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非匿名指令
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.3
5860个评价
嘴替发言
5
带图
400
长评
260
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1113
有趣好玩
268
剧情跌宕
230
音效动听
98
福利丰富
97
设定独特
94
物超所值
84
UI美观
40
轻松护肝
38
操作流畅
12
平衡性佳
8
运行稳定性
450
玩法设计
361
资源获取
262
氪金付费
165
游戏平衡
32
猫头贼蠢
游戏时长 33.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚想回去看一下《非匿名指令》,结果发现停服了,真的让我感慨万千。
说实话,那个真的是我接触的第1款自主ip的二次元手游,从开服到关服也就不到两年时间,当时数值崩坏的时候,我就预感可能这个游戏不能走的特别远,但没想到是这么快,说到这里还是有点悲伤,这个游戏确实给我带来过快乐,当平民玩家能抽到一个五星巨灵直接封神的时候,我真的想骂人,数值直接调了10倍,让一些已经氪过金的玩家心理根本不平衡,但是想了一下,他前期的角色的表现还有立绘,其实都特别的好,剧情也还凑合,但是自从到了17章以后就开始变得敷衍,真的就只有金条和奖励 剧情那是一点都没有 真的想说,时间可以改变一切,包括对做游戏的态度,真的好想在回到刚下那个游戏的时候。
这个游戏最失败的地方就是在于他把养成类的游戏变成了不需要养成就可以直接毕业的,前期玩家干了一两个月的角色,到后期新手玩家只要抽到随便上个刻印就可以达到,真的让人非常气愤。
这个游戏还有一点,我想说的就是他的抽卡的概率,真的就每回都是保底,就没有不保底的,当然这可能就是我运气不好吧。
不过我还是希望猫枪工作室,能够在以后有机会重启这个ip,让我们回到这个游戏刚发布的时候,真心的希望。
我在这里还是打个五星吧,毕竟还是对这个游戏有点留恋的
N-pat
:
+1
冷冰凝爱语梦翠霜
游戏时长 10.5 小时
天呐,停服了……好可惜。
可惜我一个人决定不了什么。
可惜这游戏只是我偶尔想起时才会选择的,
比如现在。
可惜这游戏不会永远在下载列表等我,
比如现在。
————————
昨天因为有事,晚上十一点才登游戏,没想到那两个限时体力都还可以领,没有结束的时间限制(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ
这一点nice( っ`-´c)マ
30级了!!
不过列表大佬都四十多了(˘̩̩̩ε˘̩ƪ)
——————————
昨天逛b站偶然发现,很惊喜地下了pc端,可以说如果没有pc模拟这一下载途径我就直接路过…这点个人觉得十分nice,也超喜欢点击特效和音效,nice!!
没想到是日语,翻了一下,有梶裕贵,杉田智和还有松岗哈哈哈哈哈哈哈哈,但我还是喜欢舒尔茨(˘̩̩̩ε˘̩ƪ)
手机上也下载了但没怎么玩。
目前19级ing
本来没想着评论这回事儿,
但刚才真是无语到我了,哥哥,
那个竞技对战积分怎么还得自己选啊
还得看概率…
这哪位大天才设计的…赢了还不一定有积分?
