「逐鹿」初试结语
择此这样争议的题材,又定位于一款买断制游戏,其实我们一直是忐忑的。直到这几天的测试下来,虽然遇到诸多问题,但是看到大家对于游戏的包容和肯定的时候,我们深感欣慰:我们做了一件有意义的事,这三年的艰辛是值得的。我们做逐鹿,其实不是要做一款游戏,而是要做一个引擎,一个中国历史沙盘游戏引擎。中华文明源远流长,无论时代如何更迭都无法取代中华文明的传承。我们会基于逐鹿引擎开发更多历史题材的游戏,战国,楚汉
想看更多视频的宝子们加我QQ。或者给我留言。在外面吸引火力的部队,一定要让他扎营。可以更好的吸引火力。活得更长。
替天行道!集结大军灭了袁术这个假皇帝!兴我吴室!
steam改回国区教程
首先声明,纯搬运改回国区条件:用支付宝或微信支付买一款游戏,就自动转回国区了。必要条件:转回国区的时候不能开加速器,如果商店进不去,下载《Watt toolkit》(这个软件很重要,因为很多都是跟我一样的国区登陆不上steam商店)进行网络加速(下载安装好后里面有steam选项,勾选加速)。特别强调:转回国区除了watt toolkit,其他加速器都不能开。然为什么做这个帖子的原因:因为逐
支援流阵容推荐,顺便吐点槽
慢通,速通各试了一次困难,大部分武将都体验了一下,这里简单分享一下目前摸索到的一些心得。----------------------分隔线----------------------一.襄平公孙家远近兼备游击支援流人物:公孙度,公孙恭,公孙康,公孙诗兵种:渔阳突骑阵容优势:1.此兵种行动力高,攻击后可再移动,能打游击战。2.自带两格射程,配合四人互相亲善,一人出手另外三人必定支援(目
攻略【武将技能-百分百抓将类】
前言:因为热爱,觉得这款游戏很符合我的胃口,在这做一下技能分类,当然个人能力、时间有限,先做一点点,剩下的等游戏上线或者大家补充(要是有大佬比我先做出来,那我就高兴了,直接白嫖)1.神鬼乱舞—将领 194年剧本【典韦】【许褚】神鬼乱舞—将领 219年剧本【祝融】2.生擒—将领 194年剧本【孙策】【沙摩柯】生擒—将领 189年剧本【武安国】又菜又爱玩的补充TapID:126419
「逐鹿篝火测试」限量剧本重磅更新
嗨,大家好,我是老帝。我“又双叒叕”来更新了,这次版本更新到了1.5.3,更新内容主要是优化设备运行效率和提前开启限量副本《威震华夏》《六出祁山》《正始之变》,算是送给大家的彩蛋,希望周末可以愉快的体验乐趣。尽情的体验“孟获祝融南蛮战象”、“诸葛武侯兴复汉室”、“司马懿破局曹魏之围”的独特剧情吧。特别提示:可以在游戏设置中,修改“视角跟随”选项,来关闭或减少AI回合的等待。
「篝火限量」二测即将开启,期待与你们的再次相遇
致各位尊敬的主公:距离首测结束后已有一段时日,在此期间我们仍然感受到大家的热情,所以我们开启了疯(mang)狂(lu)模式。终于,在我们的不断努力下,二测的版本已顺利完成。《逐鹿》篝火二测时间也已定档,将于6月30日上午10时再次与大家见面。所有的美好都将发生在这个夏天,欢迎各路诸侯莅临体验,老帝在此期待与你们的相遇。二测版本针对首测反馈进行部分内容的优化和调整,。以下是本次测试的具体内容:
「篝火二测结束」青山不改,绿水长流,咱们择日再聚~
嗨,大家好,我是老帝。《逐鹿》第二次篝火限量测试已接近尾声,非常感谢各位主公的热情参与。测试将于7月6日下午18:00正式结束,届时大家将无法登录游戏,测试结束后存档数据将被清除。在测试期间,老帝看到了许多新鲜面孔,还有不少熟悉的身影,感谢大家一如既往的支持。在回复大家的评价或帖子的时候,看到多篇千百字的反馈,心中感慨万千。感谢你们对国产游戏的热爱,感谢你们对《逐鹿》团队的信任和支持。关于大家
一套很恶心但很有用的阵法,前面卡位置卡俩个营(能卡一个就卡一个),一般一些攻击就能打掉好几千,营地就能减少伤害回击虽然不一定很疼但是肉就对了,(磨掉洛阳5万人)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处