首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
432
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
战仙门
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.4
432个评价
带图
35
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
82
轻松护肝
14
物超所值
10
广告频率
40
运行稳定性
25
玩法设计
8
游戏平衡
5
UI设计
3
资源获取
3
外挂问题
2
日常肝度
2
操作体验
1
拾叁
玩过
怎么说呢。。。就是,挺无聊的,也不知道怎么玩,不过挂机游戏嘛,也都差不多这样,感觉看不看广告没区别,挂机就好了,😂
恒睿
游戏时长 95.6 小时
游戏服务器已经停了,敬以前长时间玩的挂机游戏!
宗勉
玩过
感觉打分的细致度很郁闷,因为感觉五星制的话,三星,四星区别挺大的
按我的标准的话,三星算及格,四星算优秀,这款游戏,我给的话是在3.7左右,其实是到不了四星的,毕竟确实糙了点。
算了,就当鼓励一下作者吧
游戏其实还是比较简陋的
1.其实有时候我自己个人会感觉,这种比较普通的贴画的模式,还不如改成那种文字小块。
反正目前的话,怪物的贴图我觉得没看出意义来,我希望能够看到更多的信息,现在我只能根据血条反馈来知道怪物的等级分类
定期出现的三种boss怪贴图好像也没区别,你哪怕换个色儿呢?边上三种怪天然不是有颜色分类吗?三种boss对应相应的颜色,让人一目了然不好吗?
2.我感觉这种加点有点不平衡
力敏智,这三个属性点确实是传统的魔兽属性,但问题是,它的三个属性在魔兽里面的加点的反馈要更多一些的。
力量反馈的是血条和生命恢复
敏捷反馈出来的是攻击速度和护甲
智力反馈出来的是mp值和恢复
然后三种种类的英雄,对应主属性同时也增加攻击力
但是现在改的就有点别扭,
力量加攻击和血量,敏捷加攻速和防御,智力加回血和法防
这就让我觉得智力的属性点很鸡肋,而且三种属性点的收益很不平衡
我玩魔兽是极限敏捷流玩家,对我而言,攻速意味着一切,然后我也喜欢玩那种攻击特效带来的反馈,还有触发攻击概率被动的惊喜感
但现在,敏捷加的这种攻速反馈,是不如力量的攻击力的反馈在前期给的更直观的,而智力是直接作为一个辅助属性了
鉴于升级只有一个属性点,这种加点就变成了前期不加攻击力体验很差,但攻击力是固定属性点加成,攻速是百分比加成,我不知道攻速设置的有没有上限,如果没有的话,那后期的攻速收益会比攻击力收益高,至于智力就属于完全没有主的必要的,我觉得这不是一个很好的数值设计
既然有区分不同职业,那不同职业,区分主属性,然后主属性加攻击力,然后力量加血条和回复速度,敏捷加攻速和攻击力,智力加法伤和冷却,这样子不就天然区分出了三种路线吗?而且更合理呀(智力加血量回复速度属实给我整不会了)
反正目前现在我就感觉这个职业,这个属性点,都很鸡肋
3.弹道设置让我挺无语,弹幕游戏的弹道才是这样子,一般攻击应该是锁定的,一个攻击就打一个单位,增加数量就增加锁定数
但现在就我看来,一个攻击好像是打一条线,多重是弹道加一,而且是固定的角度,a出去的一道攻击变成两道,这种攻击就蛮无语的,因为会出现有一道完全打空的情况
而且攻击是全自动的,也就意味着他没有办法调整攻击方向,
这个本身问题不大
但是你选取锁定的机制又不够智能,就打最近的一个单位,没打死就盯着他使劲打,这个就很无语
而且怪物是达到上线数自动算一次死亡然后清怪?有几次反正我是看到我打BOSS打着打着忽然就清屏了,给我整的有点无语
如果怪物达到上限就清屏,那我觉得第一要给出怪物计数器,第二,要给出一些主动清怪的手段,
而且我觉得完全没必要啊,你达到上线不刷怪不就是了?
4.装备的这个杀怪速升级,设定挺好
但问题是你装备不继承啊,那这样的话,杀怪树这个东西就有点尴尬,不考虑加个吞噬功能可以部分会的,全部继承吗?
本身就是挂机,我睡一觉起来爆了,一仓库几百件装备,然后身上的每个位置都有几万点的杀敌数,那我换装备的惊喜度,就会被这种无法继承杀怪数量的郁闷冲淡不是吗?
就搞得换了个装备,好像变强又么完全变强,给我整的有点郁闷
5.刷新怪物的数值是可以自己手动调整的,挺好,但三种boss怪的调整没有数值,我觉得这个不太好
而且偷偷怪掉落范围,没有详情解释,挺郁闷
6.技能,感觉有点,这个技能体系都有点糙
7.功能还没做完,这不是大问题
但没做完的功能,能不能考虑做个灰色的不可点击的图标?
你没做完的功能,你又放在那里,可是点又没有反馈,那你是个按钮,做出来是图啥呢?
一个灰色的不可按的图标,不就充分表示出了我有这个功能但还没做完,这个意思吗??
8.看广告有CD,我不知道这个设置是不是为了啥,反正蛮多游戏有这个设定,我猜是不是为了防止刷广告
但广告CD,算的是在线时长,挂后台是不算时间的,这个我确实见得少
退游戏重新进算CD,但你游戏打开加载速度又太慢了
你这个游戏我在线又没有什么游戏体验
所以,你非要说30秒的在线时长,乘以20次,这十分钟把我留在游戏里面,是想干嘛呢?
