浮岛冒险

浮岛冒险

8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.05194个评价
嘴替发言6 带图772 已购买3262 长评79 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1205 画面优秀132 轻松护肝56 音效动听39 操作流畅27 UI美观20 物超所值9 运行稳定性1571 操作体验190 日常肝度147 玩法设计118 UI设计61 资源获取40 画面视觉10 音效音乐9
因玩家喜爱入选icon-wow
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
已购买 游戏时长 86 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
🎮可玩性:
像素风的生存类单机独立游戏,可以单人模式玩,支持创建房间进行联机玩耍。没做新手引导,基础操作上有些迷茫,摸索了一下才明白如何将建筑摆出来,如果能有引导会更友好一些。
核心玩法是采集与建造,岛屿上会随机生成各种资源,开采消耗体力,随机生成的果子,或数目掉落的果实可以补充体力,形成生产力的可持续性。有比较庞大的制作系统,消耗采集到的物资。每次消耗体力的采集都会增加角色经验值,升级后有技能点数,可以解锁新的建造项目,有点像科技树。获得金币资源以后可以解锁新的岛屿块,从而向外扩展,地图区域很大,可探索空间很多。
🪄耐玩度:
生存模拟类游戏本身采集就消耗很多时间,有些枯燥,但有个可以建造的目标总归有奔头。科技解锁后可建造的内容非常丰富,全部建造出来很吃时间。没有数值类的养成,也没有战斗压力,由纯探索和建造带来游戏乐趣与目标。
🌃画面音乐:
2D平面像素风加上部分卡通画组成画面主体,像素的颗粒度很小,与卡通角色融合度较高。画面偏暖色调,第一眼印象很不错。
界面布局比较常规,突出中间建造和操作区域,展示效果好,UI品质较高。各种矿脉资源差异化很明显,容易分辨。
由于目标是靠近自动选择的,与史莱姆和各种怪物的搏斗比较考验手动操作,很可能怪没打到却砍了一棵树~把怪拉到一个比较空旷的地方来打才好发挥。
🔖运营服务:
买断制付费,不到二十元的价格不算太贵,游戏整体品质还可以,内容上对得起这个售价。联机运行比较稳定,弥补了单机的交互硬伤。
闲🐟翻身万花丛中过 : 一玩即上瘾
看不见的满月
已购买 游戏时长 40.3 小时
知楠 : 好多东西都还需要优化
哈哈哈哈
已购买 游戏时长 47.8 小时
官方瓶装精灵 : 岛主您好~您提到的问题我们已初步记录,程序员也会仔细查看的,如果方便的话能否详细沟通一下您的具体机型、游戏设置等信息,您可以在官方群随时联系我们(群号:821220385),【问题咨询】管理员会跟您1对1沟通并进行补充记录的~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
屁屁
已购买 玩过
Owlwalk!! : 是的,我们联机模式确实可能还做得不是很好,毕竟我们也是移植自pc的游戏,会受到一些源代码的限制,您说的所有的订单变成房主的也是这样子的,不过游戏里面有一个共享箱子,可以在里面共享双方物品。另外您说的卡顿问题可以和我们具体说一下吗?我们也希望能够知道玩家游戏体验中遇到的详细情况从而也好做记录,您可以加一下我们的官方群和我们的管理员说一下的,他们会尽力帮您解决问题,群号821220385
因高专业度入选icon-wow
御坂12306号
御坂12306号
已购买 游戏时长 27.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
【御坂的游戏评测📕】浮岛冒险篇:
更新:闪退,卡顿和联机问题已解决,畅玩无忧。
经典的像素风格,优秀的游戏玩法。它的确有些类似星露谷,但相比前者,它在其本就优秀的基础上取其精华,增加了一些优秀的创新,再加上新系统的精心融合,才造就了这款优秀的独立游戏——浮岛冒险🥰
