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8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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游戏时长 1h+
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手机用户68150218
玩过
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我虽然买了完全版,但只玩剧情版。我个人支持白,我从白的剧情开始,尝试理解厂商眼中没有剥削没有疾病没有强权的乌托邦,它肯定是有缺点的比如6岁到14岁的放养(舍弃了父母概念却只满足了抚养没满足教育)之类,读过回归者的遭遇(强权迫害,疾病抛弃,被迫傀儡),我更向往于白,哪怕二分之一的存活率也想去完善白,改变这个周期循环的被压迫者成为压迫者,去让回归者的遭遇不再重现世间(不再有强权压迫,疾病治不了时是病死或安乐死而不是被抛弃),去努力完善世界而不是等待别人的奉献,在黑处我只看到了破坏世界而看不到重建的世界,黑是否能让广大的群众更加幸福而不是新一轮的周期螺旋?
手机用户68150218
:
忘了现在治不了的病可以用冷冻技术但白方好像已经可以没有疾病。
Kuka、TR
游戏时长 3.4 小时
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不推荐:
可玩性
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蹲个期待吧,出了满意我就改成十分,毕竟我对买断制游戏有天然的好感。
挺喜欢这样的题材,加油,争取快点落地鸭!
————二编————
个人感觉不值这个价。
。
:
之前steam好像预计10月发售
林大B
玩过
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可玩性
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运营服务
经典的既要又要,然后既没又没的游戏
战棋部分约等于无的可玩性,文字冒险部分卖点说黑方白方两线描写,然而黑方才是重点描写的,白方基本就等于一个设定背景+卖肉擦边负责,只能当文字冒险玩,但是宣传欺诈重点突出战棋,文字冒险部分也不精彩,比较中二,反乌托邦点到为止
淞鱥
游戏时长 20 分钟
怎么还没出啊不会凉了吧
中东阿凡提
玩过
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可玩性
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24年了这游戏还活着吗
雪雉
:
死了
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
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〖列车系测评〗(写于23年1月)
“不太好明确是否算擦边。”
“不过嘛,我的确属于卡关了,剧情继续下去直接黑屏崩溃,战旗战斗玩法体验个一局就没了。”
♛目录:▶前言▶介绍▶优劣/感受▶总结▶后谈:本作优秀的“点”
♛前言
由于其二游图标的既视感,我第一次看到这游戏是将其误以为会是与《百分之一》同一类型的,直到我看到〖买断制〗才发觉到我应该是想错了。
而在一翻体验游玩过后,不得不承认的确设计的有些意思,甚至部分点的确是有些禁忌擦边,也因此我不是很建议未成年人游玩。
(PS:游戏没什么不纯洁的文本,只是其塑造的背景的确是...)
♛介绍
定位:一款有着战旗对战内容的半剧情游戏,事实上我黑屏卡关了,故无法继续游玩下去了解战旗玩法的更多展现。
内容上我体验到的主要就是剧情,类gal文字游戏的排版,只是再没有右下角熟悉的ui排版,不过浮现文字的半透明屏也的确可以关闭同时与加速。
战旗玩法我只体验了一关,因此如果只是躲对面固定技能的范围,自己走位输出躲避,的确有点简单了。
♛优劣/感受
1.游戏的画质的确在线,立绘也算达到22年正常二游水平风格,偏精致一点。
2.游戏的可玩性其实并不是很高,全依赖于战旗玩法,也的确是真正的剧情向视觉小说体验,这点同类的可以参考《我在七年后等你》
3.游戏没新手引导(战旗玩法那块有一点走位的介绍),开局我剧情第一章通了发现继续不了男主的章节 后来才发现是要切换人的 ,惊喜的同时也有些无奈。
4.优化问题,开篇就说了,论坛也发了,黑屏无法继续游玩这点很崩。
♛总结
游戏具体出的内容会是什么样其实可以期待,双阵营的看待世界是好的,但我也不希望只是为了反乌托邦而反。
至于游戏的定价问题,其实分完整内容与半内容(因为我也不确定完整内容会是什么,故给个半内容的定价,会偏低一些)
6r划算,12r正常,18r可玩,25r小贵,30r等折扣,再往上其实不如做成内购,和买断制单机对比这个价格其实差不多了。
太有野心,购买力也只会边缘化大幅下降。
▶后谈:本作优秀的“点”
(注:不谈角色本身,且只玩白阵营就彻底黑屏了)
▶“擦边点”
