烛光勇士

烛光勇士

5.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.5156个评价
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带图4 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评
奈法。
玩过
给五星好评是因为我要让更多人看到
麻烦先看后点赞
来自2025年3月5日改动
各位玩家们,你们有见过任何一款游戏,在你等级升到某一个阶段的时候,你费劲巴拉打死个boss获得的装备是1级新手穿的吗??
今天你就见到了,该游戏策划今日把所有获取装备来源的怪,掉落改成新手掉落,本人3月5日12点30更新完,一直在线刷到3月6日凌晨2点,未获得一件当前等级5个词条的装备,获得当前等级垃圾属性装备不超过5件。
那么在今日更新之前是什么样子呢?这么说,只要你不停的打灾兽(世界boss,几分钟刷一堆)一天刷几件5词条装备轻而易举。
甚至有一个每日副本,用一个花的道具会大大提高掉率的情况下,本人使用加成1(10倍掉率)加成2(稀有掉率,之前有概率掉神话),两种加成同时存在的情况下,未获得一件5词条太古装备,这在今日改动之前根本不会出现这种情况。
那么这种改动的目的是什么呢?
游戏里可以合成当前等级装备,需要的材料和升级技能等阶(注意,是阶!技能有等级,等阶)是同一种材料。
所以说,你在升级技能等阶的情况下,不会有任何0.0000000000001个多余材料用来合成装备。更别提合成装备需要的材料数量之庞大,合成属性之随机了。
然而这不是更离谱的,更离谱的是,该游戏有一个每日限时开放的名为断罪的副本,该副本产出套装装备,击杀boss可以使用幸运币(一个币=人民币8元,目前我50级的副本一个boss需要2个币)提高掉率,那么在改动之前是什么效果呢?改动之前你使用8个币,获得一次副本4个boss的掉率提升,收货一定不会低于4件红色装备(神话>红色>橙色>紫色>蓝色),而如今的改动,鄙人今日首通(系统送三倍掉率)+8个幸运币,获得一件20级无属性红色装备,😂😂😂😂😂😂
这种操作真的不亚于往火堆里撒钱取暖
还有更多反人类的改动,说出来能写一篇小说了,我就不一一举例了。
总之你记住以下内容
1.没交流群,玩家的意见建议是不听的
2.没有底线,游戏改动是随心所欲的
3.没有概率,时装是没有保底且抽不出来的
4.没有优化,游戏是卡的不要不要的
5.不知道有没有版号,公测是遥遥无期的
6.谁玩谁生气
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奈法。火炬先行者 : 麻烦点赞让更多人看到
soul
玩过
官方使者--瑟伦 : 感谢您对我们的喜欢和认可!看到您的反馈我们充满了动力,会持续提升优给大家带来更快乐的游戏体验。我们十分重视玩家的游玩体验,同时我们对于体验内容也一直优化中,每周也会进行建议&BUG反馈活动哦,您可前往我们的tap论坛留下您对烛光具体的建议,我们一定会重视并反馈、跟进~
小傲傲i
游戏时长 80 分钟
官方使者--瑟伦 : 非常感谢您对烛光勇士的喜欢和支持!每一个职业都具备不同的法术搭配和符文搭配,这些都能带来不一样的游戏体验。希望您能找到属于自己的搭配玩法!另外,对于新手教程中遇到的死循环问题,我们已经定位并进行了相关修复。非常感谢您提供的反馈。
嘻嘻嘻
玩过
官方使者--瑟伦 : 十分感谢您对烛光勇士的认可!谢谢您的喜欢。我们会加倍努力,将游戏优化的更好,给大家一个快乐的冒险旅程,也希望您继续支持我们,然后您对于游戏各方面的建议和想法也可以多多提给我们。
枫随风落
游戏时长 81 分钟
官方使者--瑟伦 : 非常感谢您对烛光勇士的认可!有了您的喜欢,我们会更加努力提升游戏体验。我们将致力于将暗黑深度角色构建的自走式ARPG游戏特色做得越来越优质!
魏小喂ar
游戏时长 116 分钟
光子酱 : 首先非常感谢勇士对咱们游戏的肯定和体验~《烛光勇士》在研发测试期间非常需要像这样的建议,再次感谢! 针对于您提到的几个问题: 1、法师由于属于刚制作的新职业,所以技能的多样性在种类和效果上确实都还有非常多可以完善的地方,同时与战士二者的技能也没有强烈的区分,在后续优化中我们会逐渐完善技能系统,突出职业特色,给予更好的体验 2、同问题1,职业特性的突出确实表现欠佳!还请给我们一点时间! 3、装备的话与首次篝火测试相比已经丰富了许多,目前当然也不是最终形态啦,相信等到上线时能够带给玩家更丰富的选择! 4、目前的功能开启进度设置方面上可能在不同玩家眼中有不尽相同的看法,怎么说呢,我们会收集更多玩家的体验,在后续做出更合适的调整! 再次感谢勇士大大的体验感受!我们也会汲取您的意见再往后的游戏中做出优化改善,期待在上线时也能看到您的身影~