剧情大概流程选择

修改于2022/08/181.2 万浏览攻略
有什么遗漏的大家可以补充一下,有错误的可以提醒我一下,到时候会改,每个回合的随机事件,我想到了会提
一岁:爬来爬去(+2体质,有几率+4-1灵巧)
玩玩具(+2智慧或者+2灵巧)
有机率触发老鼠的剧情(夺回奶瓶+2勇猛)
三岁:和母亲玩(加20好感)
母亲的好感和家境可以提升零花钱的数量
帮父亲忙(加10好感)
父亲的好感大概230有机率赠送遗物
(低于40血,免伤30)
房间读书(智力+1)
有机会读穿越者的故事(读完智力+10)
院子跑来跑去(体质+2)
五岁:母亲索要零花钱(看好感家境)
父亲劈柴(+10好感+1勇猛)
居民区和小孩玩(魅力+3/+2/无)
教堂(本回合加攻击或者永久加攻击)
六岁:溜进地下室(父母好感一15)不推荐
(后续给三件白板装备)
不进(母亲好感-20)有后续剧情
唱诗班(根据魅力获得金币,概率+魅)
丰收祭:未成年(父母好感加15家境加3)
(猜正反:赢-100+30输-100)
成年(魅力+3/猜正反:赢-100+30输-100)
七岁:跟父亲(解锁农田)推荐钓鱼达人
跟母亲(解锁集市)推荐高体力
钓鱼:蓝色(30左右)
黄色(60左右)
红色(120左右/随机遗物蓝紫橙/力技体智+1)
集市:送信(体质提升金币获取)概率+1体
八岁:帮父亲劈柴(好感+30魅力+3)
教堂:帮助修女(认识露明娜)
不帮(失去奶妈)
九岁:展示全部(魅力+1)
展示一部分(经验+36)
教堂:露明娜(好感提升)(维持秩序魅力+1/打招呼智力+1/提水体质+1)
十岁:在家找到的(武器帽子)
:自己悟的(武器帽子魅力+1)
小屋(耐力训练体质+2)
(力量训练勇猛+2)
(做木雕技巧+2)
居民区:给小孩买棒棒糖(概率+1魅力)
酒馆:果汁(20体力)成年变(25)
吃饭(50体力)
十一岁:集市委托(找猫60/放羊80)
(顶班受体质加成/家教受智慧加成)
十二岁:冒险,哥布林王
哥布林号角(战斗开始时,有概率召唤一只哥布林)
纯金皇冠(魅力+5家境+5)
十三岁:露明娜(不死需要35体力40技巧)
精灵谣言(选择不去魅+1)
十四岁:教堂,侏儒博士(概率出现,300金币一次,每回合限两次)
十五岁:约露明娜(好感提升)
不约(勇猛+4)
父亲好感足够赠送礼物(前面有说)
农田:帮忙收割(家境+2)
居民区酒馆调酒(受魅力加成)
十六岁:突袭牛头(需要35技巧)
如实回答(和夏洛蒂产生交集)
撒谎(失之交臂)
农田,功夫奶奶(概率出现,200金币一次,每回合限两次)
居民区小巷,炼金术士(200/300/400一次,每回合限三次)
十七岁:夏洛蒂,全力以赴(需50力好感加60)
农田,售卖农田(200金+2家境1田
500金+5家境2田)
教堂,露明娜(需25智慧好感度升)
夏洛蒂,不离开(需要50/65勇猛)
(农田陪练勇猛+1/居民区喝酒体力回10/居民区帮忙魅力+1/讲解知识智力+1)
十八岁:开店(500金,30魅力,+10家境,80勇猛)
教育夏洛蒂(需30智,魅+1)
十九岁 : 健美冠军(概率出现200金币一次,每回合限三次,勇猛+2)
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