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嘴替发言
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
372
画面优秀
30
物超所值
29
音效动听
9
运行稳定性
143
玩法设计
18
画面视觉
9
广告频率
9
UI设计
5
日常肝度
5
操作体验
4
音效音乐
3
故事情节
2
游戏平衡
1
游戏福利
1
罗小黑
游戏时长 283 小时
推荐:
可玩性
本条评论优先说明:本人第一次发表评论,并不熟练,如果有不好的地方也别喷啊
首先,本人差不多也是一个创游老玩家了,诚然,我对他的评分也有些情怀在里面,在六七八岁的时候就接触了创游(本人现在十三,以前的事记得也不太清楚了,可能有误)当然,那时候还不是创游世界,是他的前身,创游编辑器
对于他,我是有些情怀的,当时看到这个游戏,就觉得,哎呀,高新奇啊,居然能在游戏内再制造游戏,得赶紧体验一下,然后我就接触到了狗头卡包,继而,有接触到了其他的一些小游戏,这些的质量是不错的
🆕创新性:
然后,回归正题,从创新性来说,他几乎是游戏内创造游戏的鼻祖了(他和roblox谁更久我也不太清楚)他堪称国人版的roblox,他几乎开创了个游戏内创建游戏的历史
🎮可玩性:
从可玩性来说,是很高的,你可以创建游戏,你也可以画画,当然,如果你都不会,你可以体验他人制造的游戏
如今,从我的观察来说,创游有一种下降的趋势,高质游戏也有一些,但基本都是2D(听说创游原本有3D,不过我没看到过)有些人的素质也开始变低,甚至是有骗G的迹象
我对创游的评价也就这么多,如果有不足可以在我评论区下补充
罗小黑
:
啥时候出个群禁言功能啊
因玩家喜爱入选
罪恶天使error
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我从2020或者2021年就开始玩创游了,我逐步逐步看着创游走向低龄化,依稀记得我遇到最早的一个惊动官方的事件,是可乐事件(忘记具体是什么了),总之,先慢慢阐述一下吧
🆕创新性:
有莫大的创新能力,只要你有想法有能力,你可以在里面做出各种天马行空的游戏(无论是3D还是RPG)
🎮可玩性:
很高,你可以在里面获取到大量好玩的游戏,同时,创游兼备游戏、素材商店、社区三个功能,可谓是玩脚本玩绘画以及日常都有一席之地
🌃画面音乐:
官方画面简洁,没有强制广告(这点是很多小厂做不到的),游戏画面一般,比不上太好,中偏下水平(创游的画板像素大小限制了它)
🔖运营服务:
官方提供了bug箱,有bug会修正,同时有些合理的建议官方会采纳(比如我提了几次建议就被官方采纳了),但遇到难搞的bug或者建议就不会给你答复😑
✍🏻建议:
适当优化一下脏话检测系统,最好直接把流汗黄豆禁用(这个表情不像别的表情有其他的意思,这个表情是没有歧义的阴阳怪气)
脚本块的快捷栏增加配置表属性
专属解说
:
那是什么
九久
游戏时长 1382 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
本人主要在平台内创作游戏,时长1000h+
个人原因已退出平台,以下是个人总结:
🎮可玩性:
◇对于游玩者:平台上有众多创作者们做的游戏,你可以游玩别人的游戏并在其中中找到乐趣。
◇对于创作者:编译脚本的门槛低,小白也能快速入门,平台内置的商店中也富含大量的素材,供创作者快速制作游戏提供资源。
🔖运营服务:
◇平台有较为庞大的内置社区,日常生活,脚本编译等等都有一席之地。
◇官方注重玩家体验,并且对平台持续维护与更新,bug联系官方能得到及时反馈(没有的话就要催一下了)
