创游世界

创游世界

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12周岁+官方入驻
7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.81473个评价
嘴替发言3 带图89 长评45 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩451 画面优秀32 物超所值30 音效动听11 运行稳定性163 玩法设计25 广告频率10 画面视觉9 日常肝度5 UI设计5 操作体验4 音效音乐3 故事情节2 游戏平衡1 游戏福利1
罗小黑
游戏时长 283 小时
罗小黑万花丛中过 : 啥时候出个群禁言功能啊
OLD SIXTH
游戏时长 502 小时
绝影.墨痕 : 马桶人是什么游戏?倔di求生吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
普洱
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
我再评价一下创游:
1.关于热搜榜一
作为创游老玩家,对于创游上tap热搜我是没有想到的,在这里也非常恭喜,也是从头到尾见证了从抖音小游戏到爆火游戏的过程!
2.关于“游戏全是联机,要么蹭热度”的问题
这个问题非常严重,如果创游不改的话,那么以后的口碑就会越来越差,现在就已经很让老玩家很失望了。无法避免蹭其他游戏热度的问题,这能让游戏更火、增加游戏收入,但这不是长久之计,这些游戏不该出现在这里,创游必须给原创游戏一些激励,给原创作者一点福利,并且把一些蹭热度的游戏压下去。
3.商品全是拍卖,大多1500G起拍,G币能兑现金,做游戏画素材就为了赚钱
好点了,但不多
关于拍卖现在在商品里已经少了许多,但是物价依旧逆天,有一些物品卖1-10个G,有一些物品卖333333、999999个G,而且有很多都是垃圾,一些乱涂鸦的。
关于这个问题,我提出的解决方案:
更改物品上限和下限,定价规定在25-9999个G不等,新增商品评价功能,可以在购买商品后打星、回答问题(例如:你觉得这个商品好吗?)并且把一些好评多的商品进行推荐,这样就可以解决烂商品、拍卖完的定制商品、不符合规定的商品在主页出现过多的问题,不然在逛商城的时候真的很烦
4.全是动态大佬,好作一直霸榜,没有突破
我觉得就目前来看,新作品依旧是比较难被发现的,不过就这一问题,创游的爆火带来的人流也能解决了
5.评论区全是无关的评论
这个到现在确实没有什么改变,所以我建议在评论举报界面增加一个选项:无关的评论,尽管可能会增加审核的工作量,但是这个问题必须解决,这些评论不该出现在优秀的作品和商品里。
我是从抖音小游戏来的,陪创游一路走来的,一开始创游世界还被下架了一次,后改名为创游编辑器。那时,我还用着32G的手机…我因为游戏Bug找了J总一次,是因为"鸡仔"的剧情丢了,他也很认真的回我了,从此,他就很少再出现过了……
只能说,我亲眼见证了一代传奇,又见证了传奇的陨落。现在创游再也赶不上以前的时候了。
希望我的反馈能被受理,如果再不改的话,也就没有什么希望了
舒服地铁编辑部替补 : 更改商品上下限不太好,有些优质作品就无法高价卖出,只能用人民币交易,你活着私下交易,会变得很麻烦
因高专业度入选icon-wow
§〖分录系测评〗(写于23年8月,仅供分享)
简单入手了一下,然后发现,的确可能偏向于低龄向创作?这里面做的游戏叭,太多是毕设类游戏属性的,其中毕设类游戏特指“学生类作品”,即完成度很容易缺失基础、又想做好(尤其对口碑这一块热爱)的一门分类。
§介绍
定位:一款支持低龄向创作者、更容易制作并分享游戏的一个社区平台
注:这里低龄向并非褒贬之意、而是指适用年龄区间。
§目录
1.以创游为生态,更具发展潜能
2.版权问题严重,社区需要引导
3.游戏完成度低,素材商店杂烩
4.社区向外宣发,不如对内建全
▶1.以创游为生态,更具发展潜能
可以说,这是这个平台的立身基础,也是我对这个平台唯一的优点评价,因为它的的确确打造了一个更方便创作者建设游戏的可能,而这简单来说,就是从单游戏的“创意工坊”上衍生,具有平台性。
并且平台也在更具专业化与更具全民化里,选择了后者,让制作游戏变得更容易;在我印象里,游戏里营造一个生态鼓励玩家建造相关游戏的并不算少,但是一个平台鼓励的的确不多(也有个人对各个平台不是那么熟悉的原因吧)。
