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游戏介绍
上次更新于2022/07/01简介官方公众号:逐鹿游戏志 我们会不定期更新游戏及历史相关内容,记得关注呦~ 逐鹿官方交流⑥群:119139836 逐鹿官方交流⑤群:746035756(已满) 逐鹿官方交流④群:600643427(已满) 逐鹿官方交流③群:805182048(已满) 逐鹿官方交流②群:756885249(已满) 逐鹿官方交流①群:648618967(已满) 《逐鹿》是由TKG倾力打造的一款在历史题材背景下展开的回合制战棋策略手游。贯穿历史典故,还原风起云涌时代的最初印象;超高自由度,任你策马扬鞭征伐在辽阔战场;多维度策略,助你运筹帷幄打破“六角”限制; =======游戏特色======= 【地形多变】 地图分为平地、砂地、湿地、高地、山脉等不同地形,部队行驶过程中,会根据兵种类型受到不同程度影响。 【兵种相克】 部队分为步兵、骑兵、机械三类,细分十余个兵种,个别武将还配有专属兵种,出征时可根据敌方兵种排兵布阵,可获取先机。 【政务管理】 内可征粮探索,招揽能人异士,加官进爵;外可调兵遣将,运输资金粮草,征战四方。 【神谋妙策】 刚柔并济,软硬兼施,可以对城池、部队或武将使用计谋,以一人之力扭转局势,力挽狂澜。
开发者的话吾等热爱三国之青(中)年,择此争议之题材,不为名利,只为心中热爱。决然单机无内购,愿始终如一。 不曾何时,堂堂中国历史,堂堂中国人物,竟被海外文化反向输入,愤慨且又无奈。 只盼今少年亦或未来吾等其子辈,看到国人之作。在此只为抛砖引玉,略尽绵薄之力。 新作以策略为重,天地为局,众生为棋,执子于沙盘战场间,运筹帷幄于千里之外。 阴谋阳谋,尔虞我诈,儿女情长,浓缩于屏幕方寸间。 谋天下之事,宣护国之战,不靠运(chou)气(ka)拥江山,只以谋略赢天下! 拙略不足,共同探讨,壮士海涵。 ------------------------------------------------------------------------------------------- 《逐鹿》初试结语: 择此这样争议的题材,又定位于一款买断制游戏,其实我们一直是忐忑的。 直到这几天的测试下来,虽然遇到诸多问题,但是看到大家对于游戏的包容和肯定的时候,我们深感欣慰:我们做了一件有意义的事,这三年的艰辛是值得的。 我们做逐鹿,其实不是要做一款游戏,而是要做一个引擎,一个中国历史沙盘游戏引擎。中华文明源远流长,无论时代如何更迭都无法取代中华文明的传承。我们会基于逐鹿引擎开发更多历史题材的游戏,战国,楚汉,甚至五代十国,让青少年在游戏中了解古今人物、历史文化,有所得有所悟。 大家可能已经发现了,逐鹿虽然是一个买断游戏,但并不是一款离线游戏。所有的逻辑都是在服务器上完成的,我们会持续优化我们的算法,还可以使用大数据分析让AI变得更加聪明,相信游戏会更加敏捷,更加有乐趣。 同时,正是基于此架构,未来我们还会发布“多人联机”模式。想一想,约上三五好友一起逐鹿中原,亦或是十八路诸(hao)侯(you)讨伐董卓,一边玩一边指点江山岂不幸事? 最后,感谢所有玩家对本次测试的辛苦付出。引用这次篝火测试公告里的那句话:“让我们一起做得更好”!