首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
2064
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
龙之国物语
官方入驻
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.3
2064个评价
带图
64
长评
87
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
336
有趣好玩
279
物超所值
52
音效动听
48
剧情跌宕
44
轻松护肝
41
操作流畅
38
福利丰富
37
设定独特
25
UI美观
9
运行稳定性
243
氪金付费
172
玩法设计
65
日常肝度
52
操作体验
49
资源获取
15
修德
玩过
老玩家,游戏全自动,挑战靠战力,公会战有那么点手动,然后被氪佬秒,无打击感,没有龙,只是个龙晶,多开小号可以通过交易行给大佬刷时装,刷碎片,活动都是重复的,不知道还能玩啥
手机用户20144392
:
是的还有等级限制,没跟上等级。下一些活动大佬都带不了你
潜心
玩过
你不打世界boss,连金色装备都凑不齐,你每升1级,策划会把boss 的伤害提一层,伤害一直很刮痧,不建议玩,要玩先去老区试手,再抢新区,抢世界boss的名额提升战力,扫荡和交易都设限制,首次战力到82000开交易,下次继续更新
地上有5毛钱
:
我在老区都二十万了,还没开交易
无聊的老子
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
不喷不足以平民愤:垃圾公司。
游戏形式不喜勿愤,各有所爱。
游戏,能不能玩?
用安卓,mix卡的一批,
三星zf3卡的断断续续。
好,那用苹果,建小号重头来。
主线故事情节一到人物就卡着读进度条。
有图为证。
纳闷,这iPhone网络这么差?
卡的我重启猫,重启手机,重启一切。
感情是你们服务器卡啊。
你们要么倒闭,要么好好优化下继续发育。
搞得不三不四,人不人鬼不鬼的,
活该别人游戏赚翻你们要饭。
三个主力机跑不了你这游戏服,
乐色。
SJK
:
你是不会玩我用的电脑PC端一个主号在开几个号刷材料零氪现在M15级战力1100万
憨憨灰太狼
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏吃相难看,蘑王远征战力低的都没办法打,一碰就死,很不友好,就是要逼你们去氪金,每个星期都开区,吸引你们去开号氪金,哪里来的什么7.0的评分,瞎扯淡的。
12345上山打老虎
游戏时长 124 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我劝后面来的不要玩了,战力不够交易市场都打不开的,就是个逼氪游戏,其他勉强能玩一点
奕常的冷漠
游戏时长 55.8 小时
还行吧,但是不氪金战力跟不上
不是,这游戏还出新角色了?怎么感觉现在画风都变了呢
杨卉
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏体验感还不错希望可以多多改进
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
🗯
玩过
玩着呢,就是不太会
啤酒瓶子
游戏时长 112 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
画风别变,卡顿解决了,打个本给我卡的一佛升天二佛出世的
.......................................分割线.............................................