1.“欢愉仪式”,这是本作中核心强调的点之一,说的是男女可以随意的表达自己的想法,从而构筑了未来位居与乌托邦世界下的一种“荡乱”,说人话就是在这个世界里可以随意xo,但是不能生殖。
2.“黑色素”,相较于就是说叛逆的一面,这里的叛逆是可以分开看待的,也就是说不允许出现危害稳定的行为与思想。
3.乌托邦且无家族民族等概念,保持了世界上的大一统(但应该还是有种族差异的,但反观现在这世界,啧),构建于一个架空的乌托邦世界还是可以的,但是掩盖家族理念和生产理念也的确有些,擦边。
▶“亮点”
1.阵营,我不是很确信是否准确,仅是靠评论区与介绍感受出来的,即这款游戏是真的可以以两种阵营的个人角度去看待这个世界,而并非只是一个阵营的一个纯粹的故事,从而充斥着更多的对抗性与思考,也挺符合作品“反乌托邦”的设定。
2.个人故事线的前置,事实上这一点的确是让人不舒服的,因为总是玩通这一章就得去看别人的故事章节,很难说持续保持一个视角看待这个剧情的发展。当然,这也在一定程度上削弱了代入感与认同感,让玩家并不纯粹的只站在一方摇旗呐喊。
▶个人看法
对于“擦边点”的看待,其实是一个比较纠结的看法,就如同看待十二神器十二魔器的作品一样。
在本篇中不论是设定上“控制思想”而改的词也好,还是纯粹因为不能直接的表达也罢,但的确是实打实构筑了一种乌托邦,其背后的荒诞也同时活生生的展现在面前,而普通人只能顺从;也因此男主是男主,他拒绝这类行为显得反而格格不入。
可以说,的确塑造上是还可以能看的。
但能代入现代国人的思维来看吗?显然答案是不能,纯洁的天使女孩极其荡乱,冷漠的精英否定低等基因的存在,大量的书籍束之高阁而只宣传丶教义,断绝伦理上的约束。
如果从这方面来细想,除了徒增心底的灰暗而难以给予到什么。
(当然也能理解,不是什么都得是谈情说爱的养老婆与纯粹弘扬善良正义的童话故事)
因玩家喜爱入选
MMA
玩过
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可玩性
/
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/
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花了将近三个小时,把所有角色的剧情都看完了,来说一下感受!
游戏主要是视觉小说为主,以及非常微量的战棋。
我很少玩战棋,只是简单聊一下感受。
首先是选中技能的取消问题,然后每一次重打还要再过一遍教程也很无趣,感觉战棋在测试服有点过于简单了,不知道正式服会不会更难一点。
然后是设定以及剧情。我比较喜欢看反乌托邦类小说,这类的设定并不是很新鲜(不过乳虫真的有小小惊讶了一下,没想到这么大胆)。
白方的故事大部分都在讲设定,而黑方则是谜语人(倒也没有,只是一开始),然后讲各个归来者的经历。个人觉得安妮的故事比较打动人心,仓央就略显单薄。
总体来看还算是完整,虽然有一些说不通的地方,但大体上是圆得通的。有让我想要继续探究的欲望,想要知道赫尔和帕博究竟发生了什么?为什么白虫为什么如此想要消灭黑粒(因为会让人类开始反抗?黑方的幕后boss是谁?
结局大概率是黑方胜(帕博肯定是黑方的了),不过我更希望是个全员be的结局,人类都死绝(什么混乱邪恶。
立绘方面,其它的角色都还可以,除了赫尔和所有大胸妹子。
不知道赫尔立绘为什么是一副杀手打扮(?,但她的剧情没出多少所以也不好放结论,只是困惑。
而所有大胸妹子,指希普顿、伊莎贝尔和奥利维娜,在我看来有点过于追求胸大而忽视美感了。(不过只是我个人的感受)
另外看到组cp方面,官方并没有所谓的官配。但是在很多想要追求乙女效果的人来看帕博应该不行(有女儿),其它的倒也还好。
(也有可能是我的底线比较低,不过有过喜欢的人是很正常的吧?像玛格丽特这样反而很带感对我来说,仓央嘛…都是渣男了(bushi
(补充:玛格丽特只是对伊莎贝尔有过好感,然后就踏上了花花公子玩妹子的道路)
all in all,是一款中偏上,如果剧情更出彩会成为精品的作品(指视觉小说上),战棋嘛,做好了让人不烦就行。
附赠乳虫和玛格丽特以及好看的多萝西
MMA
:
传了两天才发现没有打分(沧桑点烟
因玩家喜爱入选
lz
玩过
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它真的真的。。。。。让我哭死
剧情刀片贼多
可怜的安妮啊,约翰这么温柔的人竟然最后还是成了大灰狼,放弃了人性,但却没有放弃心中最后的温柔,依然守护着安妮,最后安妮成归来者时,大家以怨灵守护安妮,真的太刀了。
白方的颜值确实也足够涩,老婆也多,但体验了剧情后,打死我也会选黑方,不为什么,就只为了我的安妮啊。😭😭😭😭
。。。。。。分界线。以上是为刚过黑方的剧情,以下可能会有剧透的情节,抱歉。
开始的剧情可能代入感没那么强,而且目前黑方的剧情节奏较快,代入感也比较强。而白方的剧情节奏较慢,剧情是徐徐前进的,但代入感可能没那么强,不注重剧情的人,可能到了后面会有点没耐心。
我看完后,由于目前是测试,所以剧情不完整,所以我几个疑惑😦和见解想发表一下。
背景是人类文明繁盛的时候,外星虫子入侵,被寄生的人,头发和服装都会以白色为主,而且会获得圣光的能力,高等级的可以是占卜、治疗、附体之类的,但情感和人的本性之类仍会保留,貌似虫子仅仅是寄生而已,就好像他们只是在影响整个文明?而不是被寄生的人的思想行为之类的,还是说他们的思想和感情是被虫子空白的虫格继承了呢?