🆕创新性:
平台官方会定时在平台内举办各种活动(如Game Jam),是一个创作者们发挥创意互相借鉴与学习非常不错的地方。
👌总结:
这是非常不错的一个编程交流平台,可以和玩家或者创作者们亲近交流,也可以从开源项目中提升自己,对创作小白十分友好。
Q🦄
:
狗屎软件
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
§〖分录系测评〗(写于23年8月,仅供分享)
简单入手了一下,然后发现,的确可能偏向于低龄向创作?这里面做的游戏叭,太多是毕设类游戏属性的,其中毕设类游戏特指“学生类作品”,即完成度很容易缺失基础、又想做好(尤其对口碑这一块热爱)的一门分类。
§介绍
定位:一款支持低龄向创作者、更容易制作并分享游戏的一个社区平台
注:这里低龄向并非褒贬之意、而是指适用年龄区间。
§目录
1.以创游为生态,更具发展潜能
2.版权问题严重,社区需要引导
3.游戏完成度低,素材商店杂烩
4.社区向外宣发,不如对内建全
▶1.以创游为生态,更具发展潜能
可以说,这是这个平台的立身基础,也是我对这个平台唯一的优点评价,因为它的的确确打造了一个更方便创作者建设游戏的可能,而这简单来说,就是从单游戏的“创意工坊”上衍生,具有平台性。
并且平台也在更具专业化与更具全民化里,选择了后者,让制作游戏变得更容易;在我印象里,游戏里营造一个生态鼓励玩家建造相关游戏的并不算少,但是一个平台鼓励的的确不多(也有个人对各个平台不是那么熟悉的原因吧)。
▶2.版权问题严重,社区需要引导
打开这个平台,扑面而来的除了歪歪扭扭的字、还有各种基本上一眼能看出神似的游戏,高情商叫做二创游戏,低情商就是版权问题。
当然,玩法抄袭算不算抄袭不太好说,而且打开游戏里,比较朴素的游戏画面展现眼前,可以说并不一定会和神似的本家游戏一样,自然和版权问题就有些擦肩而过了。
但是真的就没问题吗?不会,而是会反噬,翻了眼排行榜,连续许多类《暗区突围》的同名游戏几乎霸榜。
是,你可以参考其他热门游戏制作,别人也可以,这就导致了互相竞争,最后直接演变成一个可控风向的大趋势热游“创意工坊分部”,也未必不是不可以。
这还是出在了平台本身,一是自身提供的素材库可以下放、二是对相关版权意识没有进行引导,放任的结果的确是利于部分玩家因此大肆恰流量,但带来的后果就是社区平衡性发展的破坏,大家都逐少数几款游戏创作罢了。
▶3.游戏完成度低,素材商店杂烩
这是一款比较明显的问题,也是让制作门槛放低后更容易遇到的问题:游戏完成度低。
在游戏平台上能见到低完成度游戏——也就是未成品游戏的概率其实是很少的,哪怕是广告游戏的烂游,毕竟流水线出产也知道基础完成度该全面。
但是创作者真的能系统性了解、并有能力一步步完成一款游戏吗?我也是小玩了其中五六款游戏,都是推荐页面的。
其中只有一款是有明显的新手引导、但也有一定的ui加载bug(即点击后还会反复弹出),而其他游戏出现bug、没有新手教程、正反馈缺失、游戏目标不明确、ui布局混乱等等本该基础完成的内容,在这个平台上可谓是频繁遇到。
(除非你说我运气太差,平台推荐的只有部分游戏是这种,是我运气太差才点到了这些)
我的观点也很简单,平台容纳更多创作者制作游戏,出现大多数比较恶搞的未成品游戏很正常,但是起码推荐展示的总该有许多精品类游戏吧?总不至于一个偌大的创作游戏平台不会砸钱吸引真正优秀的独立游戏开发者吧。
▶4.社区向外宣发,不如对内建全
作为一个新手号,自然看到了平台发的三个消息,其中一条就是对外宣发,在各视频平台宣发、并根据点赞和播放量给予不错回报的平台货币。
这是利于吸引更多的用户登入,可平台希望更多的用户进来是看到什么呢?或者打算目标用户是哪些?