槽点其实还挺多的,所以一开始我说这个游戏糙还是糙了点
还是需要很多优化的
手机用户64164191
游戏时长 541 小时
个人感觉还行吧
首先我不是老玩家没有免广告特权
其次我玩的时候刚好赶上盖楼抽奖的尾巴也没搞到
最后出过两次bug第一次据说好像是经验
第二次我倒是在线不过就点了几下录屏发群里给管理看了看就没上了
我怕封号
总得来说可玩性挺高的
毕竟是单机游戏新老没那么大区别
没开新版本以前大都是在一个大的级别磨装备
脸黑没出好的经验装
今天群里看有小号装备比我好多了
不过我现在也有70亿经验效率了
在我这个时长还算可以吧
重玩肯定不会了
继续玩下去肯定是可以的
我还想着再过十来天我就也能60转等开圣域了跟第一梯队一争高低呢
对了 忘了说不好的地方
包裹里的东西可以直接使用的目前就是仙器箱子
但是一次只能开一个很麻烦
还有圣元丹重置以后只能一个个点
前期没事玩的时间长了圣元丹都是上千个了
一个个点是真有些废手啊
希望可以跟属性点一样出个一百一次的
十个一次的也行啊
这就是细节了
还有后台运行能不能出个自动离线啊
已经好多次忘了啥都没有了
第九天
:
70亿经验怎么堆的?
媛来自你
游戏时长 75.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
那些说没有拿到免广告名额的。你们有没有去作者发的帖子楼层下回复中奖截图。反正我才玩几天,免广告名额我是拿到了。你们爱信不信吧。
那天中奖名单也没有我的ID。我去找管理了
媛来自你
:
那我就不知道了。我只是说一个事实,作者搞活动并没有骗人。
西瓜太郎
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
才玩一天,目前游戏体验良好,就是云手机看不了广告....不过这就出了个免广告的活动,良心😄
黑澀彼岸花
游戏时长 79.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
作为挂机游戏还是可以的,但是属性多少有点不合理,你自己说是类魔兽RPG地图的,结果所有人物都是力量属性,技能没感觉出来有什么用,剑心套装的弹幕加一不生效,广告太多了,不算冷却时间,看完起码半小时,我看评论有免广告?小游戏搞区别对待很难长久的。
当然游戏是还不错的,每天收收菜,额,装备随机性太大了,红色不如紫色的太多了,可以学学暗黑破坏神,这一品质的上限差不多是更高品质的下限。
黑澀彼岸花
:
2群群号谁知道
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
嘿嘿哈哟
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
玩了一个月说一下我的想法
1.有一说一游戏本身是有可玩性的,但是作者好像完全不懂策划,不动一个放置游戏要怎么留人,所有的更新全是让迅速萌新拉进和老玩家的差距的更新,首先就是所有的东西都没有任何的门槛 刚开始玩的时候我们一个星期才肝出来的材料现在的萌新点个签到就全都有了 。
2.说说更新速度,作者在前期打的广告就是一天一更,当游戏开发到20天左右的时候就变成了三天四天天一更,每天还有各种管理在群里给他洗白找各种各样的借口,你实在更新不出来就别出来**说一天一更 要不然就老老实实说几天一更就行了,每天在群里说今天有大更,每天都是今天肝到一半。
3.作者美名其曰的说不接受任何的赞助,不收取任何费用,这点倒是做到了,但是群里有管理员,因为游戏是本地存档,号没了,作者直接发丝码发大量大量材料,直接变成游戏t0面板,还每天在群里**说是自己肝出来的,可是号存档没了也是他自己在群里说的,说要去找作者看看怎么办,结果就是直接发道具发资源,既然这样为什么还假装清高不接受赞助?
4.再一个就是作者的个人诚信问题 ,按他自己在群里所说,6.15号左右就说要做神兽,要做仙盟,要做世界boos,等了一个月他说的东西一个都没有做出来,也没有给玩家任何一点说法,据说是因为仙盟的操作界面太多,肝不出来,所以这是个人能力问题?水平有限?
5.游戏本身的玩法上出了方向性的错误,一个放置游戏本身作为收菜类的游戏每天收收菜这个无可厚非,但是放置本身肯定是收完菜提升完自己去挑战更高难度的玩法,但是这个游戏到现在的核心玩法是升级,只能升级,升级完,换完新装备接着刷经验升级,然后作者因为更新不出来又没有新玩法留住玩家直接把后面升级的经验翻几十倍 ,直接让老玩家卡住等着他更新。
只是针对游戏的看法,并非针对个人。
军
:
居然被你看出来了,不过我还在玩,开服第二天开始玩的,一般一般吧,可以玩的
水灵心宿
玩过
推荐:
可玩性
很简单的游戏,但是莫名的很好玩,什么都不耽误~十分推荐喜欢放置类游戏的玩家试一下
玩了几天,真的感觉很舒服,各种设置很合理,虽然平衡上还有待调整,但是作者很努力,很值得期待~
天爱上地
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
很不错,比较喜欢刷装备多些的游戏,但游戏总体来说又单一了点,而且操作性少了些,大多数就在挂机了,可以考虑多一些玩法,以及战斗背景可以考虑多一些变化,否则时间久了,审美疲劳了。
论坛
关注