从白方角色的剧情角度来看,人类要到一定的年龄才能被寄生,,他们也似乎也是活生生的人,有自己的思想,也有自己的感情,但因为黑烬的存在似乎会威胁虫子,而黑烬会被人类负面情绪吸引,所以虫子追求白色的纯洁,绝不允许恶念的存在,怕会吸引黑烬,相对的也会对寄生的人们洗脑和排除之类的。
由于虫子和人类的观念不同,它们会淘汰较弱的个体,对待性来说只是繁衍和获得快乐的而已,所以虫子更是倾向于生存的本性,文化的繁衍?
但它们为了自身的繁殖,似乎封禁了过去的文明和过去遗留的文化,只允许高级教主去了解,这也说明了它们的存在也会使人类的文明遭到停滞。
从人类的立场来看,种种因素他们之间是不可能共生的,所以就出现了黑白方。
人类的思想感情之类本就是自由的,若遭到了限制,就不可能再前进,所以虫子为了自身生存而限制了人类思想的发展,注定只会成为敌人。
从立场来看的话谁都没有对错,只是为活下去而已。
所以世界观是这样的吗?😯
官方
嵇零
:
感谢建议,关于世界观差不多是如此,但后面会深入的讨论白主教会的秩序与公平与黑方的冲突,游戏后期会呈现教会最初的一些故事和赫尔的故事
幽茗
玩过
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/
可玩性
目前还没有看完剧情,只进行了黑方的剧情
(所以说,我这里是感性,自由,白色判定到了黑色,我觉得这应该是感性黑,自由黑,黑色黑,偏向多的决定开始剧情)
音乐方面其实并没有太震撼的,但是比较契合场景,角色的配音也很有感情,不是读稿式,在日配占大部分的当今,还是触动比较大的,毕竟是母语,在一句句对白中能感受到角色的情绪
角色剧情方面,像安妮这边的剧情就比较触动人心,仓央就像名字一样,有点仓促的感觉(安妮的童话真的有点惊艳,虽然是耳熟能详,但是却给我不一样的感受)
战斗方面....虽然我预约这个游戏是为了战棋去的,但是我有所感触这个游戏主打的不是战棋而是剧情啊...战棋真的太简单了...或许像彼岸花那样高难度的战棋才适合这个游戏
角色立绘方面...这个我不太好评价,中规中矩吧,有的还不错,有的人物感觉过于夸张
关于世界观,因为我没有推完,只抒发一下感受,我觉得黑方可能是在黑色绝望的世界之中,仅存的人性的集合体,白方我没有推,但是我姑且推测一下,是虚假的光明?
(被锁链锁住,超拖时间之外...是你吗犹格!)
