家,所以有时候当你看到匹配到的玩家头像,基本上就可以猜输赢了…
接着,竞技“互动”,包括但不限于①友好问候:比如“SB**”,②经验传授:比如“你出NM的白弓”,③助阵啦啦队:在大后方做战地记者,生怕瞅一眼会爆炸,④戒网瘾:一两分钟直接投降,哪怕自己玩的最菜,但是只要主动投降,那就是队友坑(图二一局有人点了三次还是四次,我猜不到是谁,你们猜猜),甚至一局能点十多次投降,十多次…就是十多分钟…你都打了十多分钟能叫“碾压局”?能那么“不忘初心”地点?⑤战地指挥官:技能可以不点,信号不能不点,不是满血你怎么不回家?不是满血你为啥要打架?对面满血你为啥要打架?对面满员你为啥要打架?我们人不齐你怎么敢上线?我们人齐了你还在等啥?…总之…全程信号就没停过…丝毫不亚于线都不对了,追着亚索屁股后面打问号…此时可能有经验的玩家都会觉得“这些问题不是任何游戏都有吗?这很正常啊”…我也觉得正常,所以也不算是啥大问题,心态够好的话确实没啥影响,不好的话…不好还玩啥竞技,玩啥免费竞技…
然后,游戏里…好像没有装备合成图鉴,商城会显示部分装备的部分合成路部件(以连线的方式,图三),但是不是全显,比如“狂徒”,显示是“红宝石→腰带→“狂徒””,点预购会需要绿宝石。游戏外…不能更改游戏内设置,比如摇杆,优先攻击目标
还有,游戏里的举报,不太清楚有没有用,很多游戏对与情节“较轻”的违规都不会处罚,这游戏…你在结算界面点举报,退出结算界面,举报结果就到邮箱了,结果是“未违反规定”,我分不清是情节“较轻”还是根本就不会处理,这处理速度比1008611还快,emmm…存疑
最后,金币,每日任务每天280金币,新手七天3500金币,一个魂魔,一个魔女…商城一个888,一个1888,三个2888,三个3888,五个5888,四个8888,战斗结算没注意…但是限免很多,它提示组队可以全限免,但是我没组队也有很多限免,但好像不是全限免,没注意…
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龙阑鸣 : 没读完,请你简略的说一下
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看到了游戏的推广,想到之前玩过来评价一下
🎮可玩性:
可玩性并不佳,这游戏没有做好轻量化的手游准备,技能是三个无妨但平衡做的极差,不论任何英雄都是半肉横行。游戏中并没有大小龙一样的争夺点来杀死比赛,导致单是一把比赛就要往20分钟拖,装备的格子也是六个,实质上应该砍一下,3到4个足矣,它并不是可以跟传统摸把手游硬拼顾客时间使用权的游戏
🔗网络优化:
目前来看,还算是可以的。由于只有几十个人,所以也不会造成很大的服务器压力,优化也过关,至少操作上线还是有的
🌃画面音乐:
画风建议大改,否则上线的时候都得吃律师函,不要看着王者抄袭,没被骂倒,就觉得没什么,被骂倒的游戏有十几个什么全民超神梦三国。小米超神都说不过来了
🙌🏻合作体验:
人数少且强对称。所以说,竞技体验还是过得去的,但这并不是这个休闲游戏的道路,类似于早期宝可梦大集结的减负才是正途
✍🏻建议:
别惦记那六个装备格了,该砍砍,把等级最高上限下调,另外加一个水晶自动掉血,或者是干脆像曙光一样到点对决,否则这个偏休闲的游戏,一把游戏单局时间是不会下去的
营收方面,其实还是建议那老一套,皮肤和战令通行证,看得出来这游戏其实投入不少,但刀塔类游戏要玩家基数,所以只能走量,此外,搞什么?类似于联盟手游的回城战旗击败出生印记之类的。花哨一点也就花哨一点,反正休闲游戏,最后一定要在宣发的时候买量,重重的买量,不然这种休闲游戏没有足够的初始玩家一定是慢性死亡。