好的,已经开服第三天了。
我一向是不管他滚服什么什么的,这些我都不管我只说我玩游戏的体验。
首先说氪金:月卡,季卡永久版这个我来看的话还是比较可以的,至少比一梦江湖,天涯明月刀,天谕的月卡,要好,在这我们只谈月卡季卡的形式不谈游戏质量,游戏内容后面再说。
战令听说也有永久的但是我没充,我不知道这个战令是只出一次还是买完永久的还会出新的都可以领。这个可能是后续要解答。
然后说这个游戏的硬伤,就是卡顿,我内测后期进的那个时候就很卡顿,走两步卡一下走两步卡一下,还会卡在栏杆上,卡模走不动,打本的时候也会卡,有点卡成慢动作,就你虽然可以看,但是会吞掉很多动作,不连贯,导致游戏体验很不好。就算开高帧他也只是能连贯一两个小时,后面依然会卡。
再来说战力打本,这个本你战力不够也是可以打的,但是从现在来说没有开荒一说,这个本开的时候氪金大佬可以把怪当西瓜砍,不氪金的就靠大佬带,从黄金五星开始吧,六星后面这个问题会更加的明显。至于大佬的体验我就不知道了毕竟我从来不是大佬。
接下来说一些游戏吸引我的点。
首先是画风,非常可爱我很喜欢,角色在钓鱼的时候表情还会变化,也很萌灰常喜欢很细节。
然后说家园,这个家园我是很喜欢的。可以钓鱼,做家具,抽家具每天钓鱼就可以获得家具扭蛋币,如果你不追求满,其实是比较良心的,基本上不用氪金,每天都有八个次数,每次一个币子,一共八个币子,如果你运气好刷新的任务是珍稀的一次就可以换两个币子。农场还可以种增长精神巴拉阿拉点数的种子,而且也没有限量,关键是种子打碎罐子就有几率获得。这让我想起来天谕的提升点数的果实有两个阶段的果子还搞吃多少个就不能吃了的限量,关键是那个代币也很难拿。
再说回家园钓鱼,大地图他也能钓,但是我就是懒,直接在家园钓挂机就行了美滋滋。
但是家园家具相对其他游戏来说,太丑了,稀有的也丑,而且感觉屋子和家具的比例不太对。而且壁纸和地板也很丑且花样少。
家园和技能卡级这个事属于正常操作,哪个游戏都有卡级。所以在这里不做评价。
再说外观扭蛋,外观的蛋比家具的要难获得,一周只能获取十个外观扭蛋卡,需要用友好值来换。但是这个碎片其实是比较好获得的,直接买便宜的卖一两千攒五十个也不是问题。
对玩过天谕的我来说,天谕除了抽,就是卖整个的,就是武器碎片一个都很贵了。我觉得在这边我的体验是比较好的。
在时装方面狩龙季活动一个时装,后面升职一个时装,还有武器时装,后续还有卜古利的抽奖能抽到一个金色的。我觉得还可以。氪金度一般吧
当然从另一个方面说抽卜古利比抽龙还贵,还难抽,这边又跟氪佬有很大的距离。
但是你让我和天谕对比,和一梦江湖对比。我觉得龙之国打本还可以,那一梦江湖,天谕你战力上不去,带你都带不动,那得多大的大佬能带,而且大佬都怎么说有一个圈你进不去。龙之国你只要匹配运气好,我今天打五星就匹配到一个六万的。
我充了个六块,现在三万二三,龙之晶没怎么弄,每天都在攒卷去做狩龙季。
每天不说多二十个卷打底吧,送的。打龙晶一天有四个还是五个,爬塔一天有十个或者五个,打群龙好像也有几个,加上做任务,活动其实不少,我圣龙晶的卷都攒了十二个了。
地图的隐藏任务我也蛮喜欢的,有些百度能查到有些查不到,你喜欢找的可以去找,不喜欢找的可以让做完的大佬给你发,甚至都不用去搜,系统直接生成在笔记轶闻大佬回答就行了直接点。但是有些人你去世界里找找这么多人玩谁能天天给你私发。
还有就是因为他游戏卡,有的时候你点不到你气不气,点红包,点技能有的时候都要点好几下。
再有我要说舞者这个职业,是,跳舞回血挺萌的,但是你在放技能的时候想要躲避技能,就变得非常之困难,她跳舞时候移动速度非常之缓慢,乌龟爬的可能都要快一些,有的时候角色跳舞你根本都拖不动她,闪避键因为游戏卡顿,也有延迟,而且奶量很拉跨,但是因为有破防,那个回血钻石一定程度上弥补了一些,但是对玩家体验非常之不好。
