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永夜之城:序曲
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.9
79个评价
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期待
测试过两次了,很期待公测
漠視汜忆
:
等不来了
漠視汜忆
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啥时候出,大大能给个信吗,或者冒个泡?现在跟消失了似的!
璽紫騎士
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内测的时候还玩过挺好玩的,怎么就一点消息都没了?
萨麦尔
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官方是没了吗
手
期待
跑路了?
手机用户29311930
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这游戏咋说呢,很有潜力,上次测试太肝了,内容比较单,不过是真好玩,鉴于是早期测试,还有很大的提升空间,那些玩不懂的或者云玩家就别瞎说了,不是挂机养成游戏,作者肯定借鉴了很多不思议迷宫的思路
官方
再跑一圈就睡
:
如果用一句很古老的互联网语言来描述,那我原本想说:生我者父母,知我者楼主。但是呢,光舔是没有意义的,舔既无技术又无诚意。不如拭目以待,让咱们手牵着手,一起亲眼见证《永夜之城:序曲》是如何一步步变得更好、更有趣得!感谢您的支持哟~
孙悟空是只泰迪
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我是真的游戏白痴级的人,连主播带都会吐血的那种。我手机里除了消消乐就没其他游戏。不过这个游戏,我玩了一天,起码没让我砸手机,就凭一点,五星。
卡修
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出乎意料的好玩,🌿!天怎么亮了?!再跑一圈我就去睡觉!
————————————————————
想了想,为了让游戏更好一些,还是得来说点建议。
地图:建筑组合是个很有趣的设计。哪怕在相当长的时间内不对其做出改变,只需要设计几种不同的地图,配合不同的敌人,就可以起到相当复杂的效果。
所以,地图设计丰富一些吧~
平衡:这个我觉得不太好搞,但又很重要hhh 希望官方能力够强😂
目前强力的流派较为单一,远远少于英雄能够构筑出的可能性。明明有那么大的卡池,可惜了。希望可以做好优化。
暂时只想得到这么多。先去跑圈了......
梦的回响
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新手引导太长了,走到第六圈完全丧失了玩下去的想法,看见厂商的名字忽然想到是不是这个就是游戏的核心玩法然后只是不适合我?四星观望下吧
零醒
:
笑死了,厂商的名字真是无比合适
手机用户13849769
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玩的上头,真的再跑20圈再睡,然后不知不觉天亮了,英雄搭配和建筑学很有策略性,可是随机事件的后续呢
卡修
:
再跑跑后续就出来了
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