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6922
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钢岚
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.7
6922个评价
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嘴替发言
20
带图
423
长评
268
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
917
画面优秀
540
物超所值
183
剧情跌宕
135
设定独特
112
福利丰富
106
氪金付费
527
运行稳定性
462
游戏福利
458
玩法设计
425
日常肝度
400
画面视觉
295
故事情节
161
资源获取
130
UI设计
86
兔子家的大叔唐
玩过
我愿意把这款游戏称呼为臭豆腐,又香又臭。
香的点在于,手游市场上无可替代的机甲系统+肢体破坏系统,感觉还是很吸引人的。而且游戏的机甲很帅,可以看出来风格和内容上是很吸引人的,很硬核,也很不错。
但是臭的地方也不少。游戏外的抄袭官司+游戏资源的内容,感觉可以尝试,但只能说未来可期了
她不准我督
:
机甲帅?你没事吧。这游戏最大败笔就是机甲丑爆
是否能回头
游戏时长 1220 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一般很少给游戏评分,因为新鲜感一过就都删了,钢岚算是坚持玩了一年多,总体来说挺不错的,适合喜欢战旗的玩家,零氪也能玩,我就是开服氪了30+30+68,然后就再也没氪了,现在回过头来看,就算一毛不充也没所谓,影响不大,但是要自己花时间精力,如果是自动党,早点弃游。
零氪最重要的就是要规划,非限定人权要能管的住手,不能按性癖抽卡,不然资源抽干之后,碰到人权没资源抽,挫败感之下大概率删游,皮肤什么的量力而行,命座除了限定都没必要满命,我目前也就两个限定满命,普池人权一般三命就够了,根本用不到满命,伤害都是溢出。
游戏缺点当然也有,一个是产能很低,当你开荒完了之后,后面基本上都是收菜,养成系统要花不少时间,另一个就是要刷原件,这个也是很折磨人的,有可能刷几个月也没有想要的,最后就是pvp,无力吐槽,反正我是纯摆烂。
言而总之总而言之,零氪是完全玩的下去且不会掉队,也不用死命肝,就这一点而言,我必须给个五星
秋水
:
抽命座的游戏。都该死 米哈游起了个坏头
Haunted
游戏时长 96.3 小时
说在前面:游戏是好游戏,如果你喜欢战棋或工业机甲风格,那么钢岚一定是值得一玩的。
话说这个许可等级能不能改一改,方便新玩家早点上70级打活动收菜不好吗。
记录一下:
机师招募大约250抽了(奈奥米1,马库斯1,西尔维娅1,凯莉2),海运大约200抽(青鸟1,格莱扬1,雷克斯1),总计已抽450抽。
进度方面:
许可45级,预计还要卡到周四周五(等我战令凑满游骑兵),主线第6章推完,第五章精英全完美。武器本被那个无限反击的机枪🐶打破防了,暂时不想碰。材料本s,还是比较简单的。芯片打到5-3懒得继续打了。
氪金方面:
第一期沙龙充了310吧,还差十几块拿背包图纸,发帖问完之后还是觉得不凑328了,感觉暂时没啥用。第二期沙龙目前充了差不多120,加起来有个400多。总结一下就是大小月卡,所有的6r礼包,还有198战令。
说实话并没有让我感觉开荒有多舒服,因为卡的不是养成材料(按理说我应该抽个三命凯莉出来的,但是池子一直给我狂歪,抽2歪3了已经),而是这个等级。一击死和两击死是两个概念,遇到那个反击机枪🐶之后我发现耐久度也很重要
总之轰轰烈烈的开荒之后(基本上每天四个小时吧),也是趋于平淡了。
不自量力的评价一下:
钢岚的题材很吸引我,画风一开始有点难接受(花指甲烟熏妆小非主流),看多之后觉得真挺好看的。