在现在浮躁清日常,肝练度的诸多游戏里面,我们真的需要更多能静下心来, 【缓听时间流动,静看门庭花开】 的游戏,或许,一款能让人醉心剧情的同时,也能感觉到战斗的乐趣的游戏是我所需要的
我觉得游戏的基础不错,但是还有很大的进步空间,评分4分但是给5分作为鼓励
【注】游戏优化较差,经常会卡界面,退出重进才恢复,建议修改
我推了不到一小时实在忍不住长评的心了,所以来评论一下,那么,我现在回去继续推剧情了...希望,当这个游戏正式上线之后,能够再次让我眼前一亮
谢谢看完我的评论,再见
꧁༺诺言༻꧂
:
看了大大还是很认真的在评价一个游戏呢
超超超超超超超级爱莉
游戏时长 3.1 小时
从葬花在tap开放测试就一直在关注了qwq,现在看到新作也开放测试就迫不及待的体验了一下,游戏的世界观设定很对味啊,几个账号都预约了,希望正式版本能越做越好qwq
以下是一些关于剧情的个人见解还有一些关于游戏体验方面的建议w
还没有体验游戏剧情时我是更偏向于白方的,可能与我的性格有关,也可能是因为我的xp?(doge
我认为白方pv中所描述的秩序与公平的世界是比较美好的
如果白方的世界真的是平等而又没有剥削的话我觉得那应该是十分理想,但是从目前的剧情体验来看,果然白方的世界并没有pv中那么光鲜靓丽,居然也存在着像是职场欺压一样的高层对底层的剥削,还有一些诸如此类的阴暗面,几乎是在不违背教条的情况下完全与“公平”的教义相悖了,不过这一点也挺真实的,公平与秩序的世界果然还是太过于理想化了qwq
不过白方欢愉仪式这个词出现的频率是不是有些太高了,还有奥利维娜的r虫设定只能说是非常大胆了(doge,玛格丽特的海王设定只能说是出乎我的意料了……果然白方的世界只有多萝西是纯洁的小天使!
目前整个白方的剧情体验下来我有一种在玩黄油的感觉,莫名羞耻…感觉正式版本不能原样过审……(doge
顺带一提,白方的女性立绘感觉除了玛格丽特和多萝西都有一些…嗯,用力过猛了qwq
再说到黑方,因为我是先体验的白方,所以对黑方的剧情并没有那么深刻的感想,但是黑方的代表词毕竟是自由与文明,要我对几千年的人类文明视而不见是不可能的,毕竟一想到中国近代史就感觉浑身热血沸腾(doge
黑方与白方的宗旨从根本上就是相悖的,文明发展就势必会衍生出不公平的阶级差异,但是我觉得黑方的世界反而要在人与人的关系间更加和谐一些,比白方要有人情味多了
赫尔的剧情感觉是在关键时刻断掉了,她和白方男主帕博是有什么特殊的关系吗,感觉是父女关系,如果真是这样那帕博又是怎么回事,他也是归来者吗?这和他的发色有没有关系呢,总是是有挺多疑问的,她的剧情第一章是锁了吗,感觉会有很大的信息量,顺带一提音乐很带感哟(doge
安妮的剧情真的很好!很有代入感,我认为是我目前体验到的黑方做的最好的了,相比起来仓央的故事显得篇幅短太单薄了,安妮第一章的插图和音乐都很有不错,故事本身也很有代入感,真的要玩哭了,老爷爷和约翰修改童话的时候都有一种
温馨的感觉。约翰的人设真的很让人心酸很无奈,他找到安妮时的cg真的让我心都被揪起来了,有一种什么东西坏掉了的感觉。他的配音代入感也很强,总而言之安妮的故事做的真的很好,安妮自己也是小天使!
下面就是关于游戏的战斗环节和画面显示的一下建议啦
首先就是我认为游戏的战斗环节教程不充分,选中了行动不能撤回还有技能取消我现在都没搞懂
每回合只能使用一次的行动点太少了,显得战斗环节很没难度,机制太少了,感觉太简单了
还有就是战斗环节会有一小段剧情,手机体验的话,一不小心就点掉了,精彩会没看到,可以设置一个小按键,点了才进入下一句话。
剧情体验方面配音非常不错(hanser味太冲了(doge,音乐也可以,但是有一点点画面显示的小bug,我这边手机不是显示全屏的,但是如果不显示全屏的话,角色章节选择下面的一小行字后面会看不到,强制全屏的话字体又有一种被拉长的感觉看着很难受…可以在画面显示上优化一下,还有剧情记录上字的间隔太大了看着不是很舒服可以调小一点,还有就是感觉剧情记录的字体不是很好看感觉太呆板了…还有就是剧情第一遍没过完就可以加速了,我感觉还是过完一边剧情再解锁加速比较好
以上就是目前大体上的问题了,战斗系统非常需要优化,我也是第一次写这么长的评价,希望能被官方好好看到qwq,说了这么多但是游戏以目前的测试版本来说是做的不错了,还是有很多可以夸夸的点
比如cg很好看啦,画面和配音都很优秀啦,战斗关卡的小人也很可爱qwq,特别是黑白方的UI设计非常的有特点w,两者之间是完全不同的很有特色,我并不是专业的所以以上都是一些不成熟的个人见解,但还是希望游戏能越做越好啦qwq
官方
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