再就是为什么扫荡和双倍不能同时拥有?ORZ
其他好像没什么了,昨天疯狂点点点,今天的体力,也就是情报点数就略显不足了,也好吧,克制一下。
噢,还有一点是,我没想到占卜命运的池子和抽卡池子要花的代币数是一样的,虽然占卜匣可以普通和限定两者通用…
最后,我好非啊,**的😇😇
官方
罗贝塔
:
欧气双手奉上,还请您不要生气!欧气快来鸭!(求求了)º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
看了看OK
游戏时长 15.0 小时
当时没觉得这游戏有什么雷点,剧情交互还有点意思,而且主角也很帅,我觉得应该是太一般导致的吧,没什么人玩觉得这游戏可以先放一放,最后久而久之就没人玩了就停服了吧
bsbbs
玩过
这个是我22年预约的游戏,今天想看一下开服没有没想到已经停服了给个四星好评吧
北笙
游戏时长 41.9 小时
😭😭😭这么就停服了呢,想回来玩然后发现停服了呜呜呜,立绘是真的好看的啊啊啊啊😭😭😭😭
流浪的救赎
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏我当时刚出就玩了虽然退游了一点时间但是我今天回来一看居然停服了 其实这游戏设计的都挺好的为什么干不下去了啊😭
肉鸽永恒
:
因为数值啊,数值太崩了四星几百数值,5星数值初始3000多
Okey dokey
游戏时长 12.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我天呐,这是我玩过有史以来,资源获取最快的游戏,而且立绘好看,真的很可惜
肉鸽永恒
:
看看数值吧……或者你试试战双或1999吧……这什么4星平均初始几百数值5星初始3千多
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
观墨
玩过
我是上一年玩的,因为今年的游戏喜欢的太多就删了,现在舍去了一些游戏,就想下回来,结果发现已经停服了,真的好舍不得,里面好多人物我超级喜欢,立绘真的很美,唉,可惜了
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 2.2 小时
〖偏锋系测评〗
“好嘛?好;坏嘛?坏。”
“给四星只是因为我的确不是什么专业的二次元网游玩家,我只能从更多的游戏角度去看待(所以别期待我从二游角度比较)”
♛言简意赅的介绍
游戏是b站的,内容玩法就是个有着故事剧情当主线的抽池子的经典二次元战力手游。
游戏中角色的培养有着升级,升阶,还有yys的御魂,角色基本都有平a(一般无消耗且都是100%伤害),得意技(小技能有消耗),大招(大技能,消耗最大);并且还有队长技和另一个升阶技。
(这让我想起了入坑七八年断断续续玩的《血族》,平a不算,角色都有大招/被动/队长技/命运技,同时角色还有转职效果,各自都有属性 阵营和种族分化,玩熟了自然觉得没啥,新人反而觉得懵)
不过这款游戏倒是也加了类似于〖元素反应〗的东西,比如传导效果本来是概率,但如果打在冻结效果的是必定发生,反正二次元手游都一个特性,越来越绕。
最后就是开个加速和自动模式,哦对了手动总是忘记角色觉醒,自动模式是直接给你开,反正后面就等于半挂机让它自己打,玩家只需要氪金抽池子养队伍(然后美名其曰养老婆),就没了,哦如果不足够有钱,建议天天上班打卡赠送点零散福利哦~
♛本游特点:受众青少年过于明确的目标
▶受众青少年值得夸骂吗?
这是个在讨论总论题前必须抛出来的观点,因为带着有色眼光或者自我角度出发看待的,往往会对这个论题进行另一种误解。
首先明确一点,受众青少年,意味着游戏的内容会过于的往中二爽文经典套路上靠(问就是套路就有人吃),而非其受众的则往往会感到尬,不可理喻等等情况;毕竟,人家策划估计压根只想圈一个群体,更好的卖内容和割韭菜,而如果不是的则可以早早的离开。
▶这款游戏的个体表现(这里其实客观来说,游戏的剧情的确是属于逻辑混乱的,但往往对热血感兴趣的会自动忽略)
首先是剧情,不知道别人的观感如何,我的体验是剧情就是个强行凑出来的,不能说写的对话内容崩溃,只能说蜜汁剧情发展。比方说开局的跳海那剧情,不是被豪轮的螺旋漩涡发动机卷死,那也该被海浪拍死吧,结果是啥?直接一个密道进了boss房,我直接疑惑,知道是被包围后跳海,不知道的还以为解决敌人然后靠着地图杀进老巢。
更疑惑的是“反派死于话多”,在这里不仅是话多还是非得装ac,明明主角被抓住了老老实实关押拷问就行,或者重兵扣押主角并带到展厅说这就是小偷,这不很好吗?非得装ac一个人前去和主角1v1,企图说动主角为自己卖力,我直接??现在剧情都这么降智的吗?