但是关卡难度真的不便于新人入坑,最开始遇到难关花十几二十分钟打通还是很有成就感的,但是每个章节有6主线+10杂兵副本+6精英战役+5芯片本+至少打2次的武器本+至少打3次的材料本,共计30多个关卡吧,还没有统计斗技场,真有些过于繁重了,我还是小氪了一下拉高战力的,其他新玩家只会更难受。
光这个势大力沉的开荒体验下来,很难保证有多少新人留存,我也观察到你游的产能真有些低了,所以我预测一下,新玩家的整套游戏体验就是上头+累(真的累)+卡许可摆烂+70级之后打不过高难活动。
说实话这一套下来蛮地狱的。我个人浅薄的建议是调整许可等级,不要卡新玩家许可,适当加速1-70级这个开荒过程。其二,调整一下公会助战,借鉴粥游,不要卡一天一次结算,每天多用几次也没什么,武器本和材料本也应该开放助战,不然打个难关花四十分钟把回溯次数用尽然后惨淡收场,挫败感真的很强很强,那时候就只想借个黑莎过来火力全开扫荡弥补一下挫败感,但是又不可行,真的很烦人。
以上,继续开荒了,祝钢岚越来越好😘
梦醒之前
游戏时长 1340 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真正的好游戏 在这个时代里少有的存在 耐心 很重要 多动脑子就可以 每日任务两分钟就能完成非常护肝
🤺战斗方式:相当不错做得越来越好了 但是一直以来每次放大技能都会强制播放人物技能的图片 而且每次都是一样的有点乏味 要是有隐藏就好了
🧚🏻职业/兵种搭配:可以说是真的没有最强 每个机兵都有用
🎮可玩性:
五颗星
🪢策略深度:
五颗星
⚖️平衡性:
五颗星
🔖运营服务:
运营非常好 非常非常好 一年多了游戏没有被这个时代所黑化就非常良心了 虽然抖音直播周年的时候人有些少 但是这个游戏是真的好 想越做越大越来越好 不忘初心,砥砺前行🙋
哦对了 其实你们可以学习一下崩坏的更多的活动模式 每次都很新颖而且 都非常贴切每个时期的新鲜游戏 每个时期的比较火的游戏还都能蹭一下 一直都有新鲜感
俗人度
:
既费脑子又费钱
游戏人生
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏适合喜欢战棋类机甲风的人群。因为感觉偏单机所以卡关、卡战力的问题前期不是太严重。涂装自由搭配这点还不错。养成个人感觉还是有点难的,要么充要么肝。反正我用的就是上来给的S机师肝的S机体,刚开始也不懂随便抽的S,就那么对付玩的。一些关卡设计无脑玩是不行滴,这点个人感觉还可以。但有人感觉恶心人,氪佬可以力大砖飞。这个看个人。总体个人感觉适合慢节奏当单机玩,肝度微大,一些活动为了奖励就是得打,有点影响个人节奏。
初晴小圣
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
评价一下新出来的混沌对决:
非常好,终于抛开了肝和氪的要素,实现了钢岚的竞技模式,这个模式可以让退游回归的玩家不必为进度烦恼体验公平竞技。
还能让萌新玩家提前体验各种机甲和机师的魅力,可以常驻,奖励模式不变或者和巅峰擂台那样都行。
虽然因为平衡性和趣味性引起了很多人的争议,但是这些是可以改进的。
以下是几点建议:
趣味性建议:胜利条件和地图太过单一。
1.可以设置双方各有一只泰坦,胜利条件是击杀对方泰坦。期间死去的机兵可以在家无限复活。
2.可以是互不干涉的两条路到达逃脱点,中间有AI小兵,炮台,地雷等阻挡,双方各派4到6人突围,2人干扰。
3.可以设置在不同地方的几个精英BOSS为目标看谁杀的多的胜利。
平衡性建议;
1.开局前可以禁掉对方两名出战机师。
2.先手顺序每回合轮换,这是最关键的,否则先手优势巨大,先手就等于赢了一半。
w
:
真还能回坑吗现在(
三伞叄
游戏时长 409 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
开服玩家,电脑、手机和平板都有使用。
也不分析那些乱七八糟的了。
