提一点建议,希望官方采纳
1,地图别太方
2ai优化一下,太呆了
3现在游戏中城关港府只要没兵敌方打一下就被占领了,我觉得应该设计一个自带城防守军,占领他需要打掉城防守军,占领后自带,这样才走过渡,不然直接一下到底了(我觉得可以城:自带1万城防守军府5000港2500关的话7500)
4是最重要的 关于府关港的问题
府的话我觉得主要往经济和粮食方向靠,比如占领某个城后,占领某个府会加特产或者钱粮食,每个府功能不同
关,主要是军事战略作用,我觉得可以做成类似游戏中箭塔那样的设计,范围内的敌人会被打
港的话搞特产吧,我也没想到
5运输问题 联系把运输路线做出来
6武将后代培养
7挟天子以令诸侯要搞
8外交太过肤浅了
9加声望值 功绩 恶名这些不然迷迷糊糊的
10把画质搞高亿点点好吧
这些做到了我相信贵公司一定会成功的!😃