懒醒对 创游世界 的评价
只是完了2天,说说自己感受跟想法
1,这游戏的定义
创游不能只用游戏来定义了。我觉得Ta更像是个小游戏平台,是一个给大家创作、分享游戏的平台。
2,简单的游戏框架与初学者的完美结
由简至繁是一般游戏必经的道路,想体验一下设计者的感受,或者是设计一款自己打造出来的游戏。我觉得,这就是Ta的初衷吧
3,成就感
当你经过多次修复后完成的游戏,可以通过分享、上传的方式,与指定的朋友一起游玩。那时的成就感与喜悦感,我相信每一个设计者都会因此上瘾。
4,知识的获取与能力的培养
Ta前期只有简单框架,但是,在简单的框架里做出不简单的游戏,你需要搜索跟学习的信息量是庞大的。素材的寻找、属性的设定、脚本的编辑等等,都是在制作游戏的过程中一一完成的。
1,这游戏的定义
创游不能只用游戏来定义了。我觉得Ta更像是个小游戏平台,是一个给大家创作、分享游戏的平台。
2,简单的游戏框架与初学者的完美结
由简至繁是一般游戏必经的道路,想体验一下设计者的感受,或者是设计一款自己打造出来的游戏。我觉得,这就是Ta的初衷吧
3,成就感
当你经过多次修复后完成的游戏,可以通过分享、上传的方式,与指定的朋友一起游玩。那时的成就感与喜悦感,我相信每一个设计者都会因此上瘾。
4,知识的获取与能力的培养
Ta前期只有简单框架,但是,在简单的框架里做出不简单的游戏,你需要搜索跟学习的信息量是庞大的。素材的寻找、属性的设定、脚本的编辑等等,都是在制作游戏的过程中一一完成的。