我能说我算万氪的人,从开服就彩XR和满潜洛莎到现在影子兔,后续大小月卡什么的也没断过,也拿了不少幻彩,我不爱看攻略玩游戏,但钢岚成功让我为了活动去抄答案了。
抽卡很开心,看到带强度的xp角色喜上加喜,但那么久下来歪了不少,双黄也有过,角色卡池对我无功无过,机甲池不碰普池,虽然知道那些有写什么屯资源等人权啊什么的,但能用钱解决问题都不是很大,四千基本上够了(我EVA联动的花销)。只能说卡池有惊喜也有无奈。
玩钢岚有点越晚越累的感觉了,没活动就上线清每日,刷刷刷,恩,还卡关,但不想抄作业,所以就卡在那,也不清楚抄作业能不能过。
热情终究会慢慢平复,钢岚很长、长到我陪不下去了,我不知道是怀着怎样的心情去设计关卡,也不明白数值是否真的应该如此,通过卡住的关卡带来的喜悦也在逐渐消耗殆尽,我想,把钢岚美丽的样子留在我的记忆中不知道是否会更好。
我真的好累。
1周年在即,让我们的相遇留在过去吧,虽然知道你不缺我这一个惯着你的人,但是,还是希望你越来越好。
三伞叄
:
啊,忘了说了,边境冲突模式我真的很喜欢,我不喜欢斗技场
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
何白果
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
首先我要声明一点,我是一个长期不氪金的开服玩家,仅仅只是在开服那段时间充过两三百,后面就再也没花过1分钱。但是我现在仓库里依旧堆了有100多抽,几乎每个版本都能够抽到角色加机体的保底配置。钢岚的福利还是非常到位的。而且每次出问题了以后补偿也很多,送过好几次10连。
游戏玩法上比较考究战术搭配,比如说我就一般会先安排战术家洗地进行一波刮痧,然后用突击手再刮一层血,最后使用狙击手单点清除。也可以根据不同的机制特性进行搭配,我还是挺喜欢这个玩法的。并不需要强求什么所谓的彩色品质,普通品质也是能玩儿的,而且光靠灰烬行动的话,也可以把机兵拉到一个比较高的水平了。我现在的机师和机兵都是接近全解锁。只有几台不怎么戳我xp的我没抽。
如果平常不想打的话,每天登陆一下,把常规作战清理一下。稍微领一点东西就可以了。甚至都不需要把每日任务打完,比如那个击杀10个敌人的任务我几乎每天都不做。整个流程下来10分钟就能搞定,奖励也依旧比较丰厚。这个玩了一段时间以后自己能体会到的。
我比较推荐的策略是平常就当屯屯鼠,角色上线之前看一下机制和xp,决定了的话就多攒几个10连一起抽,尽量不要抽单抽,10连的爆率还是很高的。
手机用户41012670
:
兄弟 你是🐶托吗
因玩家喜爱入选
joke305
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
第一次接触紫龙旗下的游戏,对钢岚,个人是有点一言难尽。
首先,题材不错,剧本也不错,机设对我这胶佬来说、除了个极别的大都蛮喜欢的。
但是随着磕磕绊绊走到70级了,我也玩不动了——或者说,氪不动了,真的。
抽了机师抽命座,抽了机甲抽星等——来来回回就这么个流程。对月费800-1000来说,基本上游戏正反馈也就一般,爽玩谈不上坐牢不至于。
大致评价的话就是:
要么重氪,玩得会特别的舒爽;
要么真佛系、一切随缘,当个收菜游戏跑片就很舒服
——反正你别当“真战旗”玩就行。
简单举例的话,机师是专武,机甲是装备本体。二者基本上需要一一对应才能最大化收益
——虽是有机师换乘系统以及机甲各部位混搭DIY,但你玩过后就能明白:不可能,顶多低氪混搭过渡用。
养成
养机师可以低成本只耗体力刷精英本,开技能提高基础数值;但是技能开满等级到头之后,再想有提高要氪命座,满命座机师基础数值会高出几个到十几个百分点(看稀有等级);再氪满算力,能多插算力芯片;再去拼运气做算力芯片、合成芯片,插上后会增加机师特技以及行动点数。
一套操作下来,0命基础满的机师、和满命满算力机师的差距,不说是天地之差,基本上是普通人和博尔特比跑百米。
更遑论部分机师属于泛用性低的强对策解,你培养了日常冷板凳,不培养遇到常规阵容解不掉的对策卡,反复凹概率后硬吃就难受得一批。
