嘿嘿哈哟对 战仙门 的评价
玩了一个月说一下我的想法
1.有一说一游戏本身是有可玩性的,但是作者好像完全不懂策划,不动一个放置游戏要怎么留人,所有的更新全是让迅速萌新拉进和老玩家的差距的更新,首先就是所有的东西都没有任何的门槛 刚开始玩的时候我们一个星期才肝出来的材料现在的萌新点个签到就全都有了 。
2.说说更新速度,作者在前期打的广告就是一天一更,当游戏开发到20天左右的时候就变成了三天四天天一更,每天还有各种管理在群里给他洗白找各种各样的借口,你实在更新不出来就别出来**说一天一更 要不然就老老实实说几天一更就行了,每天在群里说今天有大更,每天都是今天肝到一半。
3.作者美名其曰的说不接受任何的赞助,不收取任何费用,这点倒是做到了,但是群里有管理员,因为游戏是本地存档,号没了,作者直接发丝码发大量大量材料,直接变成游戏t0面板,还每天在群里**说是自己肝出来的,可是号存档没了也是他自己在群里说的,说要去找作者看看怎么办,结果就是直接发道具发资源,既然这样为什么还假装清高不接受赞助?
4.再一个就是作者的个人诚信问题 ,按他自己在群里所说,6.15号左右就说要做神兽,要做仙盟,要做世界boos,等了一个月他说的东西一个都没有做出来,也没有给玩家任何一点说法,据说是因为仙盟的操作界面太多,肝不出来,所以这是个人能力问题?水平有限?
5.游戏本身的玩法上出了方向性的错误,一个放置游戏本身作为收菜类的游戏每天收收菜这个无可厚非,但是放置本身肯定是收完菜提升完自己去挑战更高难度的玩法,但是这个游戏到现在的核心玩法是升级,只能升级,升级完,换完新装备接着刷经验升级,然后作者因为更新不出来又没有新玩法留住玩家直接把后面升级的经验翻几十倍 ,直接让老玩家卡住等着他更新。
只是针对游戏的看法,并非针对个人。
1.有一说一游戏本身是有可玩性的,但是作者好像完全不懂策划,不动一个放置游戏要怎么留人,所有的更新全是让迅速萌新拉进和老玩家的差距的更新,首先就是所有的东西都没有任何的门槛 刚开始玩的时候我们一个星期才肝出来的材料现在的萌新点个签到就全都有了 。
2.说说更新速度,作者在前期打的广告就是一天一更,当游戏开发到20天左右的时候就变成了三天四天天一更,每天还有各种管理在群里给他洗白找各种各样的借口,你实在更新不出来就别出来**说一天一更 要不然就老老实实说几天一更就行了,每天在群里说今天有大更,每天都是今天肝到一半。
3.作者美名其曰的说不接受任何的赞助,不收取任何费用,这点倒是做到了,但是群里有管理员,因为游戏是本地存档,号没了,作者直接发丝码发大量大量材料,直接变成游戏t0面板,还每天在群里**说是自己肝出来的,可是号存档没了也是他自己在群里说的,说要去找作者看看怎么办,结果就是直接发道具发资源,既然这样为什么还假装清高不接受赞助?
4.再一个就是作者的个人诚信问题 ,按他自己在群里所说,6.15号左右就说要做神兽,要做仙盟,要做世界boos,等了一个月他说的东西一个都没有做出来,也没有给玩家任何一点说法,据说是因为仙盟的操作界面太多,肝不出来,所以这是个人能力问题?水平有限?
5.游戏本身的玩法上出了方向性的错误,一个放置游戏本身作为收菜类的游戏每天收收菜这个无可厚非,但是放置本身肯定是收完菜提升完自己去挑战更高难度的玩法,但是这个游戏到现在的核心玩法是升级,只能升级,升级完,换完新装备接着刷经验升级,然后作者因为更新不出来又没有新玩法留住玩家直接把后面升级的经验翻几十倍 ,直接让老玩家卡住等着他更新。
只是针对游戏的看法,并非针对个人。
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