我的看法是加强对内健全,整顿社区言论(起码不至于很容易看到推荐的内容下,一堆低龄发言和嘲讽谩骂吧?)、提供相应的福利等级建设,加强独立游戏开发生态。
§总结
作为一款降低门槛开发游戏的平台社区,目前的优点是:有自身的特色;但坏处也是这种特色能否吸引新用户,很难说,能否保留老用户,也需要适当的安抚。
blink一人
:
毕竟只是一个手机上的创作平台,要是有能力,谁会在手机上创作游戏啊。并且大多数人只不过是为了玩一玩而已,又赚不了几个钱。都是些学生在玩,没必要什么都要求高质量
JosteinPan
游戏时长 8.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
温馨提示:本人第一次写评价,写的有点乱,不喜勿喷。
🎮可玩性:
《创游世界》似乎算不上一个游戏,放在可玩性上确实没什么好玩的。但是!换一方面讲,这个app是开放性地做游戏与素材。综合它的游戏社区氛围,确实可以给个只扣 0.5 分的高分。至于这 0.5 扣在哪,也很好说:
1.整个社区的倾向都是让玩家比较倾向 二创和模仿。(其实我画自己的虚拟形象也是如此,应该大部分玩家和我一样,模仿是为了得到把一个游戏的角色带入到另一个游戏中。)其实不是评价这个氛围不好,主要是担心版权问题。
2.(虽然我不是氪金佬,但也说一说)G币单方面靠 卖作品和看广告 似乎对有些刚入坑没多久就想干票大的人不太友好,并且对G币以及整个公司运营似乎,注意是似乎不太好(毕竟有些“有之心人”特别喜欢攻击服务器)但我也想到了,一旦开放充值通道那么就得实名。(我这句话有第二层意思,自行体会)
再讲回高分层面:有些创作者,特别厉害,文武双全。所以我感觉这个游戏适合培养一些特别喜欢自主做游戏的小创作者。
🆕创新性:
1.我是真没想到这个是一个可以做游戏的游戏,他能让玩家自己做游戏,也能让玩家玩到别人的游戏。这点很普通,对吧?
2.这一点极为炸裂,它玩的是 反式单向付款,就是你只能提现,不能充值。但是,提现门槛很高。但是一提就是50RMB
GB任之练
:
但凡猪脸开了充值,他丢的就不止是头发了
黑细狗
游戏时长 206 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🆕创新性:
这款游戏里面有很多个小游戏,玩家也可以自制游戏,现在低质的游戏已经不常见了,想玩什么游戏直接就可以打开点击玩,并不需要下载
🎮可玩性:
可玩性很高,有很多优质的玩家自制游戏,也有许多二创的游戏,比如,植物大战僵尸,我的世界,甚至还能再次二创创游世界
💰氪金
本游戏没有任何充值系统,这里通用的货币是G币,获取方式一般有三种,第一种是看广告获取,第二种是GameJam的获奖作品,只要你游戏做的够好,并且参加GameJam的话第三种是创作激励,有可能还是会获奖的,第三种是创作激励,只要发布一个创游相关的视频在其他的视频网站上,具体内容可看创游小助手的动态,按要求完成,最低就可以获得1000 G币,另外此游戏也可以提现最低提现金额为50块,但需要付出极大的G币代价(500000G币)想通过这个发家致富的还是别想了
🌃画面音乐:
画面取决于创作者的画画怎么样,创作者可以通过画的形式来呈现出来,画好的作品也可以挂到商店里卖,但是会抽税的,定价远比收到的价钱要少
音乐可以直接用手机里的素材导入,也可以用别人导入的音频
玩家氛围:
大概以小学或部分初中为主,其次为辅,所以氛围会差一点(就发个动态就能骂起来),但是大部分氛围还是很好的
总之,不考虑玩家氛围的话,按头推荐!
