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武学/武效指引
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武效指引:各阶装备武效效果及说明
尊敬的各位少侠: 在《无名江湖》游戏的战斗中,装备的武效也是能起到不可忽视作用的重要内容。 本指引主要为各位大侠,详细说明游戏中各类装备的武效效果进行说明,希望对少侠能起到一定帮助。 基础说明: 什么是武效: 武效是玩家在熔铸装备过程中,在一定附加条数以上时,有概率获得的武学效果加成。 一阶装备武效: 二阶装备武效: 三阶装备武效: 部分答疑: 问:不同部位装备的相同武效能否进
武学指引:关于走火入魔
尊敬的各位少侠: “走火入魔”作为一种特殊的武学效果,在游戏中分为“走火”和“入魔”两个部分,在这里和各位大侠详细说明这两种效果的机制,以及一些特殊情况的表现形式。 各位少侠,如果对此效果有什么其他疑问,也欢迎在本帖中留言哦。 ------------------------------------------------ 基础说明: 什么走火入魔: 走火入魔是一种特殊的效果机制,战斗中在
武学指引:点穴效果详解
尊敬的各位少侠: 在《无名江湖》游戏的战斗中,点穴的效果和机制,会和较多武学关联,也是游戏中的一种核心机制。 本指引主要为各位大侠,详细说明游戏中有关于点穴效果的各类说明{本帖会持续进行更新}。 基础说明: 什么是点穴: 角色在获得点穴效果后,将无法行动一回合。 什么是无法行动: 无法行动,是指角色的聚气条聚满之后,如处于被点穴状态,则无法释放武学,但是此会正常增加回合数,和消耗buff回合
武学指引:回合数详解
尊敬的各位少侠: 在《无名江湖》游戏的战斗中,各类效果的回合持续数,是对于武学和招式搭配的重要内容。 本指引主要为各位大侠,详细说明游戏中各类回合的计算方式,以及对一些特殊情况下,效果持续回合进行说明。 本帖会持续进行更新,对回合详解,进行进一步说明。 基础说明: 什么是回合: 角色在游戏中聚气满之后即可进行一次行动,即为一回合。 什么是行动回合: 游戏中所显示的行动回合,都是以获取了该
武学指引:增益效果的叠加和覆盖机制(基础篇)
尊敬的各位少侠: 在《无名江湖》游戏的战斗中,各类效果的叠加与覆盖机制,是对于武学和招式搭配的重要内容。 本指引主要为各位大侠,详细说明游戏中各类增益效果(基础)的叠加与覆盖进行说明,希望对新加入的少侠能起到一定帮助。 基础增益效果: 【回春】:每回合结束时恢复气血(根据恢复率恢复气血,不受加成招式伤害的属性和效果影响) 回春效果可进行叠加,多个回春会根据恢复率各自恢复对应血量 【调息】:每回
武学指引:负面效果的叠加和覆盖机制(基础篇一)
尊敬的各位少侠: 在《无名江湖》游戏的战斗中,各类效果的叠加与覆盖机制,是对于武学和招式搭配的重要内容。 本指引主要为各位大侠,详细说明游戏中各类负面效果(基础)的叠加与覆盖进行说明,希望对新加入的少侠能起到一定帮助。 基础负面效果(持续伤害篇): 不同武学或招式的持续效果都是可以叠加,同一来源的持续效果不能进行叠加(适用于以下这些持续效果) *举例:燃木刀法,五回合內都有50%概率灼烧
武学指引:恢复率、伤害率、流失率这些都是什么
尊敬的各位少侠: 在《无名江湖》游戏的武学招式中,会出现:恢复率、伤害率、流失率等概率。 而这些数据都和武学特效相结合,显示了某个武学招式特效的所能带来的具体效果。在这里将为各位大侠,详细说明此类效果的具体内容。 本帖会持续进行更新,如各位大侠对相关内容有所疑问,可以在本帖中进行回复,我们也会为您疑问,进行进一步说明。 基础说明: 恢复率:恢复生命值,和角色的自身攻击属性相关。 伤
已经到底了
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