更厉害的在后面,入了boss的心象,一开始说话对答如流,然后有一处潜意识回答的比较迷,就说是因为潜意识不擅长沟通,我?合着前面的回答再让主角团满意,只要有一处让主角团听不懂就能直接盖过去是吧,还不如不写这个解释呢。
还有开头那一段蜜汁高节奏啊,又是翅膀展开的鸟人,一手蓄力来个能量光球来手爆炸,记得镜头拉进然后再给个爆炸特写,然后再拉远镜头说明新闻正在播报这个事件。
看的燃吗?燃,爽吗?爽。然后呢?没然后了,一个莫名其妙的打斗非得和对方死磕,然后两个角色满头是血的躺在地上奄奄一息,是该夸厉害这都没炸死,还是说菜活该被吊打。
只知道如果不带脑子看剧情,那真的就会觉得燃燃燃,口头上喊六六六,然后啥也不是。
最后说个画风(毕竟剩下的设计都是交给策划和运营了,和这里说的受众其实反而冲突了,因为就是捞钱为主,保证白嫖玩家能玩为辅),游戏里画风就是纯纯的中二少年少女,你说是高中生拯救世界的漫改游戏我都信,什么一堆新名词实际上不都是异能者/超能力者吗,当然再往前推十年可能叫魔法少女。
建模整得挺糊的,就像一层磨砂玻璃打磨了一样,画质和帧率拉满起码细节上正常多了(比如“犬”嘴角的红纹),但本身建模确实属于中规中矩偏拉胯的那种,真的。
就算看立绘,其实也并不算特别出色的那种,好歹《苍雾残响》是真的机甲大型萝莉,而《无期迷途》也是真的纯御姐风,这游戏最大的特点就是中二设计(但主题又非如此)。
▶这款游戏适合青少年沉迷吗?
我的发言是,只要真心入坑的,不论第一次玩还是当个副游玩的,都容易半沉迷。
原因很简单,二次元抽池子手游出几年了,吊着福利让白嫖党和二创者们每日打卡,又不断的推活动出新卡(必定是高阶,比如说ssr/ur,五星,橙/红,具体游戏具体看待),就是不断的捞低氪韭菜的钱,而重要活动必定收割氪佬的钱,同时各种福利跟上,各种上班打卡活动计算好,一个投入时间成本的学生又怎么挡得住别人设计的诱惑,饭圈更是能圈住固定粉丝;除非外力破解,比如运营作死,带节奏泼水,活动大幅度翻车等场面。
我个人也是偶尔玩过几款二游的,都不精于长期投入时间和金钱成本,但是当0.1折的福利,折扣首充的福利,免费送抽池劵的福利,这种诱惑往往很能让人短期内放弃思考投入金钱成本;而签到,各种卡时间的活动,联盟会战又往往能让人持续上班打卡投入时间成本。
个人的破解之法是什么?去多玩几款高福利感兴趣的游戏,自然化解;或者去玩竞技性强的游戏,以毒攻毒,玩厌了正好两者一起戒(页游的话唯一缺点是不容易感兴趣)
▶总结
合理入坑,理智氪金。新手池必至少定一金且可无限刷,但其他池子爆率是真的开始走低(《苍雾残响》体验过这种新手池无限刷的,我的是三蛋黄还是四蛋黄记不清了),我的建议是至少刷出两金(且这勾八游戏新手池就一次)。
当然,喜欢抽池子高爆率的,咱不说什么页游,推荐《召唤与合成2》,卡牌良心高爆率,十个都全是最高级的。至于单机游戏的,基本都是题材上做事,比如《抽卡人生》《疯狂十连抽》等等,好处就是单机可以随时卸。
小小6
:
看b站听说最近搞了个流溢,已经不能玩了吧,改了个数值给五星角色属性全部加了个0😂
ms.00097
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏内容经典换汤不换药,无限十连抽蛮合我心意
升级玩法本质买双建模,内容模式值得一玩,捆绑销售建模看看就行
游戏没有均衡好立绘和建模的关系,
建模其实局内和展示来看不是特别丑(对比yys),只有点开建模看板时才会辣眼睛。
其实这游戏立绘是绝杀棋,横向对比碾压以往游戏背景板软色情,纵向对比薄纱同期新游韩风赛璐珞。
以下是立绘图
官方
罗贝塔
:
希望代行者可以玩的开心哟,我们也会继续努力哒~
论坛