命运岛-一款文字类rougelike的佳作

08/081593 浏览综合
#浅评一下 作为测试阶段的游戏来说是比较成功的,从技能搭配到装备提升各个方面来说体验感都很不错,不过游戏内“时间”这一货币的使用可以更多样化,现在到后期“时间”完全是过剩的,存在感不强。
整体画面偏黑暗,和故事相契合,是打发时间的不二之选,节奏一般在十分钟左右,全看职业选择和运气好坏,一个好的开局技能组大概率能爽一整把。
#单机游戏 接下来就是职业强弱的分别:
真的真的非常推荐魔女,魔女实在是太强了,几乎是可以无脑选的那种,同样的铁壁的物理抗性就很一般,要么就连着怪物都提升点强度,要么削一下魔女,魔女的技能组太全面了,要肉有肉,要回血有回血,要伤害有伤害。
毒刺建议改动一下,加一个活化毒性,叠毒可以回血这种类型,而且叠毒的手段没有那个橙色技能其实还是有点慢(可能也是因为我没有点敏捷的技能
私心是加强一下铁壁,我很享受挨打怪把自己打死的感觉不愧是魔女无敌于人间,一到6咒便收草,一直可到最后一关。
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