你好
:
马桶人逆袭启动
OLD SIXTH
游戏时长 502 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
想入坑的建议输入一下我的邀请码:ADOEFY
在首页点击顶部钱包图标-获得G币-邀请新用户注册得G币-领取奖励,输入邀请码即可获取88-8888G币奖励
好,步入正题
玩了差不多两年了,亲眼看见社区氛围是如何一步步变坏的,但还是值得入坑的一款APP
🆕创新性:
创游世界将积木编程和社交相融合,很多人喜欢拿它和Roblox做比较,但实际上深入了解创游和罗布乐思的都知道两者区别很大,完全不是同一类别的,创游注重大众化编程,社交性也很强,但是这也导致了各种游戏圈子极其的烂
🎮可玩性:
创游世界内含丰富的用户自制游戏,可玩性这一点肯定毋庸置疑的
🔖运营服务:
官方注重扶持创作者,并且还会给予现金奖励,不过对于社区治理方面有点力不从心了,虽然官方只能靠广告收益所以要大量吸收用户这一点可以理解,不过一颗老鼠屎可是会坏一锅粥的
最后想反驳一下几个跟风小鬼的观点,首先,创游不是只能玩马桶人和暗区突围,不要一提创游脑子里全都是马桶人,这就好比把PUBGM硬说成地铁逃生一样。其次,创游风气不好主要是用户的问题,什么事情都扯上官方是转移矛盾的表现,豪腾不是腾讯,能力相差是非常大的,别想指望官方能有什么大动作
绝影.墨痕
:
马桶人是什么游戏?倔di求生吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
懒醒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
只是完了2天,说说自己感受跟想法
1,这游戏的定义
创游不能只用游戏来定义了。我觉得Ta更像是个小游戏平台,是一个给大家创作、分享游戏的平台。
2,简单的游戏框架与初学者的完美结
由简至繁是一般游戏必经的道路,想体验一下设计者的感受,或者是设计一款自己打造出来的游戏。我觉得,这就是Ta的初衷吧
3,成就感
当你经过多次修复后完成的游戏,可以通过分享、上传的方式,与指定的朋友一起游玩。那时的成就感与喜悦感,我相信每一个设计者都会因此上瘾。
4,知识的获取与能力的培养
Ta前期只有简单框架,但是,在简单的框架里做出不简单的游戏,你需要搜索跟学习的信息量是庞大的。素材的寻找、属性的设定、脚本的编辑等等,都是在制作游戏的过程中一一完成的。
User435854161
游戏时长 16 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
🆕创新性:
有点,但不多
🎮可玩性:
有点,但不多
🌃画面音乐:
?:|?几乎不存在
🔖运营服务:
💩,几年前的建议,到现在连声都没
✍🏻建议:社区环境脏乱差,乐色游戏生产线,诈骗游戏频频出,我们创游真NB
总体环境点评:💩,在这里你可以看到:抽象发癫,diss挂人,难评事件,违规内容,因pvp而口吐芬芳,因没实力而鸟语花香,⭐
乐色游戏数量:多,⭐
诈骗游戏数量:多,因为脑子不好使我也算受害者之一,刚发布半小时光速删游跑路,跑过来鸟语花香就直接拉黑,他们的作者是这样的,⭐
商品质量:高中低一直在浮动,因为看到神作而欣喜,因为吃到答辩而悲哀,数字作品和Avater种类多,数字作品要么是展品要么是已经卖出去了,倒卖也严重,⭐⭐⭐
游戏质量:基本没有,逮着哪个火做哪个,最出名的是暗区突围和马桶人,游玩量普遍高的一批,这下懂乐色游戏生产线什么意思了,看到神作非常开心,一看居然是两年前的,作者还注销走了,⭐⭐⭐⭐⭐(给神作作者的)⭐(给乐色游戏的)⭐⭐(综合评价)(叠甲 以上纯属个人意见不代表真实游戏质量)
排行榜:新品榜和热门榜水分很足,其他具体游戏玩法榜前三就看看得了,以下还行,⭐⭐⭐⭐
主页:强烈推荐把入站必玩和推荐官安利都玩一遍,基本全是神作,除了这些,我想应该没有人用主页找游戏,⭐⭐⭐⭐⭐
最新:如果你不是没事干,我建议你不要到最新找游戏,以我个人意见,这是一个较为失败的功能,⭐
发现:只有午夜惊魂和以下能看,其他同最新,⭐⭐⭐
G币相关:不用充💰就能获得币,算是良心,但每天只能消耗20次阳寿,⭐⭐⭐⭐
搜索:太平洋,⭐⭐
