九重试炼

九重试炼

测试
官方入驻
8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.016849个评价
嘴替发言1 带图351 长评47 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3598 轻松护肝257 物超所值189 画面优秀151 操作流畅34 设定独特16 广告频率1453 运行稳定性590 玩法设计272 操作体验144 资源获取90 日常肝度63 画面视觉34 外挂问题24 游戏平衡18
推荐:可玩性/ 画面音乐
暂时三分,游戏挺好玩的,中规中矩的修仙休闲肉鸽割草。
先说说缺点:
1.宝物满级了以后就看不到升级仙魔状态需要的辅助宝物了,这一点很难受,有的时候忘了升级条件只能蒙了,一般蒙不对,选项太多,但是选项多不是缺点。
2.有一些角色的落地生存压力太大了,尤其是婴宁!这么可爱的小狐娘,为什么出门装是一把几乎难以生存的紫璃扣?签到给的就必须要吃灰吗。。。关键是后续签到给的皮肤也不能解决婴宁的落地生存问题啊。
3.要是能显示技能CD就好了,后期或许作用不太大,但是对于前期需要走位需要回头打伤害的时候,要是能看到技能cd的话,更方便操作。
4.玩法太驳杂了。画中镜,灵兽,仙途,修炼,功法,我理解想要增加玩家粘性的心,但是感觉好多东西,还乱糟糟的,有点麻烦。不过这一条严格意义上讲是比较主观的,完全看玩家的个人习惯,所以不作为参考,但是可以开个问卷之类的。
优点嘛:
1.法宝设计的还不错,不过有的法宝感觉几乎不会选,比如紫璃扣。
2.图里偶尔会有一些小地形,虽然可以挡住玩家,但是也可以挡住怪物,挺有意思的,利用好了也是玩家的小助力。
3.法宝最后分成了仙器和魔器,这一点挺有意思的,两条不同的路线也会有更多的搭配组合。
4.画风也挺有意思的,小水墨风,带一点点抽象的感觉,加分。
总的来说,是没事儿还挺想搞两把的休闲小游戏,蛮有意思的,是好玩的,但是这其实算是肉鸽割草游戏本来就自带的天然魅力,也许哪天出现了八重试炼,九重历练,应该也会自带这种属性。希望团队多多优化,多多研究搭配,总的来说是好玩的,望蒸蒸日上。😁
清风 : 有些时候玩的不好不一定是游戏的问题 相反我还觉得这个游戏挺不错的
黄花菜
玩过
清风化煞
游戏时长 6.4 小时
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
清风
玩过
清风 : 装备神级效果改变 难度和可玩性比以前更高了 比较难受的就是误点广告无法关闭 我只能清除后台重新进入 麻烦策划长点心吧 广告总有人看的 那些不看的你好歹给别人一个选项啊 就广告不能关闭这一条都只能给这游戏打个两三分 别人不看你还带强制的
霜竹
玩过
封不觉 : 说了这么多,给了个三星中评,6啊,你还不如骂一顿呢
User45804769
游戏时长 238 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
在这个类型的游戏里个人觉得算是不错了,毕竟大部分人包括我还是很喜欢修仙题材,虽然到中后期玩法比较单一,但是空闲时间休闲一下还是很不错。个人玩过两个存档一个在重置手机中丢失,根据个人见解稍微提点建议
我感觉最重要得一点,卡bug刷修为的人太多了,虽然有看到群公告有封禁,但是根据和玩家交流发现还是存在很多依靠修改时间获取修为的玩家。并且可以在仙魔排行榜上获取名次,导致真正手打仙踪和看广告提升修为的玩家心里不平衡,明明我们遵守游戏规则去花费精力去提升,为什么他们可以走捷径还没有后果
这就引发的第二个问题,游戏初期视频平台大量宣传卡bug的视频,虽然短时间是能吸引大波流量,但是玩家长期存留成了问题,个人觉得官方不彻底封禁是因为卡修为的玩家保有率较高担心玩家流失,不是不可以理解,希望官方能想出应对方法,通过新的宣传,和增加中后期可游玩性方面,吸引新的玩家流入。个人觉得这种游戏交流很重要,真正的一些新活动排行榜和活动内公共交流频道,法宝武器更多样的搭配,反正没有内购,各种限时boss,属性和攻击方式,形态不一样用什么搭配更合适让玩家探索增强存留率
前段时间爆火的羊了个羊证明就算没有版号,不能内购,靠流量和广告也能赚很多
希望贵公司越来越好
(四星就是因为被卡修为整无语了)
TapTap
TapTap
官方小坚坚 : 感谢道友详细的反馈哦~ 关于重置手机这个问题是相当于把整个手机的数据进行删除,但是游戏是有云存档的,如果您还记得游戏id,您可以找客服进行转档的哦 卡修为这个问题我们官方也出了相应的对策,卡修为的会没有离线经验等,后续也会持续优这个问题的哈! 再次感谢您对我们游戏的支持哦,游戏内容也会持续更新和优化中,希望后续能带给道友更好的游戏体验哈~
使用 TapTap 客户端下载