▶2.版权问题严重,社区需要引导
打开这个平台,扑面而来的除了歪歪扭扭的字、还有各种基本上一眼能看出神似的游戏,高情商叫做二创游戏,低情商就是版权问题。
当然,玩法抄袭算不算抄袭不太好说,而且打开游戏里,比较朴素的游戏画面展现眼前,可以说并不一定会和神似的本家游戏一样,自然和版权问题就有些擦肩而过了。
但是真的就没问题吗?不会,而是会反噬,翻了眼排行榜,连续许多类《暗区突围》的同名游戏几乎霸榜。
是,你可以参考其他热门游戏制作,别人也可以,这就导致了互相竞争,最后直接演变成一个可控风向的大趋势热游“创意工坊分部”,也未必不是不可以。
这还是出在了平台本身,一是自身提供的素材库可以下放、二是对相关版权意识没有进行引导,放任的结果的确是利于部分玩家因此大肆恰流量,但带来的后果就是社区平衡性发展的破坏,大家都逐少数几款游戏创作罢了。
▶3.游戏完成度低,素材商店杂烩
这是一款比较明显的问题,也是让制作门槛放低后更容易遇到的问题:游戏完成度低。
在游戏平台上能见到低完成度游戏——也就是未成品游戏的概率其实是很少的,哪怕是广告游戏的烂游,毕竟流水线出产也知道基础完成度该全面。
但是创作者真的能系统性了解、并有能力一步步完成一款游戏吗?我也是小玩了其中五六款游戏,都是推荐页面的。
其中只有一款是有明显的新手引导、但也有一定的ui加载bug(即点击后还会反复弹出),而其他游戏出现bug、没有新手教程、正反馈缺失、游戏目标不明确、ui布局混乱等等本该基础完成的内容,在这个平台上可谓是频繁遇到。
(除非你说我运气太差,平台推荐的只有部分游戏是这种,是我运气太差才点到了这些)
我的观点也很简单,平台容纳更多创作者制作游戏,出现大多数比较恶搞的未成品游戏很正常,但是起码推荐展示的总该有许多精品类游戏吧?总不至于一个偌大的创作游戏平台不会砸钱吸引真正优秀的独立游戏开发者吧。
▶4.社区向外宣发,不如对内建全
作为一个新手号,自然看到了平台发的三个消息,其中一条就是对外宣发,在各视频平台宣发、并根据点赞和播放量给予不错回报的平台货币。
这是利于吸引更多的用户登入,可平台希望更多的用户进来是看到什么呢?或者打算目标用户是哪些?
我的看法是加强对内健全,整顿社区言论(起码不至于很容易看到推荐的内容下,一堆低龄发言和嘲讽谩骂吧?)、提供相应的福利等级建设,加强独立游戏开发生态。
§总结
作为一款降低门槛开发游戏的平台社区,目前的优点是:有自身的特色;但坏处也是这种特色能否吸引新用户,很难说,能否保留老用户,也需要适当的安抚。
blink一人 : 毕竟只是一个手机上的创作平台,要是有能力,谁会在手机上创作游戏啊。并且大多数人只不过是为了玩一玩而已,又赚不了几个钱。都是些学生在玩,没必要什么都要求高质量
黑细狗
游戏时长 206 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🆕创新性:
这款游戏里面有很多个小游戏,玩家也可以自制游戏,现在低质的游戏已经不常见了,想玩什么游戏直接就可以打开点击玩,并不需要下载
🎮可玩性:
可玩性很高,有很多优质的玩家自制游戏,也有许多二创的游戏,比如,植物大战僵尸,我的世界,甚至还能再次二创创游世界
💰氪金
本游戏没有任何充值系统,这里通用的货币是G币,获取方式一般有三种,第一种是看广告获取,第二种是GameJam的获奖作品,只要你游戏做的够好,并且参加GameJam的话第三种是创作激励,有可能还是会获奖的,第三种是创作激励,只要发布一个创游相关的视频在其他的视频网站上,具体内容可看创游小助手的动态,按要求完成,最低就可以获得1000 G币,另外此游戏也可以提现最低提现金额为50块,但需要付出极大的G币代价(500000G币)想通过这个发家致富的还是别想了
🌃画面音乐:
画面取决于创作者的画画怎么样,创作者可以通过画的形式来呈现出来,画好的作品也可以挂到商店里卖,但是会抽税的,定价远比收到的价钱要少
音乐可以直接用手机里的素材导入,也可以用别人导入的音频
玩家氛围:
大概以小学或部分初中为主,其次为辅,所以氛围会差一点(就发个动态就能骂起来),但是大部分氛围还是很好的
总之,不考虑玩家氛围的话,按头推荐!
你好 : 马桶人逆袭启动
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