新章节【山丘之王】暨新版本更新公告
游戏机制改动:
* 增加全新章节:【山丘之王】,重装物理战士,难度:普通。
* 增加“不朽者的祝福”,现在玩家再游戏内死亡时会永久增强一个随机属性,该增强属性可累加,并且全角色共享该加成。
* 增加“试炼类”事件,试炼事件将会与目标战斗,若挑战成功则会获得丰厚的奖励(属性、装备),挑战失败角色不会死亡,生命值将恢复到挑战前状态。
* 调整守护技能机制:现在怪物的守护技能由6个下调到3个,并且对应3座石像,这些石像会随机出现在任意区域(最终boss区域除外),摧毁这些石像后,对应的守护技能将会失效,玩家可以自由决定是否摧毁。
* 技能组平衡:魔女技能组显得过于强势,且违背了设计初的目标,削弱了魔女技能组的进攻能力。
* 优化部分视觉显示效果。
* 优化某些情况下切屏会闪退的问题。
技能组改动:
魔女技能组改动:“魔女技能组是一套用于对抗法师的防御性技能组,但目前该技能组攻守兼备过于破坏游戏平衡,现在对其做一些调整,以符合它的设计定位。”
* 咒怨【Buff】: 每层削弱力量10% => 12% 、提高特防 15+20% => 12 + 10% 。
* 魔女契约:魔女印记充能效果(所受伤害*30%+特防*40%) => (所受伤害*38%+特防*25%),最大充能:无上限 => 500。
* 灵魂抽取:攻击时造成伤害(咒怨*30+特防*120%) => (咒怨*35+特防*100%) CD:0s => 1.5s 。
* 魔女之刺:造成魔法伤害(60 + 特防*30%)=>(50 + 特防*20%)。
* 魔女之泉:受到魔法伤害时治疗量 (咒怨*15 + 特防*5%) => (咒怨*15 + 特防*8%)
狂战技能组改动:
* 狂暴之心:生命偷取8% => 10%。
暗影猎人技能组改动:
* 猎手本能:攻击伤害的转换为真实伤害 转换率70% => 75%。
角色改动:
* 强袭之影成长属性:固定攻击 5 => 6 , 固定法强 5 => 6,固定敏捷 2.5 => 2.8,固定防御、特防 4 => 5
* 幽魂骑士成长属性:百分比生命成长 5% => 10% , 固定生命85 => 90,固定攻击 3.5 => 2.5,固定敏捷 2 => 1,固定防御、特防 4.5 => 6.8