有玩过火纹系列的朋友可以回忆一下没有强对策卡时候,强上BOSS的那种感觉。
而培养机甲就“相对简单”了:
要么重氪抽,不重氪就佛系论月(时间)跑片。
机甲升星也蛮简单:
1升2:吃一个本体、且同部位。
2升3:吃两个同类型(轻中重)同星级任意部位。
3升彩:吃一个本体、且相同部位。
于是,你有一套A金甲,要么花时间跑片用通用材料个把月以后升2,要么再氪一套A甲吃了马上升2;升3要想办法凑出8件同类型任意部件(一个部位吃两件),吃了就到3星;升彩时候就再准备一套3星A甲,吃了就得到一套现阶段顶级彩色A甲了。
彩甲和金1甲差距很大,不说回避命中都显著提升,单纯血量护甲的提高就特别拉高生存,显著降低武器手被破坏后直接战斗力雪崩的发生概率——而且这还没算彩色机甲新增的固件技能带来的收益。
再加上目前来看,钢岚有个水平极高的数值策划或团队,活动关卡的数值拿捏得相当精准,0命金1基本上是重在参与,想逃课都难得一批。
可能会有朋友说: 数值不够策略凑。
但是我也告诉你: 一力降十会,数值差太多再策略也白费。
因而,这款游戏,对微氪低氪甚至中氪玩家而言,得到的“我在变强”的快感反馈过程,是很漫长的;而重氪则“相对”要好上很多。
所以微氪低氪玩家基本上每天都忙碌在“打怪-升级-强化装备”的循环中;
而重氪玩家却能相对较快得达到养成的尽头,却步入了一个更尴尬的境地——没有目标了。
这么看的话,可能佛系收菜能玩得更长久一些?苦笑。
或者一开始就瞄准的中年胶佬群体?但我这个胶佬肯定是没入围——
这里面的机设我虽然很喜欢,但是培养一个手机游戏里的机甲花费,几乎等于入一盒匠牛。
总之这么个游戏,仁者见仁吧。
(说句题外话:当初吸引我的就是日弩和XR的外观,日弩有点像飞跃巅峰中的钢巴斯塔,XR则猛一眼像希德尼娅的骑士/银河骑士传中的继卫机。飞跃巅峰1和2是老动画了,推荐喜欢超级系的玩家补一下。)
风吹便飞
:
中肯的
有品位的航海家
玩过
想了想,本来想给4分的,看在滑跪补偿军校活动策划的份儿上,勉强给个5分吧。
我是春节后虹/白月战令那期尾声入坑的,前后氪了4000出头的样子。对我而言整体游戏体验还是挺好的,至少前中期的氪金正反馈很强,但是到了后期就发现有很多资源属于是瞎投入浪费了。所以从资源量讲,如果跟着攻略或者有人指导总体还是够的。但是难度曲线后期确实做的不够好,大量投入之后没有显著性提升,和系统多了之后导致养成要素权重增加数值膨胀有关。
至于说游戏性,搁在手游里还是不错的。战斗资源较少比如技能拉垮,ap不充足等等,配合部位破坏系统在,前中期也是需要进行斟酌的。但是到了后期基本上最优策略的思路就只有几种了,对于练度和阵容深度不够的玩家很不友好,也算是一种逼氪了。总体而言这套战斗系统肯定不能和拉瑞安的博德,神界这种比,但是对隔壁号称各种要利用地形和道具,却禁这禁那各种免疫的像素战棋呈现辗压级优势了,毕竟那个游戏的策略性还不如按计算器,计算器还有加减乘除能用来比大小。
其次说到剧情。据说本来是和se合作有着比较宏大的世界观的,可惜后来闹掰了,所以呈现出来的剧情或者世界观并没有非常强的代入感,很碎片化的叙事以及不饱满的人物显得逻辑并不自洽。剧情方面也就是个及格分吧,剧情文案和数值策划这俩每个月我估计都是负绩效吧?
接下来是音乐和美术。音乐除了官网配乐背景曲真不错以外其实也就那样,只不过说实话我个人还蛮喜欢这种写实点的画风的。这里是纯主观比较满意的。
最后这种手游肯定要说下运营的。还是对比隔壁某个2D战棋,作为纯保底人,抽卡没有对比就没有伤害。而且最重要的是至少钢岚目前还没有撕卡。我没经历过开服洛莎事件,但我在隔壁有阿列克谢可把我恶心的够呛。而且策划出了个军校活动后光速滑跪起码还是有点诚意的。
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:
我氪了龙雀 卡米拉 小一万 当时还没狗粮 那个冤
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