🎨 【舒服的画风】
经典的2D像素艺术风格简单耐看,传统的像素画风与优秀的现代化设计,还有干净清爽的UI巧妙融合,创造出了既舒适又新颖的视觉体验。与其说它画面完美,不如说它像是一幅用心绘制的像素画作,玩着有一种温暖而亲切的舒适感❤
tip:目前可能会出现UI不适配问题。
🎮 【努力是值得的,玩法很棒】
可以看得出来《浮岛冒险》的创作者在努力的将各种玩法融合起来,且融合的不错,简单易懂的同时带来了相当好的游玩正反馈。
慢慢种田,挖矿,建造各种建筑,收集物品,简单的与“怪物”战斗,探索丰富的岛屿……虽然有点肝,但游戏的每一次进展都给了我足够的满足感,一玩就是半天。
🌍 【探索广袤的大陆】
就像《无人深空》中无穷大的宇宙一样,每一座岛屿的解锁都是一场全新的探索体验(虽然都大差不差)但想必玩家们每次踏上新的土地,第一时间不是惊奇与兴奋,而是在考虑该怎么在这个岛上好好发展☺
一点一点的探索,一步一步的前进。
沉浸在一座座岛屿的冒险中,满足与成就感慢慢的蔓延开来。
🛠️ 【造东西喽】
《浮岛冒险》的制作系统非常复杂且丰富,各式工具,战斗武器,机器人,炼药系统等环环相扣,成为了游戏的核心部分之一。
而且,因为其优秀的可玩性与特殊的玩法,制作物品的过程本身也成为了一种乐趣,也正是因为这巧妙的配合,每当新的物品在工作台上完成时,那份成就感是任何简单的休闲游戏所无法提供的。
tip:有时候制作时间稍微有些长了。
🚀 【向着星……】
美中不足的是,虽然游戏的非线性任务和成就设计精巧,但更多的收集任务像是为了迎合游戏进度而设计的……或是说在凑数?
但游戏的主要玩法就是自由探索,也许任务简单也是好处呢。
国服也开放了额外的新手教程,应该能让玩家更早上手,更快的体验到游戏的乐趣吧。
⚔️ 【努力变强吧,勇者!】
与星露谷物语不同,它额外融合的轻量级RPG元素拓宽了在这个世界中成长,战斗的空间,后期紧张刺激的BOSS战斗与特殊的时空副本也为游戏大大增色。
考虑周到的技能树,特殊设计过的等级系统与其它创新内容不仅大大增加了可玩性,也拉近了玩家与游戏角色之间的距离。在角色成长的过程中,看着越来越强大的小人,可能真的会感到欣慰与爽快。
🔄 【流畅的游玩体验】
可能是画面简单,渲染压力小等原因,《浮岛冒险》的优化非常卓越,无论是探索新岛屿,载入游戏地图,与怪物战斗还是建造庞大的工程系统,游戏都能保持流畅的画面和响应速度。
《浮岛冒险》使用的引擎是专注于2D设计的GameMaker Studio2,从性能角度来讲,GameMaker系列可以说是2D游戏引擎中的佼佼者。不仅毫不占用cpu(压力极小),而且……咳咳,多说无益,建议自己进游戏体验🥰
最重要的是,创作者们别出心裁地设计了“动态加载”系统,不仅大大降低了占用压力,还使得物体实例化下降了95%左右……而游玩完全不受影响☺
能够沉浸在游戏的每一个瞬间,无需被糟糕的优化所干扰……但毕竟是像素游戏,优化不好才奇怪呢。
tip:目前的掉帧,卡顿等现象主要是特殊不适配原因导致,已经基本修复。
🎵 【舒适的音乐】
游戏的音乐配乐和环境音效称不上绝配,但确实不错。
无论是轻快的休闲小调,还是在各个地方探索,打怪时略带紧张的音乐,都在无形中让我在浮岛世界里慢慢越沉越深。
🕹 【可以联机了!但……】
心动给手机版额外开放了联机系统,且像《泰拉瑞亚》心动版一样设计了远端,虽然只能依靠房间编号找人(不能匹配联机)但终于可以享受与朋友一起玩的简单快乐了,期待之后开放匹配联机版本。
tip:请各位携手维护联机环境。
🌟 总结:
《浮岛冒险》是一款能够让我真正沉浸其中几个小时的游戏,它带来了一次难忘的冒险经历,让我在其中留连忘返。
无论是对游玩体验的精心打磨,还是对游戏性的深度挖掘,这款游戏都适合任何一个休闲玩家游玩❤
它不仅仅是一款游戏,它更像是一件后现代的赛博艺术品。
比起那些早已公式化的商业游戏,它让我发自内心的感到了快乐。
纯粹的快乐,仅此而已。
引用材料:
浮岛物语(FORAGER): 在 Game*Maker 中做优化
Optimization difference: dynamically loading games
A Game development*software that focuses on 2D game design:A leader in 2D game engines
Interview with the creator:《Forager》
中文名:浮岛冒险(浮岛物语)原名:Forager
游戏类型:沙盒,生存,冒险
游戏平台:PC Switch Android(iOS单开)
发行公司:HopFrog
代理:心动
这里是御坂,感谢你能看到这里,谢谢大家的支持。
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御坂12306号嘴替担当 : 有什么意见也请提出来,御坂都会详细采纳。 有对游戏的疑问也可直接在这里提出,御坂会详细解答。 谢谢大家。
planimetry
已购买 游戏时长 42.0 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
全成就咯过来补评😎
期待了挺久的游戏,上线第一时间就购买啦。一开始是被画风和玩法带入坑的,玩了一段时间觉得浮岛冒险真让人上头,也是连续玩了很久。整体体验下来着实不错,推荐偏休闲一点的玩家或者游戏荒的玩家入手。至于想和朋友一起联机的玩家建议在观望一下后续的优化
下面是一些详细的介绍与点评
🎮可玩性:满分!整体玩法是常规的收集资源后升级,进行更多探索。但是买断制手游没有网游上那么多限制你的因素(诸如体力,材料等),而游戏本身对于资源需求量设计又十分合理,导致每次升级过度都很平滑,能让人快速建立成就感并一直玩下去。游戏中没有明确的引导,却将主线都藏在配方和成就中。因此玩家不需要看攻略就能自行摸索下去。其自由度主要体现在技能的选择,岛的选购上面。
💡游戏创意:作为一款小巧的像素游戏,浮岛物语也融合了多种游戏元素。游戏内随进度解锁的地牢,迷宫等总能给人以惊喜,而不同的boss设计又给人以挑战性。游戏后期还有类似于副本的虚空,可以检验玩家的实力。总体来说,浮岛物语是一款颇具创意的游戏。
🌃画面音乐:喜欢游戏中随着交互弹出的音效和自带的闲适的音乐,但更多还是被简洁明快的画风所吸引。游戏中不乏精巧的小设计:渐渐变暗的天空,流转在工具上的小花纹...最吸引我的还是随着成就解锁的装扮,整体美工称不上多么精细,但绝对很用心。游戏收集,打怪的手感也确实不错,后期用核弹采集真的很爽😜
✍🏻建议(扣分项):
1.卡顿、闪退问题(大部分现已修复):本人游玩过程中没有遇见闪退问题,但是由于入坑早游戏后期经常卡顿(已修复)。作为一款前期卧薪尝胆后期割草解压的游戏,卡顿问题让我失去了游戏后期的爽感。现在进行单人游戏应该不会有什么大的问题,但是同开头,目前不建议多人游戏。
2.操作问题:随着翻滚不当问题的解决,现在最影响体验的应该是选取困难的问题了。本人后期用毁灭者挖地差点崩溃,白框总是能锁定到最近的建筑上,导致不小心拆除。建议官方持续优化。
🔖入坑建议:建议普通休闲玩家不要看或少看攻略,游玩过程中有明确的目标,频繁的看攻略会破坏自己探索的乐趣。走攻略的话最好自行搜索物品的获取方式,而不要过多借鉴别人的技能加点等游玩经验。
成就党这边走:想快速获得成就直接灯塔流,个人全成就下来觉得最难的是银行🏦成就,建议前期点出银行,用矿坑和收集杆快速获得材料,多建几个银行,不然后期这个成就真的坐牢。
总结:浮岛物语可以称得上一款优秀的像素游戏,趁打折12入了很值。希望官方能尽快优化联机系统😖😖让玩家获得更好的游戏体验。
附:不懂得问题可以评论问我,看到了都会解答的。
7/12 补徽章喽😛😛
7/17应该快下一次更新了,看看官方能不能解决联机的问题😴
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