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叠属性小技巧
游戏有个小bug -不过我也不清楚是不是作者留的后门 ,属性强化 ,点第一次强化为五 第二次强化为15魂屑 ,强化得时候不要连续点强化 ,就是不要超过5魂屑 。举列:强化一次之后点重置强化点(现有属性点1), 再次强化原有属性点在花5魂屑得到第二个强化点,再次重置 ,以此重复 ,一个角色26×5 不超过130 ,有450就可以开一个角色然后强化满。
通关心得
关卡:骑士~巨人 人物:初始之魂(都可以不升) 属性:主加法强 卡组:生命(有橙就拿)+猎人(前期过渡)+毒刺(尽可能拿) 关卡:歌声~风骑 人物:幽魂骑士(除法强全点满,力量少升) 属性:主加双抗,优先法抗 卡组:生命(前期过渡,有橙就拿)+铁壁(技能不满才拿,否则只拿荆棘之心)+魔女(版本答案,尽可能拿)#攻略#游戏安利#单机游戏
有感
魔女+生命之息+格斗 可以过完全章并且不需要加属性。技能搭配则是魔女的所有金技能+紫技能+两个生命之息的金技能。前期用格斗过度。 顺便说一个不算技巧的技巧。emm,最终的金技能刷新基本绑定于你在这一片区域上前次选择与什么技能流派对战。就是说你选择紫色魔能流派,那么大概率最终的金技能大概率出的就是魔能。
00:44
如何用26X5个魂屑强化满级
第七章保姆级攻略
第七章已过,前六章的攻略有人发了,我就不重复了 角色用的角色用的骑士之誓强化拉满,这一张的最终牌组是碎颅,肘击,冰晶突刺,魔能攻击,魔能使者契约,冰之印记 这一章的特点,前期容易在小怪暴毙,中期容易在boss暴毙,卡组成型以后,后期基本无压力。 第一个岛维持在三天及以内,技能拿格斗家,如果拿不到那就看脸,但是建议重开,基本过不去。如果拿到除反制以外的蓝色格斗家技能,基本没问题,甚至大残都能过。紫色
铁壁风行格斗(盾斗流)
铁壁风行格斗(第四章概率过) 核心技能 铁壁 盾击(蓝1/5)黑铁之心(蓝1/5) 怨恨锁链(紫1/2) 风行 风暴之眼(橙1/2) 格斗 雷霆之拳(橙必得) 额外一个技能 铁壁 魔法反噬(蓝)25%沉默boss 荆棘之心(紫)格挡35%所受物理伤害,对敌方造成120%防御的法术伤害 第四章boss主要输出是法伤,爆发高。由于叠法防收益不大,所以生毒猎叠毒等消耗流打不了,只能依靠高爆发。 目前版本
一个万能搭配,能通关全部
元魔斗,前期格斗过度,中期元素,后期魔能,最后成型,格斗-直拳、寸拳,元素-冰晶突刺,魔能-魔能强化,魔能契约,魔能攻击。这一套可以通关全部。
关于风骑的小贴士
风骑是物法高伤,高敏捷,高吸血,高血量的BOSS。 第一次打的时候只带了铁壁没带魔女,直接被风怒吊打。 (PS:新版本更新后风怒从法伤改物伤了,魔女可以不用带) 第二次打的时候带上了魔女 最终选择的技能是魔女铁壁毒刺。安稳暴打风骑。 毒刺照常双毒兄弟(神经毒素,毒素爆发),一般毒伤带着俩就够了。 魔女带橙技魔女契约(抗伤and增加部分伤害),魔女之泉(回血续航),灵魂抽取(减敌人特防and变相增加
00:26
最终boss风骑雷顿简简单单速杀(新方法)
角色用骑士,技能如图,boss特性就是你物理攻击打他不疼,故采用技能攻击,核心技能是魔能
(剧透向)BOSS属性9宫图
传说怪基本是弱化版BOSS,除了某祭祀可能比boss猛(我就不说是谁了,doge),大多数套路都是基本上不考虑顺序,能过BOSS不卡小怪的。 以下是剧透向 emmmmmm附件(过图记录) 每个boss基本上有其他搭配法,喜欢尝试的可以多多尝试哦: ) 感谢观看,祝大家新年快乐吖: )
一点写给新人的心得
玩了几天才通关,感觉难度主要是对技能组的不熟悉,然后分不出来应该怎么防boss 新人第一件事应该是解锁卡组,人物就用骑士就行,卡组《魔女(魔抗拉满)》——《铁壁(物理抗性拉满)》,这两个就足够打所有的boss了,通关了才发现原来其实boss的技能就是卡组的技能,每个boss对应一个卡组,但是每个卡组除了(毒刺)以外都有很强的针对性,所以死几次就能搞明白要用什么克制了。 然后比较难的还是前期过渡,因
前三章攻略
暂时只打到第三章。 第一章没啥好说的 第二章还是可以不买新的角色就老三样,终极组合是生命的自然之力紫色,沐风金色,复苏金色,暗影的野性金色,然后是毒刺的金和紫叠毒。幽魂之王技能和玩家差不多,都是回血三件套,所以暗猎系列很难打得动幽魂,主要靠叠毒,所以属性上优先法强,其次敏捷和防御。 第三章我选择了狂战,回血还是老三套,然后装备选择敏捷生命和力量(因为选择的技能里只有力量加成,所以法强一个都不需要)
3技能搭配全通
暗影猎人(传说技能)+魔女紫色技能(魔女之泉+灵魂抽取)+魔女传说技能+铁臂传说荆棘之心+随意技能,前期优先魔女打输出,后期逐步换就是。
00:51
无装备轻松爆杀30天风骑拉拉肥选了都能爆杀全boss的版本答案
魔女➕铁壁,主哪个看boss什么伤害,物理铁壁,魔法魔女,铁壁推荐橙色技能,扣敌人特防,抵挡普攻伤害和蓝反伤 魔女推荐橙色,双回血,灵魂和寂静 属性主铁壁就拿防御魔女就特防,不推荐敏捷,敏捷高了打山丘容易打死自己 剩下一个可以选格斗,毒刺或者生命过度前期 人物推荐骑士,点满攻击防御特防,强化一次就重置,这样每次都只要5点就能强化了
前期主要属性,属性高了前面就很轻松
属性最重要
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如何用26X5个魂屑强化满级
已经到底了
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