gamejam:相对太平洋,⭐⭐⭐
avater:一个略显没用,但不多的更新,如果算上他和联机对gamejam规则造成的影响,那么在大部分玩家眼里,这应该算得上是一个最失败的更新,⭐⭐⭐
编辑器:到了这里,正片开始
旧编辑器:此时画风还和1.0大差不差,不过仍然是一个史诗级别的更新,创游跨出的第一步,相比1.0多出了许多的脚本,bug数量:中等 脚本实用性:一般 画质:差 绘画体验:一般 评价:⭐⭐⭐⭐
3.x编辑器:即使3x脚本仍有局限性,依然好用的不行,bug数量:少 脚本实用性:一般,画质:一般 绘画体验:一般,评价:⭐⭐⭐⭐⭐(用习惯了,再怎么烂也五星)
4.x编辑器:客观评价,有利有弊的更新,舍弃了3x一些脚本,同时绘画体验也降低不少,但也出现了新的脚本和功能以及优化,挑出一些优秀的更新,比如云存档和模板功能,不过我至今仍未理解为什么不在3x基础上继续开发了,而是单独打造出另一个版本,别告诉我你还要出5x Bug数量:中等 脚本实用性:比一般要高一点 画质:比一般要高一点 绘画体验:差 评价:⭐⭐⭐⭐
推荐游戏:红蓝战争,红蓝战争2,自定义坦克大战,枪械实验室,合成卡牌(可联机对战)top陀螺撞击,fop像素战线,逃离罗斯特escape from EASTER 帮帮香蕉猫高级版 烦人的村民1V1 亿万僵尸防御1 无限尸潮:回归 层层突破 寻宝秘径*单机卡牌 pvz bm(重制版) 被遗弃的世界,游玩体验和作者几乎个个⭐⭐⭐⭐⭐
有意思的:众所周知,先兵后礼再兵,所以就有了有意思的
有意思的:创游用户大量受到诈骗,而安全中心官方刚出生
总结:只要你把社区当不存在,创游世界还是很好的,在不蹭热度的情况下想发展壮大,很难,除非你的游戏拥有过硬的质量,⭐⭐⭐
User435854161
:
别看我游戏时长16分钟,我只是刚开始记录而已
铲铲家的冐杍
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
首先作为一名开服老玩家这是我对这款游戏的理解,没有引战等行为更不要因为我的观点和你的不同就喷我
我觉得现在创游就这几点吧
首先虽然我是开服老玩家,但说实在的,我也很难更完一个游戏,甚至没有一个更完的。能多玩几分钟就很不错了。所以呢大家和我差不多都是未完成作品(并非联机游戏,指一些剧情类解密,跑酷等,没有指半成品不能玩的作品,只是指一些测试服等)所以呢你要真想在这里大展身手还是较困难的,因为从流量方面和肝都有一定的要求。(好游戏少)
那为什么没有许多完成作品呢,其实你要真玩过你会发现,大多数人还是已个人来完成游戏的。那你们会说工作室什么的,首先你在这里得现有一定的初始资金给员工发钱(指G币)第二游戏里大多数人还是学生,仅六日能玩,所以时间就是个问题还有就是组织能力啊,玩家服不服从(肝东西),还有大家六日也不是全天都在玩有很多时间都是在去写作业巩固知识等所以大家根本不会肝多少,那你最多还得一个月发工资,还有别的工作室钱都很多,你要是给那么点钱凭什么来你这啊。
还有就是群体完成一项工作很难。就是说大家基本上招的工作室员工都是画师啊,脚本师(很少)这些,但有没有发现大家都没有去做这个游戏,只有室长在独自完成游戏,没有说大家一起在做这个游戏(指大家在这个游戏里编写程序等)你只能在局外当个画师这些,其实主要还是一个人在肝。(没有共享游戏功能)
所以如果官方看到了,请尽快做一个工作室系统吧,这可能会真的把整个创游都变了,首先好作品肯定会多了,这是拯救创游的唯一办法
第二就是这个游戏,画画这个功能很不专业,你一个创游戏的一大堆脚本,结果画的全是火柴人。。。希望能把这点再升级升级吧
第三版权问题。这也是让很多优秀创作者很抓狂的东西,玩法相同算不算我也不知道但这个版权真的很麻烦,你弄一个游戏火了,好几个抄袭你玩法的所以这种东西官方一定要管
第四不是一个创游游戏,你天天整啥服装,生活动态啥的有意义吗?
哎不多说了,这边给大家弄个列表吧(满分5⭐)
推荐指数:⭐⭐(看你肝不肝)
肝帝指数:⭐⭐⭐⭐⭐
入坑难度:⭐/⭐⭐⭐⭐(随便玩玩/零基础入门脚本)
氛围指数:⭐⭐
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