植物大作战

植物大作战

测试
官方入驻
5.8
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5.813个评价
带图1 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评玩法设计2 运行稳定性2 资源获取1 广告频率1 操作体验1
猫有九条命
游戏时长 7 分钟
D  宇娴
游戏时长 27 分钟
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
蛋仔派对 : 他们给了你多少钱
——
玩过
官方北京游乐堂 : 感谢你的评价,刚刚更新了,提升了节奏降低了升级费用。
碎银
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
这是一款相当不错的游戏,可惜现在已经是2022年,很少有玩家能静下心来认真体验。
建议:希望作者能看到吧。
1:游戏背景音乐太大,以至于几乎听不见胡萝卜的弹命中敌人的声音。
这里要特别提醒一下作者,类似《植物大战僵尸》的游戏,打击音效是玩家获得爽感的重要来源。你可以认真听一听豌豆射手击中僵尸的声音,以及植物被僵尸攻击的声音,音效反馈是很有感觉的。当年《植物大战僵尸》能成功,不仅仅因为游戏选择匮乏,以及独特的游戏创意玩法,其中的音乐、音效,打击感。都是它能成功的重要因素。而我想说的是,即使再没有条件和金钱更新游戏,打击音效应该让玩家听的清楚才行吧。
2:强化所消耗的金币太贵了。强化最便宜的太阳花就需要500金币。玩家通关给的金币却非常少。即使作者希望玩家看广告获取金币,也最起码看一次广告,给够最少强化一次植物的金币。才能让玩家有刷广告的兴趣。
数值设计我不太懂,但当今的玩家比不得2018年,网吧包夜刷网游经验,只为升1级那种的毅力了。奖励不给高一点,没有玩久了之后的沉默成本,就算喜欢这种类型的玩家也会放弃游戏。
3:新手引导:
开局直接给两个植物卡牌,完全不用知道干啥用,我直接一脸懵逼。
然后我试着随便种那棵戴墨镜的花,神奇的事情发生了,这花好像是无敌的,怪物根本打不爆(第一关)然后我试着种胡萝卜,这个能射子弹,于是我觉得我行了,我知道游戏作者的创意设计了,开局给的两张植物卡牌,一张是防御用的戴墨镜的花,一张是射子弹的胡萝卜。
直到我打开强化界面看到这份数据:
太阳花 LV.1(戴墨镜的花)
技能:每24秒生产25点能量。
我:“…………。”
无言以对。。。。
官方北京游乐堂 : 感谢您的留言和建议。
看看 玩法设计 的人是怎么评价的
なつ
玩过
不推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
官方北京游乐堂 : 感谢你的支持,刚刚更新了,提升了节奏降低了升级费用。
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