因为卡顿,角色打本走路的时候也很慢,都快变成ppt了。
但是对于我这个半休闲,前风景玩家来说,还挺上头的。
但是你游质量,画质,流畅度跟上述我用来做对比的游戏完全没法比,所以浅浅给个四星鼓励一下。
看后续游戏的发展吧。
我不说紫龙这个厂商怎么样,游戏界那个厂商干净,是网易?总不会是腾讯吧。那幻塔明明白白抄原神的有人还把他跟原神相提并论。原神抄不抄我不知道,幻塔肯定是抄了。
网易还不是玩着玩着让天谕玩家欠钱。
腾讯还不是玩着玩着关服钱出活动。
当然这个游戏腾讯应该也是有分成的。
看游戏后续。
反正淘汰与否都是游戏厂商的事😂跟我也没什么关系,玩家不就是玩完一个游戏就跑去另一个游戏,你不行还有别人。😛
对了他内测删档之后好像没有什么奖励措施听说有很多充了很多钱的都打水漂了就这点就不太行。我内测是充了有三四十左右吧,反正也没多少,我说了我从来不是大佬,这边再扣一星好了😂
官方
芙瑞雅
:
感谢狩龙士大大对《龙之国物语》的关注与支持(*^▽^*)~ 我们也会认真听取大家的建议,努力做好游戏,力求公测给大家带来满意的体验(๑•̀ㅂ•́)و✧~
非鱼
游戏时长 4.7 小时
卡通版MMORPG游戏,西幻背景,龙与勇士的剧情,进入游戏可以选不同的职业,比如射手法师等。游戏制作方面都比较成熟,内容也非常丰富,基本MMORPG的游戏元素都不缺,有一些微创新,但基本没有脱离市面上的游戏规则。
1.画风方面
西幻风格的3D卡通角色,场景自然也是,看起来有些许粗糙,但基本合格,立绘是真的可爱又好看,特别是里面的女性角色,太可爱了,必须要夸一波,配音也很赞,那个兔子种族叽里呱啦的配音多少有点魔性。
2.剧情方面
感觉有点中二,所以对于已经过了中二年纪的我有点缺少吸引力,终究是我老了。
3.UI方面
基本中规中矩,也有个别创新,比如巡游界面,谁看了不眼前一亮。
4.玩法方面(重点)
MMORPG游戏嘛,除了跑主线,就是刷副本,单人副本,组队副本,然后升个级,穿个装备,大家一起再打打限时boss,可能偶尔再养个宠物,骑个坐骑,搞搞时装,加个生活技能,竞技场刷一刷,中后期再开个家园系统什么的,公会当然也是不可缺少的元素,前面也说了,这个游戏“基本MMORPG的游戏元素都不缺”,这些自然也都是有的,没什么好说的。
主要是这个游戏的特色玩法,或者说功能吧,也不能说是特色,不过的确是我第一次在MMORPG游戏里见到,也算是创新了。
第一个功能抽卡加镶嵌龙晶,主角就是和世界背景相关的,龙,玩家可以通过狩猎龙或者抽奖获得龙晶,把龙晶镶嵌到对应位置会大大提升你的战力,让你更好的刷龙晶,然后还有派遣玩法。
第二个功能的确有点意思,战宠和坐骑,你的战宠居然也可以坐坐骑!游戏里有各种坐骑战宠龙晶,这三者算是这个游戏比较创新的设计了。
5.关于战斗体验
中等略微偏下,MMORPG游戏的快乐很大程度来自刷副本boss,但是这个游戏里缺少这种战斗的对抗性,因为boss有强制攻击掉血,不管你闪还是不闪,都强制掉,这一点就有点恶心了,对追求“满血通关”和“以下克上”的技术型玩家来说绝对是负面体验。
建议:增加设定闪避时无敌,这样即使是面对等级高我很多的boss,我也是有可能靠自己的技术,一点点把boss磨血磨死的,不过这又涉及到限时问题。难道真的只能等级压制了吗?那也太没意思了。
除此之外,射手职业,技能感觉没打中,可能因为是镜头视角问题,但有时候感觉技能没打中。
再就是释放大招时,大招的位置和其他玩家抽奖播报重叠,导致我好久才看到,噢,原来我还可以释放大,建议大招移个位置,另外大招倒计时不明显。
6.活动
活动很多,特别多,又和游戏功能混杂在一起,导致限时活动和常驻游戏功能分不清,非常混乱,很多游戏功能也很重复,如果有必要可以精简一些。
论坛
使用 TapTap 客户端下载